stm32F103的LED亮灭

目录

一、stm32f103c8t6

1.引脚接口介绍

引脚原理图:

2.电路原理介绍

电路原理图:

(1)复位电路

(2)晶振电路

(3)USB接口

(4)去耦电路

(5)下载端口

(6)启动配置

(7)LED

二、GPIO端口

三、代码实现

1.创建项目

2.代码实现

四、protues仿真实现


一、stm32f103c8t6

STM32F103C8T6是一款由意法半导体公司(ST)推出的基于Cortex-M3内核的32位微控制器,硬件采用LQFP48封装,属于ST公司微控制器中的STM32系列。除了被我们熟知的STM32,ST公司还有SPC5X系列、STM8系列等。

1.引脚接口介绍

PA0-PA15: 16个通用I/O引脚,可用于输入/输出、外部中断、模拟输入等。

PB0-PB15: 16个通用I/O引脚,可用于输入/输出、外部中断、模拟输入等。

PC13-PC15: 3个通用I/O引脚,可用于输入/输出、外部中断等。

PD0-PD2: 3个通用I/O引脚,可用于输入/输出、外部中断等。

PE0-PE5: 6个通用I/O引脚,可用于输入/输出、外部中断等。

PF0-PF1: 2个通用I/O引脚,可用于输入/输出、外部中断等。

PA9/PA10: USART1的TX/RX引脚。 PA2/PA3: USART2的TX/RX引脚。 PA0/PA1: UART4的TX/RX引脚。 PB10/PB11: I2C2的SCL/SDA引脚。 PA4-PA7, PB0-PB1: 用于ADC模数转换器的模拟输入引脚。 VCC:C=circuit 表示电路的意思, 即接入电路的电压。 VDD:D=device 表示器件的意思, 即器件内部的工作电压。 VSS:S=series 表示公共连接的意思,通常指电路公共接地端电压。 VEE:负电压供电;场效应管的源极(S)。 VBAT:当使用电池或其他电源连接到VBAT脚上时,当VDD 断电时,可以保存备份寄存器的内容和维持RTC的功能。如果应用中没有使用外部电池,VBAT引脚应接到VDD引脚上。

引脚原理图:

2.电路原理介绍

电路原理图:

(1)复位电路

上电复位:上电瞬间,电源经过电阻给电容充电,电容充电电流最大,电容相当于短路,与地相连RST端为低电平,电路复位;当电容两端的电压达到极限值时,电容不再充电,充电电流为零,电容相当于开路,RST端与电源相连,被电源上拉为高电平。

按键复位:RST经过电阻与电源相连,处于高电平,此时按下按钮,RST与接地端相连,从高电平变为低电平,电路复位。

(2)晶振电路

用来给芯片提供时钟信号

(3)USB接口

(4)去耦电路

主要用来滤除杂波,保持引脚电压的稳定。

(5)下载端口

其中C1是滤波电容,让VCC可以稳定供电。

(6)启动配置

BOOT选择:

在最小系统板上,利用可拆跳线帽进行BOOT口与接地端或电源端。0表示接地,1表示电源。

(7)LED

电源指示灯D1常亮

测试LED灯D2当PC13是低电平时亮,高电平时不亮。

二、GPIO端口

GPIO是通用输入输出端口的简称,STM32芯片的GPIO引脚与外部设备连接起来,从而实现与外部的通讯、控制及数据采集的功能。STM32芯片的GPIO被分为多组,每组16个引脚。

GPIO地址:

时钟地址:

三、代码实现

1.创建项目

首先添加开发板stm32f103c8:

添加.c结尾的代码文件。

还需要startup_stm32f10x_md.s文件,可以去B站找江协科技的视频,里面有对应的网盘地址和提取码。

在添加文件时要注意文件类型,若文件类型选错,可能会导致代码报错无法运行。

2.代码实现

#define GPIOA_BASE 0x40010800
#define GPIOB_BASE 0x40010C00 
#define GPIOC_BASE 0x40011000

#define RCC_APB2ENR (*(unsigned int *)0x40021018)

#define GPIOA_CRL (*(unsigned int *)0x40010800)
#define GPIOB_CRH (*(unsigned int *)0x40010C04)	
#define GPIOC_CRH (*(unsigned int *)0x40011004) 
	
#define GPIOA_ODR (*(unsigned int *)0x4001080C)
#define GPIOB_ODR (*(unsigned int *)0x40010C0C)
#define GPIOC_ODR (*(unsigned int *)0x4001100C)	
 
void SystemInit(void);
void Delay_ms(volatile  unsigned  int);
void A_LED_LIGHT(void);
void B_LED_LIGHT(void);
void C_LED_LIGHT(void);

void Delay_ms( volatile  unsigned  int  t)
{
     unsigned  int  i;
     while(t--)
         for (i=0;i<800;i++);
}
 
void A_LED_LIGHT(){
	GPIOA_ODR=0x0<<4;	
	Delay_ms(1000);
	GPIOA_ODR=0x1<<4;	
}

void B_LED_LIGHT(){
	GPIOB_ODR=0x0<<9;		
	Delay_ms(1000);
	GPIOB_ODR=0x1<<9;		
}

void C_LED_LIGHT(){
	GPIOC_ODR=0x0<<15;			
	Delay_ms(1000);
	GPIOC_ODR=0x1<<15;		
}
 
int main(){
	int j=100;

	RCC_APB2ENR |= (1<<2); 
	RCC_APB2ENR |= (1<<3); 
	RCC_APB2ENR |= (1<<4); 	
	
	GPIOA_CRL &= 0xfff0ffff; 		
	GPIOA_CRL|=0x00020000; 
	
	GPIOB_CRH&= 0xffffff0f;			
	GPIOB_CRH|=0x00000020;  
 
	GPIOC_CRH &= 0x0fffffff; 		
	GPIOC_CRH|=0x20000000;   
	
	GPIOA_ODR |= (1<<4);  
	GPIOB_ODR |= (1<<9); 
	GPIOC_ODR |= (1<<15); 
	
	while(j)
	{
		A_LED_LIGHT();

		B_LED_LIGHT();
 
		C_LED_LIGHT();
	}
}
void SystemInit()
{
}

四、protues仿真实现

电路原理图:

通过Keil生成对应的.hex文件,然后添加上去

电路仿真实现:

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### 回答1: STM32F103可以使用GPIO(通用引脚输入输出)来控制LED亮灭。具体步骤如下: 1. 在STM32CubeMX中配置GPIO,将按键的引脚连接到STM32的输入,将LED的引脚连接到STM32的输出。 2. 在代码中使用HAL库的GPIO API读取按键状态,如果按键被按下,就将LED状态设置为亮,否则设置为灭。 3. 使用HAL库的GPIO API将LED设置为对应状态。 ### 回答2: 在stm32f103中,可以通过使用GPIO(通用输入/输出)来控制LED亮灭状态。GPIO可以被用作输入和输出,而按键则是一种输入设备,因此可以将GPIO配置为输入模式以便检测按键的状态。 为了控制LED亮灭,需要先将GPIO配置为输出模式,然后将LED连接到相应的IO管脚上,以便控制电流的流动,从而控制LED的亮度。 在程序中,需要使用相关的库函数来初始化GPIO并设置IO管脚的状态,以便使LED与按键相应联动。具体操作步骤如下: 1. 初始化GPIO口为输入模式,设置相应的IO口: GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct; //为GPIO初始化结构体赋初值 GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0;//按键所连接的GPIO口 GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;//IO管脚输出速率 GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU;//设置从机IO口模式为输入 GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct);//初始化GPIO口 2. 初始化GPIO口为输出模式,使LED能够响应按键的控制: GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct; //为GPIO初始化结构体赋初值 GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_1;//与LED连接的GPIO口 GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;//IO管脚输出速率 GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;//设置从机IO口模式为输出 GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct);//初始化GPIO口 3. 通过轮询方式检测GPIO口的状态,以实现按键控制LED亮灭: if(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_0) == 0)//检测按键是否按下 { GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_1);//设置LED为高电平,使其亮起 } else { GPIO_ResetBits(GPIOA,GPIO_Pin_1);//将LED设置为低电平,使其熄灭 } 以上就是在stm32f103中实现按键控制LED亮灭的具体方法。需要注意的是,GPIO的初始化和操作都是非常重要的,需要严格按照数据手册的要求来进行设置,否则会出现无法控制的情况。此外,对于GPIO的输入和输出,还需要配合中断响应和定时器等功能来实现更加复杂的操作和应用。 ### 回答3: 在控制stm32f103单片机按键控制led亮灭时,我们可以使用GPIO口来实现。首先,需要定义两个GPIO口,一个输出的led口和一个输入的按键口。接着,将led口设置为输出模式,按键口设置为输入模式。在程序中,需要进行轮询遍历,即检测按键输入状态,即检测按键口口的状态,如果状态为高电平,则led口输出低电平,即让led熄灭;如果状态为低电平,则led口输出高电平,即让led亮起。具体实现过程如下: 1.定义引脚 首先需要定义两个GPIO口。 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB | RCC_APB2Periph_GPIOC | RCC_APB2Periph_AFIO, ENABLE);//使能GPIO及复用时钟 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_5;//设置LED引脚 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_13;//设置按键引脚 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStructure); 2.轮询遍历 在主函数中进行轮询遍历,即检测按键输入状态。如果是按下,那么LED则亮起;如果是松开,那么LED则熄灭。 while(1) { if(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOC, GPIO_Pin_13) == 0)//检测按键口状态 { GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_5);//输出高电平亮起LED } else { GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_5);//输出低电平熄灭LED } } 3.完成 完成代码的编写即可实现按键控制LED亮灭的功能。

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