Unity导入3D模型:贴图没了+动画不播放+能播放了却不循环+无法缩放旋转(Unity2018.3.13)

1、贴图没了

      点击模型(是Asset里的原始模型,非Hirarchy层级视图中的实例),修改它Materaisl选项卡的Location和Naming为下图。
在这里插入图片描述

2、动画不播放

在这里插入图片描述
由上图可见,新导入的模型缺少AnimationController,需自己新建一个,编辑好后,拖到层级视图模型实例的Inspector检视面板的Controller元素中,步骤如下:
      01、新建AnimationController
在这里插入图片描述

      02、编辑AnimationController
      双击新建的AnimationController,在Scene视图位置出现一个Animator视图,把动画片段拖入后,动画片段会自动和起始节点连线。)
在这里插入图片描述

      03、拖入模型实例的Controller中
在这里插入图片描述

3、能播放了却不循环

      发现,动画播放了一次就停止了,需勾选原始模型Animation选项卡的LoopTime
在这里插入图片描述

4、无法缩放旋转

      可能是建模的同事,在从Maya导出模型时,忘了把视图相机勾掉——自己把模型实例中有摄像机组件的物体隐藏,使用场景自带的MainCamera就好了。在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值