typedef的使用方法:
格式:
typedef existing_type new_type_name ;
【注】: typedef 并不创建新的类型。
它仅仅为现有类型添加一个同义字。
typedef最简单使用:
格式:
typedef int size; typedef unsigned int WORD;
①声明定义了:int的同义词,名字为size,可以在任何需要int的上下文使用size。 ②声明定义了:unsigned int的同义词,名字为WORD,可以在任何需要int的上下文使用WORD。
typedef+数组+指针:
可以不用如下面这样重复定义有 10 个字符元素的数组:
char line[10]; char text[10];
定义一个 typedef,每当要用到相同类型和大小的数组时,可以强长度10的字符型数字组看做是一个新的数据类型,在用typedef为期重定义一个新的名称,就这样:其中CHAR_10 为新的类型名
typedef char CHAR_10[10]; CHAR_10 text;
typedef int INT_ARRAY_10[10]; INT_ARRAY_10 a;
可以象下面这样隐藏指针语法:
typedef char * pstr; pstr str = "abc"; int mystrcmp(pstr, pstr);
typedef+函数:
函数指针一般用于回调。
当我们的程序中有以下函数:
void printHello(int i);
然后定义一个函数指针,指向printHello,并且调用这个函数:
void (*pFunc)(int); pFunc = &printHello; (*pFunc)(110);
其中:void (*pFunc)(int) 是声明一个函数指针,指向返回值是void,调用参数是(int)的函数,变量名是pFunc,
pFunc就是函数指针,这是函数指针的简单用法。 声明一个函数指针是比较复杂的,
尤其是当你要在多处地方声明同一个类型的函数指针变量,
代码更加复杂,
所以简化方法:可以为函数指针定义新的名称,例如
typedef void (*MyFun)(int);其中MyFun代表指向函数的指针类型的新名称
使用代码如下:
MyFun pFunc; pFunc = &printHello; (*pFunc)(110);
以后其他地方的程序需要声明类似的函数指针,只需要下面代码:
MyFun pFuncOther;
这样,代码就变得更加简洁易懂;
http://www.cnblogs.com/seventhsaint/archive/2012/11/18/2805660.html