编译环境和运行环境
编译环境和运行环境
1. 编译环境
由编译和链接两个大过程,编译又可划分为预处理/预编译、编译、汇编三个过程。多个.c文件分别单独经过编译器,编译处理成对应的目标文件,(在文件操作知识清单文章中也提到了在Windows环境下的目标文件的后缀是.obj,在Linux环境下目标文件的后缀是.o)然后多个目标文件和链接库(运行时库或第三方库)一起经过链接器生成最终的可执行程序。如下图所示。
1.1 编译
编译划分为预处理/预编译、编译、汇编三个过程。
1.1.1 预处理(预编译)
在gcc环境下,对test.c文件预处理生成.i的文件的命令
gcc -E test,c -o test.i
预处理的处理规则:
- 将所以的#define删除,并展开所以的宏定义。
- 处理所有的条件编译指令,如#if、#ifdef、#elif、#else、#endif。
- 处理#include预编译指令,将包含的头文件的内容插入到预编译指令的位置。被包含的头文件也可能包含其他文件。
- 删除所有的注释
- 添加行号和文件名标识,方便后续编译器生成调试信息。
- 或保留所有的#program的编译器指令。
1.1.2 编译
编译过程就是将预处理后的文件进行一系列的词法分析、语法分析、语义分析以及优化,生成相应的汇编代码文件。
编译过程的命令:
gcc -S test.i -o test.s
词法分析:
将源代码程序被输入扫描器,扫描器的任务就是进行词法分析,把代码中的字符分割成一系列的记号(关键字、标识符、字面量、特殊字符等)
语法分析:
将对扫描产生的记号进行语法分析,从而产生语法树,以表达式为节点。
语义分析:
由语义分析器来进行表达式在语法层面的分析。编译器能做的分析是语义的静态分析,包括声明和类型的匹配,类型的转化等。这个阶段会报告错误的语法信息。
1.1.3 汇编
汇编器是将汇编代码转转变成机器可执⾏的指令,每一个汇编语句⼏乎都对应一条机器指令。
汇编的命令:
gcc -c test.s -o test.o
1.2 链接
链接的过程主要包括:地址和空间分配,符号决议和重新定位等步骤。其目的是解决一个项目中多个文件、多模块之间相互调用的问题。
test.c
#include <stdio.h>
//test.c
//声明外部函数
extern int Add(int x, int y);
//声明外部的全局变量
extern int g_val;
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
int sum = Add(a, b);
printf("%d\n", sum);
return 0;
}
add.c
int g_val = 2022;
int Add(int x, int y)
{
return x+y;
}
每个源⽂件都是单独经过编译器处理⽣成对应的⽬标⽂件,在 test.c 的⽂件中使⽤了 add.c ⽂件中的 Add 函数和 g_val 变量。在 test.c ⽂件中每⼀次使⽤ Add 函数和 g_val 的时候必须确切的知道 Add 和 g_val 的地 址,但由于每个⽂件是单独编译的,在编译器编译 test.c 的时候并不知道 Add 函数和 g_val 变量的地址,所以暂时把调⽤ Add 的指令的⽬标地址和 g_val 的地址搁置。等待最后链接的时候由 链接器根据引⽤的符号 Add 在其他模块中查找 Add 函数的地址,然后将 test.c 中所有引⽤到 Add 的指令重新修正,让他们的⽬标地址为真正的 Add 函数的地址,对于全局变量 g_val 也是类 似的⽅法来修正地址。这个地址修正的过程也被叫做:重定位。
2.运行环境
- 程序必须载入内存中。在有操作系统的环境中,一般由操作系统完成。在独立的环境中,程序的载入必须手工安排,也可能是通过可执行代码置入只读内存来完成。
- 程序的执行便开始,接着调用main函数。
- 开始执行代码。这个时候程序将使⽤⼀个运⾏时堆栈(stack),存储函数的局部变量和返回 地址。程序同时也可以使⽤静态(static)内存,存储于静态内存中的变量在程序的整个执⾏过程 ⼀直保留他们的值。
- 终止程序。正常终止main函数;也有可能意外终止。