VSCode 默认在DEBUG CONSOLE调试无法输入输出 gdb调试 解决方案 及Windows上C/C++环境配置

问题描述

        从零重新安装的VSCode,无设置和其他插件,Win10系统,MinGW g++及gdb在环境变量中,发现VSCode调试C/C++程序时永远启用DEBUG CONSOLE而不是集成终端TERMINAL:

        TERMINAL中只有launch.json中提供的参数启动debug的只读内容,无法进行输入输出,而cout输出的内容在DEBUG CONSOLE:

        此时尝试在DEBUG CONSOLE中进行输入数值给cin,则提示'Unable to perform this action because the process is running',因为该终端提供的是gdb上调试相关的指令,而不是直接给标准输入流stdin的数据;同时debug进程并没有提供可供数据输入的窗口,除非在launch.json中将"externalConsole"由false改为true,但这样只能打开一个单独的黑窗口,很丑且无法使用VSCode的变量查看等功能:

解决办法:重装MinGW64工具链

        问题似乎是由于我先前安装的是MinGW32,所以会默认开启DEBUG CONSOLE?

        MinGW(Minimalist GNU for Windows)是一个用于在Windows平台上进行开发的开源工具集,它提供了一组用于构建和运行本地Windows应用程序的开发工具,包括编译器、链接器和其他一些实用工具。MinGW的目标是提供一个简单、轻量级的开发环境,使开发人员能够在Windows上使用GNU工具链进行开发。

        划重点:MinGW是GNU的一个工具链,因此当不能在VS Code上解决问题时,问题可能就在MinGW上,也许MinGW32就是没有集成终端的选项吧。

        MinGW64安装链接:

        MinGW-w64 - for 32 and 64 bit Windows download | SourceForge.net

        为方便安装,适应Windows用户习惯,在绿色Donwload按钮下面选择Files选项卡:

        往下拉找到x86_64-posix-sjlj不要选MinGW-W64-install.exe,因为网站问题该发布文件无法完成下载。

        把跳出的文件下载下载,安装到指定的目录,推荐为盘符根目录,然后将

该位置+mingw64\\bin

        添加到环境变量,重新启动VSCode,如需要则修改tasks.json或launch.json,问题解决:

        DEBUG CONSOLE不再作为调试的输入输出终端:

        可以正常使用调试功能。

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### 配置 VSCode 使用 WSL 进行 C/C++ 开发 #### 工具准备 为了在 Windows 上使用 Linux 子系统 (WSL) 和 Visual Studio Code 构建高效的 C/C++ 编程环境,需先完成以下准备工作: - **安装并配置 WSL**: 可按照官方文档指导,在 Windows 中启用 WSL 功能,并选择合适的 Linux 发行版进行安装[^1]。 - **更新软件包列表及安装必要组件**: ```bash sudo apt update && sudo apt upgrade -y ``` - **安装 GCC/G++, GDB 调试器及其他依赖项**: ```bash sudo apt install -y build-essential gdb cmake ``` 以上操作确保了基础构建工具链的存在,这对于后续编写、编译和调试程序至关重要[^4]。 #### 设置 VSCode 支持 WSL 的工作区 一旦上述步骤顺利完成,则可以着手于集成 VSCode 来增强开发体验: - 打开 VSCode 并访问 Extensions 市场, 搜索 `Remote - WSL` 插件并点击 Install 安装该扩展。此功能允许开发者直接从编辑器内部启动基于 WSL 的终端会话,从而实现无缝衔接的工作流程[^2]。 - 推荐同时安装其他辅助性的插件如 "C/C++" by Microsoft 或者类似的语法高亮显示/智能感知服务提供者,以便更好地支持特定编程语言特性。 #### 创建项目结构与初始化 Git 版本控制 建议创建一个新的文件夹用于存放源码文件,并考虑初始化 git 库来跟踪变更历史记录: ```bash mkdir ~/my_cpp_project && cd $_ git init . ``` 接着可以通过右键菜单选项打开当前目录为新的 VSCode 实例窗口,此时应当自动切换至 WSL 环境模式运行。 #### 配置 launch.json 文件以简化调试过程 对于希望利用内置调试特性的用户来说,合理定制 `.vscode/launch.json` 是必不可少的一环。下面给出了一种常见的 JSON 配置模板,适用于单步执行简单的 C++ 控制台应用程序: ```json { "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "(gdb) Launch", "type": "cppdbg", "request": "launch", "program": "${workspaceFolder}/a.out", // 输出二进制路径 "args": [], "stopAtEntry": false, "cwd": "${fileDirname}", "environment": [], "externalConsole": true, "MIMode": "gdb", "setupCommands": [ { "description": "Enable pretty-printing for gdb", "text": "-enable-pretty-printing", "ignoreFailures": true } ], "preLaunchTask": "build" }, { "name": "Build and Debug Active File", "type": "cppdbg", "request": "launch", "program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.out", "args": [], "stopAtEntry": false, "cwd": "${fileDirname}", "environment": [], "console": "integratedTerminal", "internalConsoleOptions": "neverOpen", "miDebuggerPath": "/usr/bin/gdb", "setupCommands": [ { "description": "Enable pretty-printing for gdb", "text": "-enable-pretty-printing", "ignoreFailures": true } ], "preLaunchTask": "compile active file" } ] } ``` 这段代码定义了一个名为 `(gdb) Launch` 的调试方案,它会在每次启动时尝试加载位于 `${workspaceFolder}` 下面最新生成的目标文件 (`a.out`);另外还设定了另一个更灵活的选择——即针对单独文件即时编译加调试的功能按钮 `"Build and Debug Active File"`[^3]。 #### 自动化任务管理 tasks.json 为了让日常编码更加高效便捷,还可以进一步完善项目的自动化脚本。比如通过修改或新增 `.vscode/tasks.json` 文件中的条目,使得一键式地触发某些常用命令成为可能。这里展示的是一个典型的例子,用来指定如何处理不同类型的编译请求: ```json { "tasks": [ { "label": "build", "command": "make all", "group": { "kind": "build", "isDefault": true }, "detail": "Compile the entire project using Make.", "problemMatcher": ["$gcc"], "presentation": {"echo": true,"reveal": "always","focus": false,"panel": "shared"} }, { "label": "compile active file", "type": "shell", "command": "g++", "args": [ "-g", "${relativeFile}", "-o", "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}" ], "problemMatcher": ["$gcc"], "group": { "kind": "build", "isDefault": false } } ], "version": "2.0.0" } ``` 此处展示了两个主要的任务标签:“build”负责调用 make 工具全量重建整个工程,“compile active file”则专注于仅对当前正在编辑的 .cpp/.cc 文件实施增量式的编译动作。
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