Linux 文件系统与设备文件系统 (一)—— udev 设备文件系统

本文详细介绍了Linux设备文件系统,重点讨论了udev和mdev在设备动态管理中的作用。udev作为用户空间程序,能根据系统硬件状态动态更新设备文件,而mdev是udev的简化版,常见于嵌入式系统。文章通过对比udev和devfs,展示了udev的灵活性和优势,并阐述了udev的工作流程,包括设备节点的创建和删除机制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、什么是Linux设备文件系统

      首先我们不看定义,定义总是太抽象很难理解,我们先看现象。当我们往开发板上移植了一个新的文件系统之后(假如各种设备驱动也移植好了),启动开发板,我们用串口工具进入开发板,查看系统/dev目录,往往里面没有或者就只有null、console等几个系统必须的设备文件在这儿外,没有任何设备文件了。那我们移植好的各种设备驱动的设备文件怎么没有啊?如果要使用这些设备,那不是要一个一个的去手动的创建这些设备的设备文件节点,这给我们使用设备带来了极为的不便(在之前篇幅中讲的各种设备驱动的移植都是这样)。

      设备文件系统就是给我们解决这一问题的关键,他能够在系统设备初始化时动态的在/dev目录下创建好各种设备的设备文件节点(也就是说,系统启动后/dev目录下就有了各种设备的设备文件,直接就可使用了)。除此之外,他还可以在设备卸载后自动的删除/dev下对应的设备文件节点(这对于一些热插拔设备很有用,插上的时候自动创建,拔掉的时候又自动删除)。还有一个好处就是,在我们编写设备驱动的时候,不必再去为设备指定主设备号,在设备注册时用0来动态的获取可用的主设备号,然后在驱动中来实现创建和销毁设备文件(一般在驱动模块加载和卸载函数中来实现)。


二、关于udev

       2.4 内核使用devfs(设备文件系统)在设备初始化时创建设备文件,设备驱动程序可以指定设备号、所有者、用户空间等信息,devfs 运行在内核环境中,并有不少缺点:可能出现主/辅设备号不够,命名不灵活,不能指定设备名称等问题。

      而自2.6 内核开始,引入了sysfs 文件系统。sysfs 把连接在系统上的设备和总线组织成一个分级的文件,并提供给用户空间存取使用。udev 运行在用户模式,而非内核中udev 的初始化脚本在系统启动时创建设备节点,并且当插入新设备——加入驱动模块——在sysfs上注册新的数据后,udev会创新新的设备节点

     udev 是一个工作在用户空间的工具,它能根据系统中硬件设备的状态动态的更新设备文件,包括设备文件的创建,删除,权限等。这些文件通常都定义在/dev 目录下,但也可以在配置文件中指定。udev 必须内核中的sysfs和tmpfs支持,sysfs 为udev 提供设备入口和uevent 通道,tmpfs 为udev 设备文件提供存放空间

    注意,udev 是通过对内核产生的设备文件修改,或增加别名的方式来达到自定义设备文件的目的。但是,udev 是用户模式程序,其不会更改内核行为。也就是说,内核仍然会创建sda,sdb等设备文件,而udev可根据设备的唯一信息来区分不同的设备,并产生新的设备文件(或链接)。而在用户的应用中,只要使用新产生的设备文件即可。

    

三、udev和devfs设备文件的对比

       提到udev,不能不提的就是devfs,下面看一下udev 与 devfs 的区别:

1、udev能够实现所有devfs实现的功能。但udev运行在用户模式中,而devfs运行在内核中

2、当一个并不存在的 /dev 节点被打开的时候, devfs一样自动加载驱动程序而udev确不能。udev设计时,是在设备被发现的时候加载模块,而不是当它被访问的时候。 devfs这个功能对于一个配置正确的计算机是多余的。系统中所有的设备都应该产生hotplug 事件、加载恰当的驱动,而 udev 将会注意到这点并且为它创建对应的设备节点。如果你不想让所有的

评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值