C#多态实现各种动物不同的行为

        在设计一个方法时,通常希望该方法具备一定的通用性,例如要实现一个动物叫声的方法,由于每种动物的叫声是不同的,因此可以在方法接受一个动物类型的参数,当传入猫类对象时就发出猫类的叫声,传入犬类对象时就发出犬类的叫声。因此,可以通过多态的方式实现这种功能。所谓多态就是调用同一个方法时,由于传入的参数类型不同而导致执行效果各异的现象。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApp_6_22
{
    internal class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Animal dog=new Dog();
            dog.Display();
            dog.Sound();
            dog.Fly();
            dog.Swim();

            Console.WriteLine();

            Animal cat = new Cat();
            cat.Display();
            cat.Sound();
            cat.Fly();
            cat.Swim();


            Console.ReadKey();
        }
    }
}

动物行为

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApp_6_22
{
    public abstract class Animal
    {
        //动物名字
        public string AnimalName { get; set; }

        public void Display()
        {
            Console.WriteLine($"名称:{AnimalName}");
        }

        //行为 
        public abstract void Sound();
        public abstract void Fly();
        public abstract void Swim();
    }
}

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApp_6_22
{
    public class Cat : Animal
    {
        public Cat() 
        {
            AnimalName = "汤姆";
        }
        public override void Fly()
        {
            Console.WriteLine("汤姆不会飞");
        }

        public override void Sound()
        {
            Console.WriteLine("汤姆喵喵叫");
        }

        public override void Swim()
        {
            Console.WriteLine("汤姆不会游");
        }
    }
}

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApp_6_22
{
    public class Dog : Animal
    {
        public Dog()
        {
            AnimalName = "斯派克";
        }
        public override void Fly()
        {
            Console.WriteLine("斯派克不会飞");
        }

        public override void Sound()
        {
            Console.WriteLine("斯派克汪汪叫");
        }

        public override void Swim()
        {
            Console.WriteLine("斯派克会狗刨");
        }
    }
}

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