3dsmax体验

一.:3ds Max的功能众多,因此学习它可能需要一些时间和精力。初学者可能需要掌握用户界面、工具、建模技巧、材质、照明和动画等多个方面。一旦你掌握了基本技能,你将能够用3ds Max创建令人惊叹的三维场景和动画。这种创造性的工具和潜力是吸引人的一点。有很多在线资源和教程可以帮助你学习3ds Max。这些资源可以帮助你更快地掌握软件的使用技巧,比如哔哩哔哩,上面有很多大神的教程可供学习,非常友好。学会3ds Max后,你可以在多个行业中找到工作机会,包括游戏开发、影视制作、建筑和产品设计等领域。

二.快捷键

之前我一直不知道max里的有色方框是啥,后来百度了才知道叫做安全框,而且人家还有快捷键,所以还是吃了不知道快捷键的亏...

shift+F=显示安全框

shift+L=显示灯光

shift+R=渲染场景

shift+Q= 快速渲染

ctrl+I= 反选

ctrl+N=新建场景 

这几个快捷键是老师上课不会讲的,但是又常用,所以不知道就很不方便,影响使用,降低效率,使用快捷键的话真的可以很大提高工作效率,快捷键真香。

三.首先是建模卡线,这是非常重要的,联系到后期加入平滑后是否会对模型造成变形,卡线也有技巧,但是归根结底是要细心和耐心。

  1. 创建曲线:使用3ds Max的线工具或样条线工具来创建曲线。你可以点击和拖动来绘制曲线的控制点,以创建所需的形状。

  2. 编辑曲线:一旦创建曲线,你可以使用编辑曲线工具来调整控制点、切线和曲率,以使曲线符合你的需求。你还可以添加、删除和移动控制点。

  3. 对齐和镜像:在编辑曲线时,你可以使用对齐工具来确保控制点和曲线符合你的设计要求。你还可以使用镜像工具来创建对称的曲线。

  4. 创建形状:曲线可以用于创建各种形状,包括平面、立体物体的轮廓、路径动画等。通过拉伸或旋转曲线,你可以创建复杂的形状。

  5. 使用辅助线和网格:在编辑曲线时,你可以启用辅助线和网格来帮助你精确地控制曲线的形状和位置。

  6. 路径动画:曲线可以用于创建路径动画,让物体沿着曲线移动。你可以将物体绑定到曲线上,然后控制其运动路径。

不同的模型卡线方向也不一样,当然也有很多种不同的方法可以使用,也不一定非要和教程的一样 ,

 当然无论你怎么卡,最终还是要坚持一句话:卡线要跟着结构走。

 

 

无论是用自动卡线,又或者是手动切割,都要跟着模型的结构走,而不是随心所欲发挥线条走向,跟着结构线走总是不会出错的,这样才不会破坏模型的形状。

另外线条的距离也会影响卡边的锋利度,比如线条距离越远,卡边就越钝越圆滑;反之线条距离越近,卡边就越锋利。 

四.关于场景搭建

 

还是要看个人喜欢的风格

 

 我感觉我的创作风格比较单一,可能是因为我的审美一般,也许美术生学这个能够更好的布置场景色彩搭配,以及灯光渲染,对美感有更好的掌握。

五:常见的难题

  1. 性能问题:如果你在使用3ds Max时遇到了性能问题,例如卡顿或者程序崩溃,可以尝试降低视图中显示的多边形数量,关闭不必要的视图窗口或者升级硬件配置。

  2. 模型不对齐:有时候在建模过程中,模型的各个部分可能会不对齐,解决方法是使用对齐工具来确保模型的各个元素正确对齐。

  3. UV映射问题:如果在进行材质贴图时出现了UV映射问题,可以使用3ds Max的UV编辑器来调整和修复映射。

  4. 材质和纹理问题:有时候在渲染过程中,材质和纹理可能会显示不正确或者失真,可以检查材质参数,确保它们被正确地应用在物体上。

  5. 动画不流畅:如果你在创建动画时遇到了卡顿或者动画不流畅的问题,可以尝试降低预览质量或者调整渲染设置来提高性能。

  6. 一定要养成保存的习惯,做一步保存一步,时不时Ctrl+S一下,(亲身经历)。

 

 

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