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一、程序的翻译环境和执行环境
1、翻译环境
翻译环境:C语言代码——>二进制的指令(可执行程序)
具体形况如下图:
组成一个程序的每个源文件通过编译过程分别转换成目标代码(object code)。
每个目标文件由链接器(linker)捆绑在一起,形成一个单一而完整的可执行程序。
链接器同时也会引入标准C函数库中任何被该程序所用到的函数,而且它可以搜索程序员个人
的程序库,将其需要的函数也链接到程序中。
编译也分为几个阶段
如下代码:
//sum.c
int g_val = 2022;
void print(const char *str)
{
printf("%s\n", str);
}
#include <stdio.h>
int main()
{
extern void print(char *str);
extern int g_val;
printf("%d\n", g_val);
print("hello bit.\n");
return 0;
}
会以下图中进行操作:
那如何查看编译期间的每一步呢?
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
for(i=0; i<10; i++)
{
printf("%d ", i);
}
return 0;
}
我们需要gcc这一编译器来进行处理
有
- 预处理 选项 gcc -E test.c -o test.i
预处理完成之后就停下来,预处理之后产生的结果都放在test.i文件中。- 编译 选项 gcc -S test.c
编译完成之后就停下来,结果保存在test.s中。- 汇编 gcc -c test.c
汇编完成之后就停下来,结果保存在test.o中。
2、运行环境
程序执行的过程:
1. 程序必须载入内存中。在有操作系统的环境中:一般这个由操作系统完成。在独立的环境中,程序
的载入必须由手工安排,也可能是通过可执行代码置入只读内存来完成。
2. 程序的执行便开始。接着便调用main函数。
3. 开始执行程序代码。这个时候程序将使用一个运行时堆栈(stack),存储函数的局部变量和返回
地址。程序同时也可以使用静态(static)内存,存储于静态内存中的变量在程序的整个执行过程
一直保留他们的值。
4. 终止程序。正常终止main函数;也有可能是意外终止。
二、预处理
1、预定义符号:
符号 | 功能 |
---|---|
FILE | 进行编译的源文件 |
LINE | 文件当前的行号 |
DATE | 文件被编译的日期 |
TIME | 文件被编译的时间 |
例如:
int main()
{
printf("file:%s\n line:%d\n date:%s\n time:%s\n", __FILE__, __LINE__, __DATE__, __TIME__);
return 0;
}
2、define
语法:#define MAX 100
这里指MAX被替换为100。
我们注意在定义标识符时候最后不要加上“;”例如:
#define MAX 1000;
#define MAX 1000
这样非常容易导致问题!,比如下面场景
if(condition)
max = MAX;//**这里会变成:1000;;两个;
//导致下面的else无法判定于上面的那个语句匹配!
else
max = 0;
(1)、define定义宏
`
#define 机制包括了一个规定,允许把参数替换到文本中,这种实现通常称为宏(macro)或定义
宏(define macro)。
方式:#define SQUARE(x) x*x
经过上述声明,便可以在代码中:SQUARE(5);
就会替换成:5*5
警告!
我们观察下面代码:
int a = 5;
printf("%d\n" ,SQUARE( a + 1) );
根据上面的计算会打印36这个值。但是实际上:
为什么?
替换文本时,参数x被替换成a + 1,所以这条语句实际上变成了:
printf (“%d\n”,a + 1 * a + 1 );
所以我们可以通过加上括号来达到我们预期的结果:#define SQUARE(x) ((x)*(x))
#define SQUARE(x) ((x)*(x))
int main()
{
int a = 5;
printf("%d", SQUARE(a + 1));
return 0;
}
(2) 、#define 替换规则
在程序中扩展#define定义符号和宏时,需要涉及几个步骤。
- 在调用宏时,首先对参数进行检查,看看是否包含任何由#define定义的符号。如果是,它们首先
被替换。 - 替换文本随后被插入到程序中原来文本的位置。对于宏,参数名被他们的值替换。
- 最后,再次对结果文件进行扫描,看看它是否包含任何由#define定义的符号。如果是,就重复上
述处理过程。
注意! - 宏参数和#define 定义中可以出现其他#define定义的变量。但是对于宏,不能出现递归。
- 当预处理器搜索#define定义的符号的时候,字符串常量的内容并不被搜索。
(3)、#和##
B:#的作用
首先我们看以下代码:
#define PRINT(n) printf("the value of n is %d\n",n)
int main()
{
int a = 10;
PRINT(a);
int b = 20;
PRINT(b);
return 0;
}
输出的结果为:
其中的n并没有被替换成“a”或者“b“
我们需要用上”#“#define PRINT(n) printf("the value of" #n "is %d\n",n)
可以看到我们的n已经被替换成a和b
使用 # ,把一个宏参数变成对应的字符串
A:##的作用:
#define SUM(x,y) x##y
int main()
{
int abcd = 100;
printf("%d", SUM(ab, cd));
printf("%d", abcd);
return 0;
}
可以看到##将ab和cd两个字母联合起来, printf("%d", SUM(ab, cd));
相当于 printf("%d", abcd);
。
(4)、带副作用的宏参数
x+1;//不带副作用
x++;//带有副作用
例如:
#define MAX(a, b) ( (a) > (b) ? (a) : (b) )
int main()
{
int x = 5;
int y = 8;
int z = MAX(x++, y++);
printf("x=%d y=%d z=%d\n", x, y, z);//输出的结果是什么?
return 0;
}
这里我们可以知道在define替换中: int z = MAX(x++, y++);
替换为:int z = ( (a++) > (b++) ? (a++) : (b++) )
其中多次运算”a++“和”b++“所以导致结果让人诧异!
3、#undef
这条指令用于移除一个宏定义。
#undef NAME
//如果现存的一个名字需要被重新定义,那么它的旧名字首先要被移除。
4、条件编译
比如说:
#define __DEBUG__
int main()
{
int i = 0;
int arr[10] = { 0 };
for (i = 0; i < 10; i++)
{
arr[i] = i;
#ifdef __DEBUG__
printf("%d\n", arr[i]);//为了观察数组是否赋值成功。
#endif //__DEBUG__
}
return 0;
}
可以将数组赋值成功!
我们去掉#define __DEBUG__
数组并没有被赋值成功!
三、宏和函数对比
宏通常被应用于执行简单的运算。比如在两个数中找出较大的一个。
#define MAX(a, b) ( (a) > (b) ? (a) : (b) )
为什么不用函数来完成这个任务?
- 用于调用函数和从函数返回的代码可能比实际执行这个小型计算工作所需要的时间更多。所以宏比
函数在程序的规模和速度方面更胜一筹。- 更为重要的是函数的参数必须声明为特定的类型。所以函数只能在类型合适的表达式上使用。反之
这个宏怎可以适用于整形、长整型、浮点型等可以用于>来比较的类型。宏是类型无关的。
当然和宏相比函数也有劣势的地方:
- 每次使用宏的时候,一份宏定义的代码将插入到程序中。除非宏比较短,否则可能大幅度增加程序
的长度。- 宏是没法调试的。
- 宏由于类型无关,也就不够严谨。
- 宏可能会带来运算符优先级的问题,导致程容易出现错
当然宏有时候可以做函数做不到的事情。比如:宏的参数可以出现类型,但是函数做不到。
例如:
#define MALLOC(num, type) (type *)malloc(num * sizeof(type))
MALLOC(10, int);//使用
(int *)malloc(10 * sizeof(int));//被替换后
属性 | #define定义宏 | 函数 |
---|---|---|
代码长度 | 每次使用时,宏代码都会被插入到程序中。除了非常小的宏之外,程序的长度会大幅度增长 | 函数代码只出现于一个地方;每次使用这个函数时,都调用那个地方的同一份代码 |
执行速度 | 更快 | 存在函数的调用和返回的额外开销,所以相对慢一些 |
操作符优先级 | 宏参数的求值是在所有周围表达式的上下文环境里,除非加上括号,否则邻近操作符的优先级可能会产生不可预料的后果,所以建议宏在书写的时候多些括号。 | 函数参数只在函数调用的时候求值一次,它的结果值传递给函数。表达式的求值结果更容易预测。 |
带有副作用的参数 | 参数可能被替换到宏体中的多个位置,所以带有副作用的参数求值可能会产生不可预料的结果。 | 函数参数只在传参的时候求值一次,结果更容易控制。 |
参数类型 | 宏的参数与类型无关,只要对参数的操作是合法的,它就可以使用于任何参数类型。 | 函数的参数是与类型有关的,如果参数的类型不同,就需要不同的函数,即使他们执行的任务是不同的。 |
调试 | 宏是不方便调试的 | 函数是可以逐语句调试的 |
递归 | 宏是不能递归的 | 函数是可以递归的 |
1、命名约定
把宏名全部大写
函数名不要全部大写