8. 食物列表——数字键盘

8.1 UI设计

 8.2 Grid组件介绍(网格容器) 

接口

Grid(scroller?: Scroller)

参数:

参数名

参数类型

必填

参数描述

scroller

Scroller

可滚动组件的控制器。用于与可滚动组件进行绑定。

说明:

不允许和其他滚动类组件绑定同一个滚动控制对象。

属性

除支持通用属性外,还支持以下属性:

名称

参数类型

描述

columnsTemplate

string

设置当前网格布局列的数量,不设置时默认1列。

例如, '1fr 1fr 2fr' 是将父组件分3列,将父组件允许的宽分为4等份,第一列占1份,第二列占1份,第三列占2份。

说明:

设置为'0fr'时,该列的列宽为0,不显示GridItem。设置为其他非法值时,GridItem显示为固定1列。

rowsTemplate

string

设置当前网格布局行的数量,不设置时默认1行。

例如,'1fr 1fr 2fr'是将父组件分三行,将父组件允许的高分为4等份,第一行占1份,第二行占一份,第三行占2份。

说明:

设置为'0fr',则这一行的行宽为0,这一行GridItem不显示。设置为其他非法值,按固定1行处理。

columnsGap

Length

设置列与列的间距。

默认值:0

说明:

设置为小于0的值时,按默认值显示。

rowsGap

Length

设置行与行的间距。

默认值:0

说明:

设置为小于0的值时,按默认值显示。

scrollBar

BarState

设置滚动条状态。

默认值:BarState.Off

scrollBarColor

string | number | Color

设置滚动条的颜色。

scrollBarWidth

string | number

设置滚动条的宽度。宽度设置后,滚动条正常状态和按压状态宽度均为滚动条的宽度值。

默认值:4

单位:vp

cachedCount

number

设置预加载的GridItem的数量,只在LazyForEach中生效。具体使用可参考减少应用白块说明

默认值:1

说明:

设置缓存后会在Grid显示区域上下各缓存cachedCount*列数个GridItem。LazyForEach超出显示和缓存范围的GridItem会被释放。

设置为小于0的值时,按默认值显示。

editMode8+

boolean

设置Grid是否进入编辑模式,进入编辑模式可以拖拽Grid组件内部GridItem

默认值:false

layoutDirection8+

GridDirection

设置布局的主轴方向。

默认值:GridDirection.Row

maxCount8+

number

当layoutDirection是Row/RowReverse时,表示可显示的最大列数

当layoutDirection是Column/ColumnReverse时,表示可显示的最大行数。

默认值:Infinity

说明:

当maxCount小于minCount时,maxCount和minCount都按默认值处理。

设置为小于0的值时,按默认值显示。

minCount8+

number

当layoutDirection是Row/RowReverse时,表示可显示的最小列数。

当layoutDirection是Column/ColumnReverse时,表示可显示的最小行数。

默认值:1

说明:

设置为小于0的值时,按默认值显示。

cellLength8+

number

当layoutDirection是Row/RowReverse时,表示一行的高度。

当layoutDirection是Column/ColumnReverse时,表示一列的宽度。

默认值:第一个元素的大小

multiSelectable8+

boolean

是否开启鼠标框选。

默认值:false

- false:关闭框选。

- true:开启框选。

supportAnimation8+

boolean

是否支持动画。当前支持GridItem拖拽动画。

默认值:false

Grid组件根据rowsTemplate、columnsTemplate属性的设置情况,可分为以下三种布局模式:

  1. rowsTemplate、columnsTemplate同时设置:
    • Grid只展示固定行列数的元素,其余元素不展示,且Grid不可滚动。
    • 此模式下以下属性不生效:layoutDirection、maxCount、minCount、cellLength。
    • Grid的宽高没有设置时,默认适应父组件尺寸。
    • Gird网格列大小按照Gird自身内容区域大小减去所有行列Gap后按各个行列所占比重分配。
    • GridItem默认填满网格大小。
    • 此模式下GridItem同时设置了rowStart、columnStart,会用设置的rowStart、columnStart所在位置摆放GridItem。如果这个位置已经有GridItem则会发生重叠。
    • 如果GridItem设置了rowStart、columnStart其中一个,会从上一个GridItem布局位置开始遍历寻找满足rowStart或columnStart的空闲位置摆放,如果无满足条件的空闲位置,则不布局该GridItem。
    • 如果GridItem的rowStart、columnStart属性都没有设置,会从上一个GridItem布局位置开始遍历寻找空闲位置摆放,如果没有空闲位置,则不布局该GridItem。
    • 如果GridItem的rowEnd有设置,但是rowStart没有设置,当做rowStart已经设置,并且和rowEnd设置为相同值。如果GridItem的columnEnd有设置,但是columnStart没有设置,当做columnStart已经设置,并且和columnEnd设置为相同值。
  2. rowsTemplate、columnsTemplate仅设置其中的一个:
    • 元素按照设置的方向进行排布,超出Grid显示区域后,Grid可通过滚动的方式展示。
    • 如果设置了columnsTemplate,Gird滚动方向为垂直方向,主轴方向为垂直方向,交叉轴方向为水平方向。
    • 如果设置了rowsTemplate,Gird滚动方向为水平方向,主轴方向为水平方向,交叉轴方向为垂直方向。
    • 此模式下以下属性不生效:layoutDirection、maxCount、minCount、cellLength。
    • 网格交叉轴方向尺寸根据Gird自身内容区域交叉轴尺寸减去交叉轴方向所有Gap后按所占比重分配。
    • 网格主轴方向尺寸取当前网格交叉轴方向所有GridItem高度最大值。
    • 此模式下GridItem同时设置了rowStart、columnStart,会用设置的rowStart、columnStart所在位置摆放GridItem。如果这个位置已经有GridItem则会发生重叠。
    • 如果GridItem设置了rowStart、columnStart其中一个,会从上一个GridItem布局位置开始遍历寻找满足rowStart或columnStart的空闲位置摆放。
    • 如果GridItem的rowStart、columnStart属性都没有设置,会从上一个GridItem布局位置开始遍历寻找空闲位置摆放。
    • 如果GridItem的rowEnd有设置,但是rowStart没有设置,当做rowStart已经设置,并且和rowEnd设置为相同值。如果GridItem的columnEnd有设置,但是columnStart没有设置,当做columnStart已经设置,并且和columnEnd设置为相同值。
  3. rowsTemplate、columnsTemplate都不设置:
    • 元素在layoutDirection方向上排布,列数由Grid的宽度、首个元素的宽度、minCount、maxCount、columnsGap共同决定。
    • 行数由Grid高度、首个元素高度、cellLength、rowsGap共同决定。超出行列容纳范围的元素不显示,也不能通过滚动进行展示。
    • 此模式下仅生效以下属性:layoutDirection、maxCount、minCount、cellLength、editMode、columnsGap、rowsGap。
    • 当前layoutDirection设置为Row时,先从左到右排列,排满一行再排一下一列。剩余高度不足时不再布局,整体内容顶部居中。
    • 当前layoutDirection设置为Column时,先从上到下排列,排满一列再排一下一列,剩余宽度度不足时不再。整体内容顶部居中。
    • 此模式下GridItem的rowStart、columnStart不生效。
GridDirection8+枚举说明

名称

描述

Row

主轴布局方向沿水平方向布局,即自左往右先填满一行,再去填下一行。

Column

主轴布局方向沿垂直方向布局,即自上往下先填满一列,再去填下一列。

RowReverse

主轴布局方向沿水平方向反向布局,即自右往左先填满一行,再去填下一行。

ColumnReverse

主轴布局方向沿垂直方向反向布局,即自下往上先填满一列,再去填下一列。

事件

除支持通用事件外,还支持以下事件:

名称

功能描述

onScrollIndex(event: (first: number) => void)

当前网格显示的起始位置item发生变化时触发。

- first: 当前显示的网格起始位置的索引值。

Grid显示区域上第一个子组件的索引值有变化就会触发。

onItemDragStart(event: (event: ItemDragInfo, itemIndex: number) => (() => any) | void)

开始拖拽网格元素时触发。

- event: 见ItemDragInfo对象说明

- itemIndex: 被拖拽网格元素索引值。

说明:

返回void表示不能拖拽。

手指长按GridItem时触发该事件。

onItemDragEnter(event: (event: ItemDragInfo) => void)

拖拽进入网格元素范围内时触发。

- event: 见ItemDragInfo对象说明

onItemDragMove(event: (event: ItemDragInfo, itemIndex: number, insertIndex: number) => void)

拖拽在网格元素范围内移动时触发。

- event: 见ItemDragInfo对象说明

- itemIndex: 拖拽起始位置。

- insertIndex: 拖拽插入位置。

onItemDragLeave(event: (event: ItemDragInfo, itemIndex: number) => void)

拖拽离开网格元素时触发。

- event: 见ItemDragInfo对象说明

- itemIndex: 拖拽离开的网格元素索引值。

onItemDrop(event: (event: ItemDragInfo, itemIndex: number, insertIndex: number, isSuccess: boolean) => void)

绑定该事件的网格元素可作为拖拽释放目标,当在网格元素内停止拖拽时触发。

- event: 见ItemDragInfo对象说明

- itemIndex: 拖拽起始位置。

- insertIndex: 拖拽插入位置。

- isSuccess: 是否成功释放。

ItemDragInfo对象说明

名称

类型

描述

x

number

当前拖拽点的x坐标。

y

number

当前拖拽点的y坐标。

8.3 键盘的实现

8.3.1 定义键盘样式

   Grid()
    {
         ForEach(this.numbers,num=>{
           GridItem(){
             Text(num)
               .fontSize(20)
               .fontWeight(CommonConstants.FONT_WEIGHT_900)
           }
           .keyBoxStyle()
           .onClick(()=>this.clickNumber(num))
         })
           GridItem(){
             Text('删除')
               .fontSize(20)
               .fontWeight(CommonConstants.FONT_WEIGHT_900)
           }
           .keyBoxStyle()
           .onClick(()=>this.clickDelete())

    }
    .width('100%')
    .height(280)
    .backgroundColor($r('app.color.index_page_background'))
    .columnsTemplate('1fr 1fr 1fr')//三列
    .columnsGap(8)//行间距
    .rowsGap(8)//列间距
    .padding(8)
    .margin({top:10})

8.3.2 定义键盘事件

1.普通键事件

clickNumber(num:string)
  {
       //1.拼接用户输入内容
        let val=this.value+num
       //2.校验输入格式是否正确
    let firstIndex=val.indexOf('.')//记录小数点角标从前往后数
    let lastIndex=val.lastIndexOf('.')//记录小数点角标从后往前数
    if(firstIndex!=lastIndex || (lastIndex!=-1&&lastIndex<val.length-2))//两个小数点或者一个小数点但是小数超出一位
    {
       //非法输入
      return
    }
      //3.将字符串转为数值
    //例如2.
      let amount=this.parseFloat(val)
      //4.保存
    //例如有上限
    if(amount>=999.9)
    {
      this.amount=999.0
      this.value='999'
    }
  else
  {
    this.amount=amount
    this.value=val
  }

  }

2.删除键事件

clickDelete(){
         if(this.value.length<=0)
         {
         this.value=''
         this.amount=0
           return//删到头了
         }
    this.value=this.value.substring(0,this.value.length-1)
    this.amount=this.parseFloat(this.value)
  }

3.定义拼接方法将字符串转为数值

 parseFloat(str:string)
 {
   if(!str)
   {
     return 0
   }
   if(str.endsWith('.'))
   {
     str=str.substring(0,str.length-1)//去除从零开始去除到str.length-1
   }
   return parseFloat(str)
 }

8.3.3 ItemCard里面的营养素发生改变

@Prop amount:number//状态变量
//数量不是一个死的值,这个组件只渲染,改变是在键盘组件里
 @Builder NutrientInfo($$:{label:string,value:number}){
    Column({space:CommonConstants.SPACE_8})
    {
      Text($$.label)
        .fontSize(14)
        .fontColor($r('app.color.light_gray'))
      Text(($$.value*this.amount).toFixed(1))//一位小数
        .fontSize(18)
        .fontWeight(CommonConstants.FONT_WEIGHT_700)
    }
  }

8.4 按钮以及点击事件实现


  @Builder PanelButton(){
    Row({space: CommonConstants.SPACE_6}){
      Button('取消')
        .panelButtonStyle()
        .backgroundColor($r('app.color.light_gray'))
        .onClick(() => this.showPanel = false)
      Button('提交')
        .panelButtonStyle()
        .backgroundColor($r('app.color.primary_color'))
        .onClick(() => {
          // 1.持久化保存
          RecordService.insert(this.type.id, this.item.id, this.amount)
            .then(() => {
              // 2.关闭弹窗
              this.showPanel = false
            })
        })
    }
    .margin({top: 10})
  }

8.5 遇到问题

8.5.1 发现有的数没有出来然后出现好多删除

发现在我进行循环渲染的时候把删除键也循环渲染了,只需要循环渲染0~9 和‘.’就可以

8.5.2 发现全删除完以后出现的是NAN但是预想是0

需要再转换的时候再添加一个判断

if(!str)
   {
     return 0
   }

8.6 运行效果 

20240616_163921

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