迷宫问题Java

 

1.先创建迷宫,用二维数组表示  int [ ][ ] map=new int [8][7] ;    

2 .规定map数组的元素值,0表示可以走,1表示障碍物

3.根据迷宫设置障碍物,如下代码所示:

4.输出原地图     5.         

(1)find方法是老鼠找迷宫的路径

(2)如果找到返回true,否则返回false

(3)map是二维数组,表示迷宫

(4)i,j表示老鼠当前的位置,初始化位置为(1,1)

(5)0表示可以走,1表示障碍物,2,表示可以走通,3表示走了但走不通

(6)当map[6][5]=2,表示找到路,可以结束

(7)确定老鼠走的策略:下,右,上,左;不同策略路径也不同

6.创建并初始化对象,调用find方法,并输出走出迷宫的路径

   

7.运行结果

                                                    

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