(1)要设计一个检测连续输入"101"序列的有限状态机(FSM)
以下是状态转换图的简化描述:
- 状态S0(初始状态):当输入为0时保持在S0,当输入为1时转移到S1。
- 状态S1:当输入为0时转移到S02(表示我们刚刚看到了"10"),当输入为1时保持在S1。
- 状态S02:当输入为0时保持在S02或转移到S0(取决于设计细节,这里假设转移到S0),当输入为1时转移到S101(表示我们刚刚看到了"101"的前缀)。
- 状态S101:这是我们的目标状态,当检测到"101"时进入。在此状态下,输出为1,并且下一个输入无论是0还是1都将导致状态机返回到S0。
以下是状态转换图的简化版本(这里假设在S02输入0时返回S0):
+----(0)----->+ S0
| |
|(1) |
V |(0)
+--S1--+(0)--->+S02-+
| | | |
|(1) |(1) |(0)|
V V |(1)|
+S101<---+S02----+ |
|(1)
V
+S1+
注意:这个图展示了基本的概念,但在实践中,状态S02在输入0时通常不会立即返回到S0,而是会保持在S02,直到下一个输入确定是否构成"101"。这取决于你如何设计状态机的“记忆”能力。
(2)以下是使用Verilog编写的完整程序,实现了上述状态机的功能:
module seq_detector_101(
input clk, // 时钟信号
input reset, // 异步复位信号
input bit_in, // 串行二进制输入
output reg out // 输出信号,检测到"101"时为1,否则为0
);
// 定义状态
typedef enum reg [1:0] {
S0 = 2'b00,
S1 = 2'b01,
S02 = 2'b10, // 表示之前看到了"10"
S101 = 2'b11 // 表示检测到了"101"
} state_t;
state_t current_state, next_state;
// 状态转换逻辑
always @(posedge clk or posedge reset) begin
if (reset) begin
current_state <= S0;
out <= 0;
end else begin
current_state <= next_state;
case (current_state)
S101: begin
out <= 1; // 检测到"101",输出1
next_state <= S0; // 重置到S0等待下一个序列
end
default: begin
out <= 0; // 其他情况下输出0
// 根据当前状态和输入确定下一个状态
case (bit_in)
0: begin
case (current_state)
S0: next_state <= S0;
S1: next_state <= S0;
S02: next_state <= S0; // 或者可以保持为S02,取决于设计
endcase
end
1: begin
case (current_state)
S0: next_state <= S1;
S1: next_state <= S101; // 直接从S1到S101可能不合适,通常会有S02状态
S02: next_state <= S1;
endcase
end
endcase
end
endcase
end
end
endmodule
注意:在实际应用中,从S1直接转移到S101可能不是最佳设计,因为它跳过了S02状态。这取决于你是否需要S02