关于TCP的并发服务器问题;
1.循环服务器模型:
一次只能处理一个客户端,要想处理第二个必须退出第一个,无法处理多个客户端。
2.并发服务器:
可以一次处理多个客户端,靠创建多个进程或者线程来实现,
父进程或主线程来实现连接,子进程或子线程来实现交互;
(1).多进程:
#include <myhead.h>
#define PORT 9999
#define IP "192.168.125.69"
int deal_cli_msg(int newfd,struct sockaddr_in cin){
char buf[128] = "";
ssize_t res = 0;
//子进程只负责交互
while(1){
bzero(buf,sizeof(buf));
//接收
res = recv(newfd,buf,sizeof(buf),0);
if(res<0){
ERR_MSG("recv");
return -1;
}
if(0 == res){
printf("[%s %d]客户端下线:%d",inet_ntoa(cin.sin_addr),ntohs(cin.sin_port),newfd);
break;
}
printf("[%s %d]%d:%s\n",inet_ntoa(cin.sin_addr),ntohs(cin.sin_port),newfd,buf);
//发送
strcat(buf,"^^^^^");
if(send(newfd,buf,sizeof(buf),0)<0){
ERR_MSG("send");
return -1;
}
}
close(newfd);
return 0;
}
//定义信号处理函数
void handler(int sig){
while(waitpid(-1,NULL,WNOHANG)>0);
}
int main(int argc, const char *argv[])
{
//绑定处理信号
if(signal(SIGCHLD,handler) == SIG_ERR)
ERR_MSG("signal");
//创建流式套接字 socket
int sfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(sfd<0){
ERR_MSG("socket create");
return -1;
}
//允许端口快速的被复用
int reuse = 1;
if(setsockopt(sfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &reuse, sizeof(reuse)) < 0)
{
ERR_MSG("setsockopt");
return -1;
}
printf("允许端口快速的被复用成功\n");
//填充地址信息结构体给bind函数绑定
//真实的地址信息结构体根据地址族指定 AF_INET:man 7 ip
struct sockaddr_in sin;
sin.sin_family = AF_INET; //必须填AF_INET
sin.sin_port = htons(PORT); //端口号的网络字节序
sin.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP);//本机ip
//绑定服务器的地址信息 必须绑定bind
if(bind(sfd,(struct sockaddr*)&sin,sizeof(sin))<0){
ERR_MSG("bind");
return -1;
}
//将套接字设置为被动监听状态listen
if(listen(sfd,128)<0){
ERR_MSG("listen");
return -1;
}
int newfd = -1;
struct sockaddr_in cin; //存储客户端的地址信息
socklen_t addrlen = sizeof(cin); //真实的结构体信息地址大小
pid_t pid;
//获取一个已经完成的客户端信息,生成一个新的文件描述符
while(1){
//父进程只负责连接
newfd = accept(sfd,(struct sockaddr*)&cin,&addrlen);
if(newfd<0){
ERR_MSG("newfd");
return -1;
}
printf("[%s %d]客户端连接成功:%d",inet_ntoa(cin.sin_addr),ntohs(cin.sin_port),newfd);
pid = fork();
if(0 == pid){
//对于子进程而言sfd没用
close(sfd);
//子进程内容
deal_cli_msg(newfd,cin);
exit(0);//退出子进程,因为只负责交互
}
close(newfd);
}
//关闭
if(close(sfd)<0){
ERR_MSG("close");
return -1;
}
return 0;
}
(2).多线程:
#include <myhead.h>
#define PORT 9999
#define IP "192.168.125.69"
struct Climsg{
int newfd;
struct sockaddr_in cin;
};
void *deal_cli_msg(void *arg){
//解引用
int newfd = ((struct Climsg*)arg)->newfd;
struct sockaddr_in cin = ((struct Climsg*)arg)->cin;
//接收
char buf[128] = "";
ssize_t res = 0;
while(1){
bzero(buf,sizeof(buf));
res = recv(newfd,buf,sizeof(buf),0);
if(res<0){
ERR_MSG("recv");
break;
}
else if(0 == res){
printf("[%s %d]客户端下线:%d",inet_ntoa(cin.sin_addr),ntohs(cin.sin_port),newfd);
break;
}
printf("[%s %d]:%s\n",inet_ntoa(cin.sin_addr),ntohs(cin.sin_port),buf);
//发送
strcat(buf,"*****");
if(send(newfd,buf,sizeof(buf),0)<0){
ERR_MSG("send");
break;
}
}
close(newfd);
pthread_exit(NULL);
}
int main(int argc, const char *argv[])
{
//创建流式套接字 socket
int sfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(sfd<0){
ERR_MSG("socket create");
return -1;
}
//允许端口快速的被复用
int reuse = 1;
if(setsockopt(sfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &reuse, sizeof(reuse)) < 0)
{
ERR_MSG("setsockopt");
return -1;
}
printf("允许端口快速的被复用成功\n");
//填充地址信息结构体给bind函数绑定
//真实的地址信息结构体根据地址族指定 AF_INET:man 7 ip
struct sockaddr_in sin;
sin.sin_family = AF_INET; //必须填AF_INET
sin.sin_port = htons(PORT); //端口号的网络字节序
sin.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP);//本机ip
//绑定服务器的地址信息 必须绑定bind
if(bind(sfd,(struct sockaddr*)&sin,sizeof(sin))<0){
ERR_MSG("bind");
return -1;
}
//将套接字设置为被动监听状态listen
if(listen(sfd,128)<0){
ERR_MSG("listen");
return -1;
}
int newfd = -1;
struct sockaddr_in cin;//存储客户端的地址信息
socklen_t addrlen = sizeof(cin);//真实的结构体信息地址大小
//获取一个已经完成的客户端信息,生成一个新的文件描述符
pthread_t tid;
struct Climsg info;
while(1){
newfd = accept(sfd,(struct sockaddr*)&cin,&addrlen);
if(newfd<0){
ERR_MSG("newfd");
return -1;
}
printf("[%s %d]:%d",inet_ntoa(cin.sin_addr),ntohs(cin.sin_port),newfd);
//客户端连接成功,这个时候需要一个线程进行交互
info.newfd = newfd;
info.cin = cin;
//创建线程
if(pthread_create(&tid,NULL,deal_cli_msg,(void *)&info)!=0){
printf("创建失败\n");
return -1;
}
//分离子线程,让子线程完成后被系统回收
pthread_detach(tid);
}
//关闭
if(close(sfd)<0){
ERR_MSG("close");
return -1;
}
return 0;
}
多线程并发服务器为什么不能将,newfd定义成全局?
将newfd定义为全局变量在多线程并发服务器中是不安全的。这是因为全局变量在所有线程间是共享的,如果多个线程同时对它进行读写操作,就可能产生竞态条件和其他并发问题。
在多线程服务器中,每个线程会处理一个客户端连接,当有新的连接到达时,会为其创建一个新的套接字描述符 newfd。如果将其定义为全局变量,不同线程的newfd会相互覆盖,导致数据错乱和混乱的结果。