GCD学习之dispatch_sync

本文深入探讨了GCD中的`dispatch_sync`函数,它用于同步地将Block添加到Dispatch Queue。非同步的`async`函数与之相反,不等待Block执行。`dispatch_sync`在特定场景下,如在主线程中处理Global Dispatch Queue,可以简化代码但可能导致死锁。文中还提到了GCD的相关概念,包括dispatch_set_target_queue、dispatch_after、Dispatch Group等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

dispatch_sync

       dispatch_async函数的”async”意味着”非同步”(asynchronous),就是将指定的Block”非同步”地追加到指定的Dispatch Queue中。dispatch_async不做任何等待。

       dispatch_sync函数的”sync”意味着”同步”(synchronous),就是将指定的Block”同步”地追加到指定的Dispatch Queue中。在追加Block结束之前,dispatch_async会一直等待。

       我们假设这样一种情况:执行Main Dispatch Queue时,使用另外的线程Global Dispatch Queue进行处理,处理结束后立即使用所得到的结果。在这种情况就要使用dispatch_sync函数。

dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY,0);
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