指针1目录
1.内存
Gpu注重图形计算(显卡)
CPU注重其他计算
1.1内存空间管理
内存划分为一个个内存空间,每个内存单元,相当于⼀个学⽣宿舍,每个内存单元的大小取1个字节,1个字节等于八个比特位,一个比特位可存放一个二进制位
2.指针
内存单元的编号 = 地址 = 指针,一个内存单元的大小是一个字节
2.1地址总线
32位机器有32根地址总线,每根线只有两态,表⽰0,1. 32根地址线,就能表⽰2^32种含义,每⼀种含义都代表⼀个地址.
地址信息被下达给内存,在内存上,就可以找到该地址对应的数据,将数据在通过数据总线传⼊CPU内寄存器。
2.2指针变量和地址
变量创建的本质:在内存上开辟空间
指针变量是用来存放地址的,存放在指针变量中的值都会当作地址使用
取地址操作符&
解引用操作符*
(间接访问操作符)
*p
通过p中存放的地址找到地址指向的空间
*p
相当于门牌号
地址存放在指针变量中,用int*
或char*
等接收
把32根地址线产⽣的2进制序列当做⼀个地址,那么⼀个地址就是32个bit位,需要4个字节才能存储。
同理64位机器存储起来就需要8个字节的空间,指针变的⼤⼩就是8个字节。
%zd
计算无符号整型
32位平台下地址是32个bit位,指针变量⼤⼩是4个字节
• 64位平台下地址是64个bit位,指针变量⼤⼩是8个字节
指针的类型是有意义的
指针类型决定了指针在解引用操作符的权限,也就是一次解引用访问几个字节
char*
类型的指针解引用访问1个字节,int*
类型的指针解引用访问4个字节
3.const修饰指针
const修饰变量,使得变量不能修改;
consr放在的右边例子:
consr放在的左边例子:
const
如果放在的左边,修饰的是指针指向的内容,保证指针指向的内容不能通过指针来改变。 但是指针变量本⾝的内容可变。
const
如果放在的右边,修饰的是指针变量本⾝,保证了指针变量的内容不能修改,但是指针指 向的内容,可以通过指针改变。
4.指针的运算
指针±整数
char*
类型的指针变量+1跳过1个字节, int*
类型的指针变量+1跳过了4个字节。
指针的类型决定了指针向前或者向后⾛⼀步有多⼤(步长)。
+n或者-n跳过的是几个指向值
指针的使用:访问数组的下标,指针的访问
不用指针,用下标的方式:
int main()
{
int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
用指针时:
int main()
{
int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int i = 0;
int* p = &arr;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", *p);
p++;
}
return 0;
}
法二:
int main()
{
int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int i = 0;
int* p = &arr;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", *(p+i));
}
return 0;
}
打印字符:
不用指针:
int main()
{
char arr[] = "hello world!";
printf("%s\n", arr);
return 0;
}
指针形式:
int main()
{
char arr[] = "hello world!";
char* p = &arr;
while (*p != '\0')
{
printf("%c", *p);
p++;
}
return 0;
}
指针-指针
指针-指针(地址-地址)的前提是两个指针指向同一块空间的。
指针-指针得到的值的绝对值是指针和指针之间元素的个数
注:strlen
(string length)功能:求字符串的长度,stlen
统计\0
之前的字符个数
int main()
{
int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
int ret = &arr[5]-&arr[3];
printf("%d\n", ret);
return 0;
}
求字符串长度:
(不用指针)
#include<string.h>
int main()
{
char arr[] = "are you ok?";
printf("%d\n", strlen(arr));
return 0;
}
用指针:
(法一)
int my_strlen(char* str)
{
int count = 0;
while (*str != '\0')
{
count++;
str++;
}
return count;
}
int main()
{
char arr[] = "hello world!";
int ret=my_strlen(arr);
printf("%d\n", ret);
return 0;
}
法二:
int my_strlen(char* srr)
{
char* strken = srr;
while(*srr != '\0')
{
srr++;
}
return srr - strken;
}
int main()
{
char arr[] = "abcdef";
int ret = my_strlen(arr);
printf("%d\n", ret);
return 0;
}
求数组长度
void my_strlen(int* arr,int sz)
{
int* i = arr;
while (i < arr + sz)
{
printf("%d\n", *i);
i++;
}
}
int main()
{
int arr[] = { 1,2,4,3,57,8 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
my_strlen(arr,sz);
return 0;
}
5.野指针
局部变量如果不初始化,会得到一个随机值
定义:野指针是指针指向的位置是不可知的(随机)
指针需要申请一块空间,才能使用
野指针成因:
·
int* p;
不初始化就是野指针
·指针越界访问
指针指向的空间释放
当地址是0时,需要包含头文件#define NULL 0
避免野指针
asser
t断言:
需要包含头文件:
#include<assert.h>
定义:用于在运行时确保程序符合指定条件,如果不符合,就报错终止运行,这个宏成为“断言”
assert()
宏接受⼀个表达式作为参数。如果该表达式为真(返回值⾮零), assert() 不会产⽣任何作⽤,程序继续运⾏。如果该表达式为假(返回值为零), assert() 就会报错,在标准错误流 stderr 中写⼊⼀条错误信息,显⽰没有通过的表达式,以及包含这个表达式的⽂件名和⾏号。
assert
开关:#define NDEBUG
(有则assert不执行,)
assert
的使用:#include<assert.h>
6.指针的使用和传址调用
传值调用的时候,函数实参传递给形参后,形参是实参的一份临时拷贝,形参有自己独立的空间。所以对形参的修改不能影响实参
实参传递给形参时,形参会单独创建一份临时空间接受实参,对形参的修改不影响实参
传址调用:
void Swap(int* pa, int* pb)
{
int c = 0;
c = *pa;
*pa = *pb;
*pb = c;
}
int main()
{
int a = 30;
int b = 50;
printf("a=%d,b=%d\n", a, b);
Swap(&a, &b);
printf("a=%d,b=%d\n", a, b);
return 0;
}
结果:
传值调用:
void Swap(int a, int b)
{
int c = 0;
c = a;
a = b;
b = c;
}
int main()
{
int a = 30;
int b = 50;
printf("a=%d,b=%d\n", a, b);
Swap(a, b);
printf("a=%d,b=%d\n", a, b);
return 0;
}
结果:(形参改变不影响实参)
通过指针修改值:
int main()
{
int a = 30;
printf("a=%d\n", a);
int* p = &a;
*p = 60;
printf("a=%d\n", a);
return 0;
}
传值调用:
int Max(int a, int b)
{
if (a > b)
return a;
else
return b;
}
int main()
{
int a = 40;
int b = 50;
int ret = Max(a, b);
printf("max=%d\n", ret);
return 0;
}
结果:
注:size_t
定义无符号类型整数