mayapython学习笔记(2)

1.maya命令中python核心对象类型大致可分为5类:数字,字符串,列表,元组,布尔。

 其中需要注意列表与元组,列表中的对象可以是任意python对象,也包括一个列表。元组与列表有相似之处。

布尔类型则以True和False表示,需要首字母大写,也可以用1/0表示。

如需查询标志的对象类型,可使用help命令,例如上一章节。

其中-w -width Length表示width需要一个Length类型的参数,我们可以从中判断出需要的参数类型。如果说输入类型错误,则会返回一个Error,并告诉在第几行报错。

2.命令模式与命令参数。

maya是拥有多种操作模式的。包括创建模式,编辑模式,查询模式。每种模式有自己独特的命令。

创建模式:

maya默认模式,,该模式允许创建物体。

import maya.cmds;
maya.cmds.polyCube();

编辑模式:

maya.cmds.polyCube('pCube1',edit=True,width=10);

将名为pCube1的物体转为编辑状态,编辑宽为10。

查询模式:

maya.cmds.polyCube('pCube1',query=True,width=True);

查询名为pCube1的物体,输出值为# 结果: 10.0 #。

3.查询mayapython版本:

import sys;

print(sys.version):

18版本默认2.7。python在线文档地址:www.python.org。选择Documentation文档部分查看多个版本的文档,创建工具尽量使用maya版本的python。

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