在Android平台下, 有这样两个问题需要解决, 它们和桌面平台有些不一样:
1: 在Android上如何读写文件? 三维程序需要载入模型, 纹理, 着色器脚本等数据, 如何读写这些文件?
2: 如何把第三方库移植到Android平台上, 可以使用CMake? 还是为其编写Android.mk
一: 首先看看如何读写文件的问题:
从数据存放位置来分, 读写文件可以分为两类, 第一类读取assets文件夹内的文件, 第二类是读取sd卡内的文件。 相比较而言, 读取sd卡内的文件要容易一些(可以看成是读取某磁盘目录下的文件), 直接用标准库中的IO函数即可读取。 但是读取assets下的文件就要用到专门的函数了。
读取asset下文件的方法:
(1) :需要头文件: #include <android_native_app_glue.h>
(2): AAssetManager* assetManager = this->mActivity->assetManager; //获取assetManager
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