- 博客(9)
- 资源 (17)
- 收藏
- 关注
转载 高效使用vim (Efficient Editing With vim
声明: 我给此教程作者Jonathan McPherson发送电子邮件, 询问是否可以把它翻译成中文并贴在我的web log上, 他同意了我的要求. 关于此教程, 所有的权利属于作者Jonathan, 如果你希望转载或者把此教程用于其它用途, 请与作者Jonathan联系,
2011-08-26 14:39:20 1317
原创 OBJ材质文件MTL格式分析
OBJ文件不包含面的颜色定义信息,不过可以引用材质库,材质库信息储存在一个后缀是".mtl"的独立文件中。关键字"mtllib"即材质库的意思。 材质库中包含材质的漫射(diffuse),环境(ambient),光泽(specular)的RGB(红绿蓝)的定义值,以及反射(spe
2011-08-22 10:58:09 7607
原创 VS2008安装Mercurial插件
(1)安装Mercurial或TortoiseHg.从官网下载Mercurial或包含GUI的TortoiseHg。(2)安装VS插件HgSccPackage。下载VS插件HgSccPackage并安装,该插件支持VS2008和VS2010.(3)在VS中将版本控
2011-08-17 17:04:30 4508
原创 【转帖】暴强游戏资源帖
From:http://www.gamedev.net/community/forums/topic.asp?topic_id=324643 Graphics Engines Ogre 3D Nebula Device Jad (formerly Haddd)
2011-08-14 15:42:55 960
转载 删除kankan文件夹(迅雷7)
直接删除C:\Program Files\Common Files\Thunder Network\TP\Ver1\1.1.2.76_1111的stream.dll 可能根据迅雷升级版本不同,最后的文件夹名称会有不同,但路径都一样。转自:http:/
2011-08-08 01:07:59 2387 1
转载 关于图形学常用模型的故事
LENA,原来是花花公子的女角色,我们在图像图形领域经常使用到,不能不膜拜图形学的大师,参考http://www.ee.cityu.edu.hk/~lmpo/lenna/Lenna97.html; 小兔子,原来是斯坦福的,在图形学界经常使用,由69,451个三角行组
2011-08-07 15:31:00 1170
原创 Windows环境下配置Vim为Python的IDE
(一)安装Python 2.7在官网下载Python,并安装,我的安装路径是D:\Program Files\Python。安装完成后编辑环境变量Path,在其后添加;D:\Program Files\Python。(注意前面的分号)(二)安装Vim在官网下载gv
2011-08-06 20:28:30 29278 1
原创 MeshLab的ply模型转化为Ogre所需的mesh模型(二)
在前一篇文章中,介绍了将ply文件的顶点和纹理数据转化成mesh文件的方法,但还没有纹理数据,这篇文章给出的是添加纹理的方法。代码如下:/* * File: CxMesh.h * Author: zhuxiaoyang (cgnerds@gmail.com)
2011-08-05 15:21:12 3197 1
原创 Ogre中的人眼模型渲染
今天程序终于调试成功,记录一下实现的过程。(一)首先就是眼睛模型的提取。完整的头部模型用ply文件表示,用MeshLab读取后,显示顶点数为6292,面片数为12280:在ply文件中有眼睛顶点和面的参数信息,可以通过一个小程序来单独提取。为了后面顶点变换的方便,
2011-08-05 11:16:24 2293 2
Ogre通过OpenCV实现视频纹理
2011-09-08
最简单的Ogre系列之三——添加自定义鼠标(不使用任何GUI)
2011-05-11
Numerical Simulation in Fluid Dynamics-A Practical Introduction
2011-03-29
VS2010中加入Flash
2011-01-17
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人