函数指针变量

函数指针变量

函数指针变量应该是⽤来存放函数地址的,未来通过地址能够调用函数

int  add(int x, int y)
{
	return x + y;
}
int main()
{
	printf("%p\n", &add);
	printf("%p\n", add);

	return 0;
}

在这里插入图片描述
函数是有地址的,add的地址和&add的地址一致说明函数名就是函数的地址
将函数的地址存放起来,就得创建函数指针变量
下图中:p1是函数指针变量

void test()
{
	printf("hello world");
}
int main()
{
	test();
	printf("\n");

	void (*p1)() = &test;
	printf("test=%p", test);
	printf("\n");
	printf(" p1 =%p",p1);
	return 0;
}

在这里插入图片描述

int  add(int x, int y)
{
	return x + y;
}
int main()
{
	int (*p2)(int, int) = add;//p2是函数指针变量
	int r = (*p2)(3, 5);//也可以写成int r = p2(3, 5);
	//int r = p2(3, 5);
	printf("p2 =%p\n", p2);
	printf("add=%p\n", add);
	printf("r=%d\n", r);
	int n = add(5, 6);
	printf("n=%d\n", n);
	return 0;
}

在这里插入图片描述
上面两个代码中,void (*p1)() = &test;int (*p2)(int, int) = add都是创建函数指针变量

int (*p2)(int, int) = add;
int (*p2)(int x, int y) = add;//x和y写上或者省略都是可以的

在这里插入图片描述
void ()();//函数指针类型
//(void (
)()) //强制类型转换

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值