1、预备工作
生活当中有很多的信号,例如:上课铃声、发令枪等。从这些中我们可以提炼出三个点,1、我们必须要认识信号 2、我们收到信号会做出相应的动作 3、我们听到信号会在适合的时候去完成。在技术当中也是这样子,进程收到信号也会满足这三个条件。例如:当我们在Linux中写了一个死循环程序,这时需要按下ctrl -c 才可以暂停程序。所有的信号我们可以通过kill -l 来查看
2、信号的发送
信号发送有四种方式1、通过终端按键来发送信号。 2、调用系统调用接口。3、由软件触发的信号。4、由硬件触发的,接下来我会分别对以上四点进行贴图证明
2.1通过终端按键来发送信号
当我们写了一个死循环时,就可以通过ctrl-c 或ctrl -\来终止这个死循环
int main()
{
while (1)
{
/* code */
std::cout<<"我是一个进程,我的pid为:"<<getpid()<<std::endl;
sleep(1);
}
return 0;
}
在Linux下跑起来会变成这样子,按下ctrl+c即可停止
2.2调用系统调用接口
系统调用接口可以使用kill,raise,abort三个接口Kill 是一个可以向指定的进程发送任意信号的函数,raise只可以给自己发送任意信号,abort用于给进程发指定信号SIGABRT(也是终止进程),alarm是一个闹钟函数,用于给函数设定闹钟定时关闭。这几个系统调用函数接口,都比较简单使用,我这里只贴kill的使用方法,raise和abort都是对kill的封装
int main()
{
int cnt = 1;
while (1)
{
/* code */
std::cout<<"我是一个正在运行的程序,我的pid为"<<getpid()<<std::endl;
sleep(1);
if(cnt++ == 10) kill(getpid(),9);
}
return 0;
}
打印出来的结果如下,到第十秒自动杀死程序
2.3由软件触发的信号
最典型的就是野指针问题
while (1)
{
/* code */
std::cout<< "我正在运行中...."<<std::endl;
sleep(1);
int a = 10;
int* p = nullptr;
// p = nullptr;
// *p = a;
*p = 100;
}
写一个这样子的函数,运行以后会发现
他会报错
2.4、由硬件触发的
while (1)
{
/* code */
std::cout<< "我正在运行中...."<<std::endl;
sleep(1);
int a = 10;
a /= 0;
}
这是典型的除零问题,他会导致不可见寄存器中的状态寄存器发生异常,导致系统杀死进程