利用OpenGL固定功能流水线绘制球体
最新推荐文章于 2019-12-27 11:50:08 发布
本文介绍了一个使用OpenGL绘制半球体的应用案例。通过初始化OpenGL环境并设置定时器更新旋转角度来实现动态显示效果。该教程详细展示了如何创建顶点数组、索引数组,并通过OpenGL函数完成渲染。
本文介绍了一个使用OpenGL绘制半球体的应用案例。通过初始化OpenGL环境并设置定时器更新旋转角度来实现动态显示效果。该教程详细展示了如何创建顶点数组、索引数组,并通过OpenGL函数完成渲染。
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