自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

袁德俊的专栏

坚信“开发者间的协作能创造巨大生产力”的理想,并为之努力奋斗!

  • 博客(9)
  • 收藏
  • 关注

原创 如何逼近最真实的项目成本!

在团队协作中, 各司其职, 积极主动地协作是项目成败的关键; 而团队间的默契则来自以下几个因素:1, 专业: 每个岗位的技术能力都是足够的, 能够达到岗位要求的平均水平.2, 分配合理: 什么样的工作什么样的待遇, 要尽求公平.3, 行业成熟: 项目所处行业足够成熟, 没有任何虚浮的利润, 也就是"体力活儿"的项目.综上所述, 手游行业的团队协作需要做到以下几点:1, 岗位分工明细: 对岗位的

2006-03-23 11:15:00 1375

原创 我并不是要用机器来管理人!

今天在和朋友沟通"协作平台"的价值的时候, 朋友很中肯地跟我说: "解决人的问题的永远是人, 不要寄托用机器能解决管理好人的问题, 这样的努力不说一点用没有, 至少风险会很大!"我无语, 至少我当时不想争辩, 因为在讨论系统建设前, 已经确定了步骤是, 先规范后系统!也就是, 项目管理的规范是基础, 系统是规范的承载体.不过, 朋友的意见是对的, 规范是人制定,用来约束和管理人的方法, 要

2006-03-19 00:30:00 1515

原创 失查是PM的重大过失!

无论是协作平台,还是管理系统, 当一个环节的检测不正确,或忽视了检测. 那么再严密的管理,再完毕的系统, 都无法逃脱, 项目流产或延期的厄运.两个案例:1, 项目发布方, 在发布项目是, 对自己的需求不明确, 而任由承接方设计. 但在承接方提交策划, 而甲方却未对其及时休整和反馈, 当承接方已经走的很远了, 甲方才给予意见, 这都无法让项目顺利完成. 大多纠纷都原于此.2, 手游项目中, 策划

2006-03-17 16:48:00 1301

原创 协作平台具体化!

本不擅长WEB应用的设计,但为了清楚表达我的想法,直观阐述我对协作平台的功能的理解,我将《手游团队协作中的各司其职!》http://blog.csdn.net/yuandj/archive/2006/03/10/620793.aspx 中第四点“团队协作平台应当具备的功能”的表现形式描述如下:1、任务3要素的表现:   a,流程控制:任务描述、任务执行、任务验收、再执行、再验收如此反复直到

2006-03-12 23:52:00 1595 1

原创 手游CP联盟平台建设讨论

今天与手游协作平台的开发团队沟通了几个平台建设的问题, 整理如下, 直接转帖MSN于此:(德俊) http://www.embyte.com 最有潜力的嵌入开发社区! 说:  你好!black 说:  《手游团队协作中的各司其职!》  http://blog.csdn.net/yuandj/archive/2006/03/10/620793.aspx  我现在看。看完和你聊black 说: 

2006-03-12 01:45:00 3100 2

翻译 RentACoder(1)——Coder的信用积累

探索了这么长时间外包的平台化, 今天才进入RentACoder世界, 真令我惭愧自己的视野...自本文起, 我将RentACoder的 "游览见闻" 随笔记下, 以借鉴前人的实践足迹...1. 注册:     a. 注册必须是唯一的邮件地址, 先要激活, 而后再重设密码. 这样你只能是一个游客.    b. 注册游客时, 对游客信息的调查中, 您的职位, 您所在行业, 您的擅长, 分类无一不详

2006-03-12 00:24:00 2083

原创 手游团队协作中的各司其职!

一、名词:项目:本文中讨论的项目都是软件项目,并不假定为外包项目,也包括公司内部的项目。里程碑:项目不同阶段应该实现的目标。里程碑有2个要素:成果与时间点。版本:里程碑成果的别称,由多个文档组成,可能包括:源码,可运行代码,版本说明文件等。任务:项目的每个里程碑的实现都是由多个任务组成;任务分前置任务,后置任务,并行任务;前置任务和后置任务是相对当前任务在时间先后顺序上的关联任务。任务阶段:为

2006-03-10 13:17:00 5342

原创 手游团队协作平台

(德俊) CSDN外包,寻求 http://gro.clinux.org 类的开源平台,请朋友们提供线索。 说:  精辟的1+1=3. 最近忙什么呢?[GameRes.com] 林德辉 ... 两件事情分开做,只要1+1=2小时,如果同时做,就需要1+1=3小时 ... 说:  就忙些琐事(德俊) CSDN外包,寻求 http://gro.clinux.org 类的开源平台,请朋友们提供线索。 说

2006-03-08 12:43:00 2699

转载 非盈利组织能力建设探讨

非盈利组织能力建设探讨汪力斌 李小云 王伊欢 中国农业大学农村发展学垸[转自]http://www.help-poverty.org.cn/helpweb2/ngo/n32.htm  在全球范围蓬勃发展的非盈利部门将是21世纪最重大的制度创新之 一。非盈利部门将同政府部门和市场部门一样,对人类的社会发展和经济增长发挥着重要的作用和影响。在一些发达国家,非盈利组织早已成为人们生活的一

2006-03-02 15:29:00 3357

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除