Unity3D 导入动画的系统经过了一些升级,一些动画导入的时候,默认采用了Animator,导致无法播放之类的问题。直接在组件tab里面修改,也无法生效。
病例:
这是原版的
解决办法:修改import settings:
比如,当我要引入这个模型的时候,把Animation Type改为Legacy。(为什么叫遗产??)然后,导入的时候,就不会自动添加Animator了。
看吧:
Unity3D 导入动画的系统经过了一些升级,一些动画导入的时候,默认采用了Animator,导致无法播放之类的问题。直接在组件tab里面修改,也无法生效。
病例:
这是原版的
解决办法:修改import settings:
比如,当我要引入这个模型的时候,把Animation Type改为Legacy。(为什么叫遗产??)然后,导入的时候,就不会自动添加Animator了。
看吧: