1、随机数的生成
1.1 rand
C语言提供了一个函数叫rand,这个函数是可以生成随机数的,函数原型如下:
int rand(void);
rand函数会返回一个伪随机数,这个随机数的范围是0~RAND_MAX之间,这个RAND_MAX的大小是依赖编译器实现的,但是大部分编译器上是32767。
rand函数的使用需要保护一个头文件:stdlib.h
例子:测试rand函数
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
return 0;
}
运行结果:
两次运行结果一模一样,这就说明有点问题。
这是因为rand函数生成的是随机数是伪随机的,伪随机数不是真正的随机数,是通过某种算法生成的随机数。真正的随机数是无法预测下一个值是多少的。而rand函数是对一个叫“种子”的基准值进行运算生成的随机数。
之所以前面每次运行程序产生的随机数序列是一样的,那是因为rand函数生成随机数的默认种子是1。如果要生成不同随机数,就要让种子是变化的。
1.2 srand
C语言中又提供了一个函数叫做srand,用来初始化随机数的生成器的,srand的原型如下:
void srand (unsigned int seed);
程序中在调用rand函数之前先调用srand函数,通过srand函数的参数seed来设置rand函数生成随机数的时候的种子,只要种子在变化,每次生成的随机数序列也会变化起来。
那也就是说给srand的种子如果是随机的,rand就能生成随机数;在生成随机数的时候有需要一个随机数,这就矛盾了。
1.3 time
在程序中我们一般是使用程序运行的时间作为种子的,因为时间时刻都在发生变化。
在C语言中有一个函数叫time,也可以获得这个时间,time函数原型如下:
time_t time (time_t * timer);
time函数会返回当前的日历时间,其实返回的是1970年1月1日0时0分0秒到现在程序运行时间之间的差值,单位是秒。返回的类型是time_t类型的,time_t类型本质上其实就是32位或者64位的整型类型。
tie函数的参数timer如果是非NULL指针的话,函数也会将这个返回的查找放在timer指向的内存中带回去。
如果timer是NULL。就只返回这个时间的差值。timer函数返回的这个时间差值也被叫做:时间戳。
time函数的使用需要保护一个头文件:time.h
以下是vs2022上time_t类型是说明
如果只是让time函数返回时间戳,我们可以这样写:
time(NULL);//调用time返回时间戳,这里没有接收返回值
我们可以让生成随机数的代码改写成如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
srand((unsigned int)time(NULL));
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
return 0;
}
运行结果: 可以看到每次运行的结果是有差异的。
- srand函数是不需要频繁调用的,一次运行的程序中调用一次就够了
1.4 设置随机数的范围
如果我们要生成0~99之间的随机数,方法如下:
rand()%100; //余数的范围是0~99
如果要生成1~100之间的随机数,方法如下:
rand()%100+1; //%100的余数是0~99,0~99的数字+1,范围就是1~100
如果要生成100~200之间的随机数,方法如下:
100+ rand()%(200-100+1)
//余数的范围是0~100,加上100就是100~200
所以如果要生成a~b的随机数,方法如下:
a + rand() % (b-a+1);