1.先创建迷宫,用二维数组表示 int [ ][ ] map=new int [8][7] ;
2 .规定map数组的元素值,0表示可以走,1表示障碍物
3.根据迷宫设置障碍物,如下代码所示:
4.输出原地图 5.
(1)find方法是老鼠找迷宫的路径
(2)如果找到返回true,否则返回false
(3)map是二维数组,表示迷宫
(4)i,j表示老鼠当前的位置,初始化位置为(1,1)
(5)0表示可以走,1表示障碍物,2,表示可以走通,3表示走了但走不通
(6)当map[6][5]=2,表示找到路,可以结束
(7)确定老鼠走的策略:下,右,上,左;不同策略路径也不同
6.创建并初始化对象,调用find方法,并输出走出迷宫的路径
7.运行结果