小白使用STM32单片机以及使用寄存器点亮LED流水灯,教程实验讲解

简述:本文使用了STM32芯片在面包板上进行点灯实验,实验中我们采用了查芯片手册和使用寄存器的方法来实现我们的目的,通过寄存器实验,我们对单片机的了解会进一步加深.

一、实验准备

        在开始前我们需要下载keil软件,并且确保能找到STM32库,没有的话需要下载安装。另外还要下载一份STM32F10xxx参考手册,没有的话可以在以下链接下载:百度网盘 请输入提取码。其次还要准备的器材有STM32F10系列芯片一份(我使用的STM32F103C8T6)、面包板、LED灯、导线,没有器材可以用软件Proteus仿真代替。

二、实验步骤

        打开芯片手册,我们需要找到时钟配置寄存器和通用IO口寄存器相关设置。

        找到APB2ENR,并且找到开启A、B、C三个端口的位。

        我们写代码修改寄存器的步骤就是:找到地址 、给地址赋值,简单两步就可以调用寄存器功能,为了实现打开A、B、C三个端口的时钟,我们就需要把使能寄存器的相关位赋值为1。

        我们要用到的地址如下,在参考手册中表1可以查到:

        下面是如何调用时钟使能寄存器

#define RCC_APB2ENR (*(unsigned int *)0x40021018)

RCC_APB2ENR|= (1<<2);
RCC_APB2ENR|= (1<<3);
RCC_APB2ENR|= (1<<4);//这里采用的与或运算
//也可以直接写RCC_APB2ENR=0x0000 000e

        启用时钟后,我们开始准备端口的相关配置。

        端口操作分两步,第一步是配置寄存器,(主要是配置启动的端口,比如A3端口,另外的目的是确定输出频率和输出方式),第二步是数据寄存器,设置输出的高低电平。

        输出方式一共分4种

         1、推挽输出(GPIO_Mode_Out_PP)

         2、开漏输出(GPIO_Mode_Out_OD)

         3、复用推挽输出(GPIO_Mode_AF_PP)

         4、复用开漏输出(GPIO_Mode_AF_OD)

        本次实验我们使用推挽输出。

配置寄存器:

        A、B、C三种类型的端口,每种类型有16个节点(单片机上接LED灯的端口)可以让我们修改,配置低寄存器可以修改0~7,配置高寄存器可以修改8~15;

由于我们使用推挽输出,我们需要在相应的节点上把CNF改为00,输出MODE改为01

使用相应的ABC端口地址需加上偏移地址:

#define GPIOA_CRL  (*(unsigned int *)0x40010800)
#define GPIOB_CRL  (*(unsigned int *)0x40010C00)
#define GPIOC_CRH  (*(unsigned int *)0x40011004)
//A、B、C三个端口的地址
    
GPIOA_CRL=0;
GPIOB_CRL=0;
GPIOC_CRH=0;
GPIOA_CRL|=(1<<12);
GPIOB_CRL|=(1<<0);
GPIOC_CRH|=(1<<28);
//我们分别修改了A3、B0、C15端口的输出方式

 数据寄存器:

修改数据,1为高电平,0为低电平

#define GPIOA_ODR  (*(unsigned int *)0x4001080C)
#define GPIOB_ODR  (*(unsigned int *)0x40010C0C)
#define GPIOC_ODR  (*(unsigned int *)0x4001100C)
//ABC三个端口的输出数据

	GPIOA_ODR=0;
	GPIOB_ODR=0;
	GPIOC_ODR=0;
//置0时LED熄灭
    GPIOA_ODR|=(1<<3);
//A3亮
	GPIOB_ODR|=(1<<0);
//B0亮
	GPIOC_ODR|=(1<<15);
//C15亮,另外具体怎么亮还要取决于你的小灯泡是如何接的

总代码: 


#define RCC_APB2ENR (*(unsigned int *)0x40021018)
#define GPIOA_CRL  (*(unsigned int *)0x40010800)//a3
#define GPIOB_CRL  (*(unsigned int *)0x40010C00)//b0
#define GPIOC_CRH  (*(unsigned int *)0x40011004)//c15
#define GPIOA_ODR  (*(unsigned int *)0x4001080C)
#define GPIOB_ODR  (*(unsigned int *)0x40010C0C)
#define GPIOC_ODR  (*(unsigned int *)0x4001100C)
 
void Delay_1ms(unsigned int t)
{
	while(t--)
		for(int i=0;i<500;i++);
}
void A_S()
{ 
	GPIOA_ODR|=(1<<3);
	GPIOB_ODR=0;
  GPIOC_ODR=0;
}
void B_S()
{
	GPIOB_ODR|=(1<<0);
	GPIOA_ODR=0;
	GPIOC_ODR=0;
}
void C_S()
{
	GPIOC_ODR|=(1<<15);
	GPIOA_ODR=0;
	GPIOB_ODR=0;
}
int main()
{
	RCC_APB2ENR|= (1<<2);
	RCC_APB2ENR|= (1<<3);
	RCC_APB2ENR|= (1<<4);
	int j=100;
	GPIOA_CRL=0;
	GPIOB_CRL=0;
	GPIOC_CRH=0;
	GPIOA_CRL|=(1<<12);
	GPIOB_CRL|=(1<<0);
	GPIOC_CRH|=(1<<28);
	GPIOA_ODR=0;
	GPIOB_ODR=0;
	GPIOC_ODR=0;
	while(j)
	{	
		A_S();
		Delay_1ms(10000);
		B_S();
		Delay_1ms(10000);
		C_S();
		Delay_1ms(10000);
	}
}

 

 三、效果展示

        .

面包板连接图如下:

效果展示:

 

四、调用开发板自带LED

        由于STM32最小系统核心板焊接好一个LED我们可以直接调用,它的位置在PC13,我们准备修改代码来实现点亮它。

        具体步骤和上面实验一样:

         1.修改配置寄存器。

         2.修改数据寄存器。

位置:

代码:


#define RCC_APB2ENR (*(unsigned int *)0x40021018)
#define GPIOA_CRL  (*(unsigned int *)0x40010800)//a3
#define GPIOB_CRL  (*(unsigned int *)0x40010C00)//b0
#define GPIOC_CRH  (*(unsigned int *)0x40011004)//c15
#define GPIOA_ODR  (*(unsigned int *)0x4001080C)
#define GPIOB_ODR  (*(unsigned int *)0x40010C0C)
#define GPIOC_ODR  (*(unsigned int *)0x4001100C)
 
void Delay_1ms(unsigned int t)
{
	while(t--)
		for(int i=0;i<500;i++);
}
void A_S()
{ 
	GPIOA_ODR|=(1<<3);
	GPIOB_ODR=0;
  GPIOC_ODR=0;
}
void B_S()
{
	GPIOB_ODR|=(1<<0);
	GPIOA_ODR=0;
	GPIOC_ODR=0;
}
void C_S()
{
	GPIOC_ODR|=(1<<15);
	GPIOA_ODR=0;
	GPIOB_ODR=0;
}

int main()
{
	RCC_APB2ENR|= (1<<2);
	RCC_APB2ENR|= (1<<3);
	RCC_APB2ENR|= (1<<4);
	int j=100;
	GPIOA_CRL=0;
	GPIOB_CRL=0;
	GPIOC_CRH=0;
	GPIOA_CRL|=(1<<12);
	GPIOB_CRL|=(1<<0);
	GPIOC_CRH|=(1<<28);
	GPIOC_CRH|=(1<<20);
	GPIOA_ODR=0;
	GPIOB_ODR=0;
	GPIOC_ODR=0;
	while(j)
	{	
		A_S();
		GPIOC_ODR|=(1<<13);
		Delay_1ms(10000);
		B_S();
		Delay_1ms(10000);
		C_S();
		Delay_1ms(10000);
	}
}

实现效果:

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### 回答1: 要使用STM32F103寄存器方式点亮LED流水灯,需要按照以下步骤进行: 1. 首先,需要配置GPIO引脚为输出模式。可以通过设置GPIOx_CRL或GPIOx_CRH寄存器实现。例如,如果要使用PA引脚,可以将GPIOA_CRL寄存器的第位和第1位设置为01,表示将PA引脚配置为输出模式。 2. 接下来,需要使用GPIOx_BSRR寄存器来设置或清除引脚的电平。例如,如果要点亮PA引脚上的LED,可以将GPIOA_BSRR寄存器的第位设置为1,表示将PA引脚的电平设置为高电平。 3. 然后,可以使用延时函数来控制LED的亮灭时间。例如,可以使用SysTick定时器来实现延时功能。 4. 最后,可以使用循环语句和位运算符来实现LED流水灯效果。例如,可以使用for循环和左移运算符来实现LED从左到右依次亮起的效果。 需要注意的是,使用寄存器方式编程需要对STM32F103的寄存器结构和寄存器位的含义有一定的了解。同时,需要注意寄存器的读写顺序和操作的正确性,以避免出现意外的错误。 ### 回答2: STM32F103是一款高性能、低功耗、易于开发的微控制器,它能为嵌入式设备提供强大的计算和控制能力。在使用STM32F103进行开发时,头文件和寄存器操作是必不可少的一部分。 很多初学者都想通过点亮LED来入门STM32F103的开发,这里以寄存器方式点亮LED流水灯为例进行讲解: 首先需要初始化GPIO口,确定要控制的IO口和使用的引脚。这里用到了重映射技术,将LED1连接至PD2引脚(具体可以参考datasheet),可以将GPIO口D对应的寄存器地址复制到某个变量用于后续的操作。 代码示例: RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIO, ENABLE);//使能GPIO时钟 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;//定义GPIO初始化结构体 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin= GPIO_Pin_2;//选择PD2引脚 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode= GPIO_Mode_Out_PP;//推挽输出 GPIO_InitStructure.GPIO_Speed= GPIO_Speed_10MHz;//输出速度10MHz GPIO_Init(GPIOD, &GPIO_InitStructure);//将设置好的GPIO配置应用 接下来,可以编写流水灯的代码,通过设置GPIO口输出高低电平,控制LED灯的亮灭。循环体中,分别点亮/熄灭LED,并加上适当的时间延时,从而实现流水灯的效果。 代码示例: while(1) { GPIO_WriteBit(GPIOD, GPIO_Pin_2, Bit_SET);//将PD2输出高电平,点亮LED1 delay(50);//延时 GPIO_WriteBit(GPIOD, GPIO_Pin_2, Bit_RESET);//将PD2输出低电平,熄灭LED1 delay(50);//延时 } 代码执行上述代码后,即可实现STM32F103寄存器方式点亮LED流水灯的效果。需要注意的是,该示例代码中的延时函数需要自行编写,建议使用STM32CubeMX来生成延时函数。此外,还需要注意GPIO口的配置以及时钟使能,以免出现硬件问题。 以上就是关于STM32F103寄存器方式点亮LED流水灯的简单介绍与实现步骤。希望本文对初学者入门STM32F103开发有所帮助。 ### 回答3: 首先,启用STM32F103寄存器进行点亮LED流水灯需要进行以下准备步骤: 1. 确认所需引脚和LED的连接方式。此处假设我们将LED连接到引脚PB12,那么需要将PB12设置为输出模式。 2. 配置系统时钟,以便使用定时器来控制LED闪烁速度。不同的系统时钟配置方式可能会略有不同,但主要是设置时钟源和最终频率。 3. 配置定时器,以便以适当的频率闪烁LED。这通常涉及到设置定时器的时钟源、预分频和计数器值。 4. 配置NVIC(Nested Vectored Interrupt Controller)中断,以便在定时器计数完成时处理中断。这需要设置中断源和优先级,以便定时器中断可以正确地触发。 了解了以上准备工作之后,下面开始实现点亮LED流水灯寄存器方式程序: 1. 在头文件中加入相关寄存器定义,方便后续程序的操作。 2. 在主函数中进行引脚配置: ``` RCC->APB2ENR |= RCC_APB2ENR_IOPBEN; //使能PB引脚时钟 GPIOB->CRH &= ~(0xF << 16); //清零位16~19 GPIOB->CRH |= (0x3 << 16); //设置位16~17为01,即输出模式 ``` 3. 配置定时器,以便生成适当的延迟时间: ``` RCC->APB1ENR |= RCC_APB1ENR_TIM3EN; //使能TIM3时钟 TIM3->PSC = 7200 - 1; //预分频器7200,即频率为8KHz TIM3->ARR = 1000 - 1; //计数器自动重载值999,即1s的闪烁周期 TIM3->CR1 |= TIM_CR1_ARPE; //开启自动重载 TIM3->CR1 &= ~(TIM_CR1_DIR); //向上计数 TIM3->CR1 &= ~(TIM_CR1_CMS); //开启边缘对齐模式 TIM3->DIER |= TIM_DIER_UIE; //开启更新事件中断 TIM3->CR1 |= TIM_CR1_CEN; //启动计数器 ``` 4. 配置NVIC中断,以便在定时器计数完成时更新LED的状态: ``` NVIC_EnableIRQ(TIM3_IRQn); //使能TIM3中断 NVIC_SetPriority(TIM3_IRQn, 0); //设置TIM3中断优先级为最高 ``` 5. 在计时器中断处理中更新LED的状态,以实现流水灯效果: ``` void TIM3_IRQHandler(void){ if(TIM3->SR & TIM_SR_UIF){ //判断是否为更新中断 TIM3->SR &= ~(TIM_SR_UIF); //清除更新中断标志 static int count=0; static int flag=1; if(count==0){ GPIOB->ODR |= GPIO_ODR_ODR12; //点亮PB12,LED1亮 flag=1; } else if(count==1){ GPIOB->ODR &= ~(GPIO_ODR_ODR12); //熄灭PB12,LED1灭 GPIOB->ODR |= GPIO_ODR_ODR13; //点亮PB13,LED2亮 } else if(count==2){ GPIOB->ODR &= ~(GPIO_ODR_ODR13); //熄灭PB13,LED2灭 GPIOB->ODR |= GPIO_ODR_ODR14; //点亮PB14,LED3亮 } else if(count==3){ GPIOB->ODR &= ~(GPIO_ODR_ODR14); //熄灭PB14,LED3灭 GPIOB->ODR |= GPIO_ODR_ODR15; //点亮PB15,LED4亮 } else if(count==4){ GPIOB->ODR &= ~(GPIO_ODR_ODR15); //熄灭PB15,LED4灭 GPIOB->ODR |= GPIO_ODR_ODR14; //点亮PB14,LED3亮 } else if(count==5){ GPIOB->ODR &= ~(GPIO_ODR_ODR14); //熄灭PB14,LED3灭 GPIOB->ODR |= GPIO_ODR_ODR13; //点亮PB13,LED2亮 } else if(count==6){ GPIOB->ODR &= ~(GPIO_ODR_ODR13); //熄灭PB13,LED2灭 GPIOB->ODR |= GPIO_ODR_ODR12; //点亮PB12,LED1亮 flag=0; } if(flag){ count++; } else{ count--; } } } ``` 上述代码中,首先判断是否为计数器更新中断,然后根据计数值的不同更新LED的状态,实现流水灯效果。其中,计数值的变化可以通过flag来判断是递增还是递减,以实现LED灯的正向或反向流动。 总体来说,通过以上代码实现了基于STM32F103寄存器点亮LED流水灯,可以调整定时器的时钟源和计数器值来实现不同的闪烁效果。虽然这种方式比较繁琐,但对于有一定经验的开发者来说,可以更精准地控制硬件,实现更高效的程序。

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