先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7
深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
如果你需要这些资料,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
正文
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API接口设计:多个api得到的数据合并一个api得到;
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GZip压缩request和response;
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Protocol Buffer代替json;
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获取图片的URL告知服务器所需图片的宽高;
比如根据不同网络条件返回不同大小图片;采用webp;
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大文件下载断点续传;
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增量包:bsdiff和bspatch;
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网络请求的数据进行缓存;
比如将网络请求得到的数据放入数据库,每次加载页面先从数据库获得,等获取到网络数据后更新UI和数据库;
- JobScheduler在wifi情况下进行下载任务,比如广告等;
5.0后用JobScheduler,8.0后用WorkManager。
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webview加载,涉及到前端html页面优化;
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弱网优化:先缓存请求,等网络情况好时再通过JobScheduler发送请求。比如点赞。通过OkHttpClient配置cache,当手机没有联网的时候,就可以直接从缓存中加载数据。还可以设置读、写、连接超时。
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避免轮询;
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CDN的使用;
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避免DNS解析,采用动态IP,否则可能产生劫持;
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Battery-Historian。
获取电量报告、分析;
wakelock、AlarmManager尽量不用;
JobScheduler 替换 Service,在连接上wifi或者充电时运行这些任务。
后台运行、位置服务、BroadcastReceiver;
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单例、handler、静态变量、匿名内部类、注册与取消注册、定时任务、资源关闭、属性动画、webview内存泄漏(开个新进程)。
内存抖动:内存分配速度大于回收速度。比如拼接string字符串,换成stringbuffer或stringbuilder。
工具:profiler、MemoryAnalyzer、leakcanary
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http://hukai.me/android-performance-oom/
- webview
不要在布局中直接初始化 webview,而是在需要的时候在 Activity 中动态创建 webview ,并且在创建 webview 时使用 Application 的上下文。
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cdn
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https://blog.csdn.net/u011077027/article/details/92129708
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系统设置–开发者选项–调试GPU过度绘制。
原理:减少GPU过度绘制,减少CPU工作。
方案:include、merge、ViewStub、
ConstraintLayout 降低层级、CompoundDrawable减少View数量
RelativeLayout和LinearLayout的选择:
RelativeLayout层级少,但是子View会调用两次onMeasure;LinearLayout层级多,会增加内存,并且如果使用weight属性也会调用两次onMeasure。在不影响层级深度的情况下,使用LinearLayout和FrameLayout而不是RelativeLayout.
SurfaceView 或 TextureView
工具:
Systrace:Systrace的功能包括跟踪系统的I/O操作、内核工作队列、CPU负载以及Android各个子系统的运行状况等。对于UI显示性能,比如动画播放不流畅、渲染卡顿等问题提供了分析数据。
TraceView:
TraceView是Android SDK中自带的数据采集和分析工具。一般来说,通过TraceView我们可以得到以下两种数据:
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单次执行耗时的方法。
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执行次数多的方法
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如果发生了异常情况,怎么快速止损?
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功能开关
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统跳中心
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动态修复:热修复、资源包更新
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自主修复:安全模式
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数据库操作:数据库操作的本质是对磁盘文件的操作,频繁操作文件是一个耗时操作,影响数据库的存取速度。使用事务会降低数据库文件的开关频率,从而节约操作时间:
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out.write:
设置buffer缓存,比如byte[] buffer = new byte[4 * 1024];而不是每一个字节就write一次。
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https://www.jianshu.com/p/d19c34e7e9bd
https://blog.csdn.net/lixin88/article/details/54345842/
https://github.com/markzhai/AndroidPerformanceMonitor
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- 利用proguard剔除日志代码:https://blog.csdn.net/m13162777823_1/article/details/52066889
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总结
现在新技术层出不穷,如果每次出新的技术,我们都深入的研究的话,很容易分散精力。新的技术可能很久之后我们才会在工作中用得上,当学的新技术无法学以致用,很容易被我们遗忘,到最后真的需要使用的时候,又要从头来过(虽然上手会更快)。
我觉得身为技术人,针对新技术应该是持拥抱态度的,入了这一行你就应该知道这是一个活到老学到老的行业,所以面对新技术,不要抵触,拥抱变化就好了。
Flutter 明显是一种全新的技术,而对于这个新技术在发布之初,花一个月的时间学习它,成本确实过高。但是周末花一天时间体验一下它的开发流程,了解一下它的优缺点、能干什么或者不能干什么。这个时间,并不是我们不能接受的。
如果有时间,其实通读一遍 Flutter 的文档,是最全面的一次对 Flutter 的了解过程。但是如果我们只有 8 小时的时间,我希望能关注一些最值得关注的点。
(跨平台开发(Flutter)、java基础与原理,自定义view、NDK、架构设计、性能优化、完整商业项目开发等)
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。**
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[外链图片转存中…(img-OEUHOUal-1713462202354)]
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