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原创 Unity5特殊目录及其目录中脚本的编译顺序

特殊目录AssetsEditorEditor Default ResourcesGizmos特殊目录中的脚本编译顺序特殊目录AssetsAssets目录包含了Unity中要用到的所有资源,项目视图就是直接包含资源目录的类容。Editor所有放在此目录下的脚本都将当作Editor脚本而不是运行时脚本,这里里面的脚本被设计用来增加编辑器功能。

2016-01-29 16:14:01 2484

原创 Unity5脚本事件函数及其执行顺序

脚本函数编辑器相关函数初始化函数物理相关函数输入相关函数游戏逻辑相关函数渲染相关函数应用程序相关函数其他函数协程脚本生命周期流程图参考文献脚本函数编辑器相关函数Reset:当脚本附加到GameObject上或者脚本的右键菜单项里选择了“Reset”命令的时候调用此函数。 OnValidate:脚本被加载或则值被改变在inspector中时调用初始化函数Awake:此函数在脚本

2016-01-01 22:23:43 4583 2

Ado实例(记录集的导航,包括了定位记录,页,缓存大小和绝对位置)

Ado实例(记录集的导航,包括了定位记录,页,缓存大小和绝对位置)

2013-12-13

Ado实例(Command对象的使用)

Commanand对象的使用,调用存储过程,和带参的查询。 文章地址:http://www.cnblogs.com/diandijilu/p/3456601.html

2013-12-12

Ado实例(TestAdo_01.zip)

实现ADO的基本操作,文章会不断更新。 文章地址:http://www.cnblogs.com/diandijilu/p/3456601.html

2013-12-09

Dumpbin工具参数详解

翻译微软官方文档。

2012-11-15

2013年金山校园招聘游戏开发类试题

2013年金山校园招聘游戏开发类试题。

2012-10-09

Winsock+完成端口模型封装的类

完成端口模型毫无疑问Windows环境下效率最好的。此文档是对完成端口的封装。

2012-09-12

指针函数与函数指针

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2012-09-02

如何创建动态链接库

动态链接库 创建动态链接

2012-09-02

VC制作透明窗体

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2012-09-02

VC绘制饼图统计图

VC绘制饼图、统计图

2012-09-02

VC对Excel技术文档汇总

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2012-09-02

CS模式Socket编程

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2012-09-02

MFC 控制摄像头摄像、拍照

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2012-09-02

GDI+库文件

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2012-09-02

C#下利用DirectSound实现声音播放

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2012-09-02

ActiveSkin软件皮肤开发

用于开发软件皮肤的第三方插件。操作简单。

2012-09-02

C/C++实现汉罗塔(图形界面)

使用VC++ 实现汉罗塔 并用图形界面演示汉罗塔的整个过程。

2011-12-28

发送TCP数据报

计算机网络课程设计-----TCP数据报的发送--附设计报告

2011-12-28

电子白板(C#)

一台计算机绘制的图形同时会在另一台或多台计算机进行显示。并能够保存图像

2011-12-28

C# 网络会议程序(Udp)

使用C#(Udp)实现网络会议程序能群发和私聊。

2011-11-30

C#TCP聊天程序

用户通过客服端登录到服务器后能实现私聊和群发消息

2011-11-28

多线程与TCP协议开发

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2011-11-27

C#网络通信

C#通过TCP实现网络信包括客服端和服务器端

2011-11-27

C#实现 计算器

C#实现计算机器。包括进制的转换阶层等功能

2011-11-27

FileTool.exe文件下载

用于修复VC++“打开”按钮打开文件提示错误!

2011-05-02

MFC for viaual C++中文版

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2011-03-27

C语言函数大全查询手册

用于查找c语言函数!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

2010-12-13

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