Webgame 设计与开发 第二章 Webgame 框架设计

Webgame 设计与开发 第一章 简介

http://blog.csdn.net/zhanghefu/archive/2009/12/05/4944386.aspx

 

                                                   Webgame 设计与开发 第二章  Webgame 框架设计

 

2.1游戏设计需求分析

    2.1浅谈游戏设计理念

    2.2我们要做一个什么样的游戏

    2.3游戏设计基本规则

2.2面向对象基本规范

2.3Webgame 框架设计

   2.3.1 架构图

   2.3.2对象管理器设计

   2.3.3 逻辑服务器的心跳设计

   2.3.4 IOCP服务器设计

   2.3.5 内存管理器设计

   2.3.6 通信协议设计

   2.3.7游戏风格设计

 

写作中。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值