windows编程之绘图DC

本文探讨了Windows编程中的图形绘制,重点是Device Context (DC) 和 WM_PAINT 消息。WM_PAINT消息在窗口重绘时触发,如窗口移动、大小调整、滚动或调用InvalidateRect等。绘制过程需要获取DC,可以使用BeginPaint/EndPaint或GetDC/ReleaseDC方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

windows中利用GDI画图就得使用DC --Device Context。这里主要讲讲windows的重绘,当需要绘制时候,必会产生WM_PAINT的消息。

(1)WM_PAINT产生的条件为:
在使用者移动窗口或显示窗口时,窗口中先前被隐藏的区域重新可见。 
使用者改变窗口的大小(如果窗口类别样式有着CS_HREDRAW和CS_VREDRAW位旗标的设定)。 
程序使用ScrollWindow或ScrollDC函数滚动显示区域的一部分。
程序使用InvalidateRect或InvalidateRgn函数刻意产生WM_PAINT消息。
在某些情况下,显示区域的一部分被临时覆盖,Windows试图保存一个显示区域,并在以后恢复它,但这不一定能成功。在以下情况下,Windows可能发送WM_PAINT消息:
Windows擦除覆盖了部分窗口的对话框或消息框。 
菜单下拉出来,然后被释放。 
显示工具提示消息。
(2)绘制的条件:
绘制的时候必须获取设备,获取设备有两种形式,一种是通过BeginPaint,EndPaint来实现,另一种是GetDC,ReleaseDC来实现。
<1>

HDC  hdc;
PAINTSTRUCT ps;
case WM_PAINT:
	hdc = BeginPaint(hwnd,&ps);
	//GDI
	EndPaint(hwnd,&ps);
	break;

注意:如果不呼叫BeginPaint和EndPaintÿ
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