由于最近要做一个冰系的角色,就想能不能做一些冰霜效果。那么就试试吧,先弄一张原图:
1.常规的冰霜,最简单的要数霜冻的颜色变化,只需要减少亮度,增加蓝色分量。
片段着色器:
texcol *= fixed4(0.9, 0.9, 0.9, 1f);
texcol.b += 0.2;
效果如下:
虽然简单,但效果也十分一般。
2.如果你玩过冰火围城,它里面的冰冻效果则是更加金属化,给人的感觉是一层灰色滤镜再增加一点蓝色,然后顶部会更亮。
<由于最近要做一个冰系的角色,就想能不能做一些冰霜效果。那么就试试吧,先弄一张原图:
1.常规的冰霜,最简单的要数霜冻的颜色变化,只需要减少亮度,增加蓝色分量。
片段着色器:
texcol *= fixed4(0.9, 0.9, 0.9, 1f);
texcol.b += 0.2;
效果如下:
虽然简单,但效果也十分一般。
2.如果你玩过冰火围城,它里面的冰冻效果则是更加金属化,给人的感觉是一层灰色滤镜再增加一点蓝色,然后顶部会更亮。
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