c++基础-类与对象3

4.3 C++对象模型和this指针

4.3.1 成员变量和成员函数分开储存

在c++中,类内的成员变量和成员函数分开存储
只有非静态成员变量才属于类的对象上
每一个非静态成员函数只会诞生一份函数示例,也就是说多个同类型的对象会公用一块代码

#include<iostream>
using namespace std;
class Person{
	int m_A;//非静态成员变量 属于类的对象上
	static int m_B;//静态成员变量 不属于类的对象上
    void func(){};//非静态成员函数 不属于类对象上
};
int Person::m_B=10;
int main(){
	Person p;
	//空对象占用内存空间为:1(为了区分空对象占内存的位置)
	cout<<"size of p="<<sizeof(p)<<endl;
	return 0;
}

4.3.2 this指针概念

每一个非静态成员函数只会诞生一份函数示例,也就是说多个同类型的对象会公用一块代码
问题:这一块代码是如何区分哪个对象调用自己的
c++通过this指针,解决上述问题,this指针指向被调用的成员函数所属的对象
this指针是隐含每一个非静态成员函数内的一种指针
this指针不需要定义,直接使用即可
this指针用途:

  • 当形参和成员变量同名时,可用this指针来区分
  • 在类的非静态成员函数中返回对象本身,可使用return this
    1、解决名称冲突
    **2、返回对象本身用
    this**
class Person{
	public:
		int age;
  		Person(int age){
			this->age=age;//解决名称冲突
		}
		Person& PersonAddAge(Person &p){//引用传递,累加
			this->age+=p.age;
			return *this;
		}
		Person PersonAddAge(Person &p){//值传递,只加一次
			this->age+=p.age;
			return *this;
		}
};
int main(){
		Person p1(10);
		Person p2(1);
		//链式编程思想
		p2.PersonAddAge(p1).PersonAddAge(p1).PersonAddAge(p1);
		cout<<"p2的年龄:"<<p2.age<<endl;
	return 0;
}

4.3.3 空指针访问成员函数

c++中空指针也是可以调用成员函数的,但是也要注意有没有用到this指针
如果用到this指针,需要加以判断保证代码的健壮性

#include<iostream>
using namespace std;
//空指针访问成员函数
class Person{
	public:
		void showClassName(){
			cout<<"this is Person class"<<endl;
		}
		void showPersonAge(){
//			//报错原因:传入的指针是为NULL
            if(this==NULL){//改正:加入判断
				return;
			}
			cout<<"age="<<m_Age<<endl;
		}
		int m_Age;
};
int main(){
	Person *p=NULL;
	p->showClassName();//无报错
	p->showPersonAge();//加入判断前报错(访问属性)
	return 0;
}

4.3.4 const修饰成员函数

常函数:

  • 成员函数后加const我们称这个函数为常函数
  • 常函数内不可以修改成员属性
  • 成员属性声明时加关键字mutable后,在常函数中已然可以修改

常对象:

  • 声明对象前加const称该对象为常对象
  • 常对象只能调用常函数
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