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原创 Blendshape模型生成法线图
步骤: (1)在Autodesk Maya中选择需要生成法线图的模型(不需要将模型平移到原点),并将其转换为OBJ格式。 (2)打开Autodesk Mudbox,并打开所需的OBJ模型。按Shift+D键,对模型进行平滑。一般平滑两到三次。 (3)菜单栏依次选择Maps→Extract Texture Maps→New Options,打开Extract Texture Map
2012-07-20 10:05:35 3043
原创 国内主要游戏公司及其引擎选用
今天看了痞子龙分享的关于国内外游戏引擎方面的文章,惊奇发现原来国内公司的成名作品大都采用自己研发的引擎。推测原因有二,一是当前主要游戏公司的主程,如前网易员工云风,大都是从Apple II时代简单的图形游戏一路走来,见证了游戏引擎的从无到有,从弱到强,有足够的积累来实现自己想要的游戏引擎;二是当初的游戏引擎还是奇货可居要价不菲的,在没有强大资金支持和明确的赢利预期的情况下,公司不愿出资购买昂贵的游
2012-07-14 12:33:46 13355
Ogre通过OpenCV实现视频纹理
2011-09-08
最简单的Ogre系列之三——添加自定义鼠标(不使用任何GUI)
2011-05-11
Numerical Simulation in Fluid Dynamics-A Practical Introduction
2011-03-29
VS2010中加入Flash
2011-01-17
空空如也
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