[c++学习]初识c++继承

1、继承的概念及定义

1.1 继承的概念

继承(inheritance)机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能,这样产生新的类,称派生类。继承呈现了面向对象
程序设计的层次结构,体现了由简单到复杂的认知过程。以前我们接触的复用都是函数复用,继
承是类设计层次的复用

#include <iostream>
using namespace std;
class person
{
public :
	void print()
	{
		cout << _name << endl;
		cout << _age << endl;
	}
protected:
	string _name = "jack";
	int _age = 18;
};
class studen:public  person
{
protected:
	int _stuid;
};
class teacher : public person
{
protected:
	int _teuid;
};
int main()
{
	studen s;
	teacher t;
	s.print();
	t.print();
	return 0;
}

在这里插入图片描述

通过监视窗口student与teacher类里面都包含了person类

1.2 继承的定义

下面我们看到person是父类,也称作基类。student是子类,也称作派生类,public则为继承方式
在这里插入图片描述

类成员/继承方式public继承protect继承privat继承
基类的public成员派生类的public成员派生类的prot成员派生类的private
基类的protected成员派生类的protected成员派生类的protected成员派生类的private成员
基类的private成员在派生类中不可见在派生类中不可见在派生类中不可见

使用关键字class时默认的继承方式是private,使用struct时默认的继承方式是public,不过
最好显示的写出继承方式

2、基类和派生类对象赋值转换

1、派生类对象 可以赋值给 基类的对象 / 基类的指针 / 基类的引用。这里有个形象的说法叫切片
或者切割。寓意把派生类中父类那部分切来赋值过去。

2、基类对象不能赋值给派生类对象。

在这里插入图片描述

class person
{
public :
	void print()
	{
		cout << _name << endl;
		cout << _age << endl;
	}
protected:
	string _name = "jack";
	int _age = 18;
};
class studen:public person
{
protected:
	int _stuid;
};
int main()
{
	studen s;
	person p = s;
	(×)s = p;//基类不能赋值给派生类!!
	return 0;
}

3、继承的作用域

1. 在继承体系中基类和派生类都有独立的作用域。
2. 子类和父类中有同名成员,子类成员将屏蔽父类对同名成员的直接访问,这种情况叫隐藏,
也叫重定义。(在子类成员函数中,可以使用 基类::基类成员 显示访问)
3. 需要注意的是如果是成员函数的隐藏,只需要函数名相同就构成隐藏。
4. 注意在实际中在继承体系里面最好不要定义同名的成员。

class person
{
public :
	void print()
	{
		cout << _name << endl;
		cout << _age << endl;
	}
protected:
	string _name = "jack";
	int _age = 18;
};
class studen:public person
{
public:
	void print()
	{
		cout <<"_stuid:" <<  _stuid << endl;
	}
protected:
	int _stuid = 10;
};
int main()
{
	studen s;
	s.print();
	return 0;
}

在这里插入图片描述
上图发现调用的是派生类的print函数,把基类的同名函数隐藏。
注意这里构成的不是重载,因为俩类不是同一作用域!!

4、派生类的默认成员函数

派生类的构造函数必须调用基类的构造函数初始化基类的那一部分成员。如果基类没有默认
的构造函数,则必须在派生类构造函数的初始化列表阶段显示调用。
派生类的析构函数会在被调用完成后自动调用基类的析构函数清理基类成员。因为这样才能
保证派生类对象先清理派生类成员再清理基类成员的顺序。

class person
{
public :
	person(const char* name = "jack",int age = 18)
		:_name(name)
		,_age(age)
	{
		cout << "person()" << endl;
	}
	void print()
	{
		cout << _name << endl;
		cout << _age << endl;
	}
	~person()
	{
		cout << "~person()" << endl;
	}
protected:
	string _name = "jack";
	int _age = 18;
};
class studen:public person
{
public:
	studen(const char* name ,int age ,int stuid = 10)
		:person(name,age)
		,_stuid(stuid)

	{
		cout << "studen()" << endl;
	}
	void sprint()
	{
		cout <<"_stuid:" <<  _stuid << endl;
	}
	~studen()
	{
		cout << "~studet" << endl;
	}
protected:
	int _stuid = 10;
};
int main()
{
	studen s("peter",20,11);
	s.print();
	s.sprint();
	return 0;
}

在这里插入图片描述
通过测试发现构造函数时会先调用基类的,调用析构函数时会先调用派生类的析构

5 、菱形继承

单继承:
在这里插入图片描述
多继承:
在这里插入图片描述

菱形继承:
在这里插入图片描述
菱形继承的问题:从下面的对象成员模型构造,可以看出菱形继承有数据冗余和二义性的问题。在Assistant的对象中Person成员会有两份。

class person
{
public:
	string _name;
};
class studen:public person
{
public:
	int _stuid;
};
class teacher:public person
{
	int _teuid;
};
class text :public studen, public teacher
{
	int t;
};
int main()
{
	text t;
	t._name = "aaa";//_name不明确
//可以通过显示指定访问那个父类的成员来进行修改,解决二义性的问题。	
	t.studen::_name = "bbb";
	t.teacher::_name = "ccc";
	return 0;
}

提示不明确
在这里插入图片描述

虚拟继承可以解决菱形继承的二义性和数据冗余的问题。如上面的继承关系,在student和
teacher的继承person时使用虚拟继承,即可解决问题。

关键词:virtual

class person
{
public:
	string _name;
};
class studen:virtual public person
{
public:
	int _stuid;
};
class teacher:virtual public person
{
	int _teuid;
};
class text :public studen, public teacher
{
	int t;
};
int main()
{
	text t;
	t._name = "aaa";
	return 0;
}

这里可以理解为通过virtual的修饰,使得person的变成公共空间(有且仅有一份),student与teacher种存放的是寻找这个空间的指针

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