C#单例设计模式

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;


namespace DesignPattern_Singleton
{
    class Student
    {
        //volatile关键字保证编译器编译代码顺序
        private static volatile Student instance = null;
        //辅助实例对象
        private static object lockHelper = new object();
        private Student() { }
        public static Student Instance {
            get { 
            if(instance==null){
                lock(lockHelper){//将线程锁住,保证一个线程执行完,生成一个实例对象。
                    if (instance == null) {
                        instance = new Student();
                    }
                }
            }
            return instance;
            }
        
        }


    }

}



using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;


namespace DesignPattern_Singleton
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("对多线程的单例设计模式");
            Student stu1 = Student.Instance;
            Student stu2 = Student.Instance;
            if (stu1 == stu2)
            {
                Console.WriteLine("true");
            }
            else {
                Console.WriteLine("false");
            }
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值