网络编程 day4

关于TCP的并发服务器问题;

1.循环服务器模型:

一次只能处理一个客户端,要想处理第二个必须退出第一个,无法处理多个客户端。

2.并发服务器:

可以一次处理多个客户端,靠创建多个进程或者线程来实现,

父进程或主线程来实现连接,子进程或子线程来实现交互;

(1).多进程:

#include <myhead.h>

#define PORT 9999
#define IP "192.168.125.69" 


int deal_cli_msg(int newfd,struct sockaddr_in cin){
	char buf[128] = "";
	ssize_t res = 0;
	//子进程只负责交互
	while(1){

		bzero(buf,sizeof(buf));
		//接收
		res = recv(newfd,buf,sizeof(buf),0);
		if(res<0){
			ERR_MSG("recv");
			return -1;
		}
		if(0 == res){
			printf("[%s %d]客户端下线:%d",inet_ntoa(cin.sin_addr),ntohs(cin.sin_port),newfd);
			break;
		}
		printf("[%s %d]%d:%s\n",inet_ntoa(cin.sin_addr),ntohs(cin.sin_port),newfd,buf);

		//发送
		strcat(buf,"^^^^^");
		if(send(newfd,buf,sizeof(buf),0)<0){
			ERR_MSG("send");
			return -1;		
		}
	}
	close(newfd);
	return 0;
} 

//定义信号处理函数
void handler(int sig){
	while(waitpid(-1,NULL,WNOHANG)>0);

}

int main(int argc, const char *argv[])
{

	//绑定处理信号
	if(signal(SIGCHLD,handler) == SIG_ERR)
		ERR_MSG("signal");


	//创建流式套接字 socket
	int sfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
	if(sfd<0){
		ERR_MSG("socket create");
		return -1;
	}

	//允许端口快速的被复用
	int reuse = 1;                                                            
	if(setsockopt(sfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &reuse, sizeof(reuse)) < 0)
	{
		ERR_MSG("setsockopt");
		return -1;
	}
	printf("允许端口快速的被复用成功\n");

	//填充地址信息结构体给bind函数绑定
	//真实的地址信息结构体根据地址族指定 AF_INET:man 7 ip
	struct sockaddr_in sin;
	sin.sin_family = AF_INET; //必须填AF_INET

	sin.sin_port = htons(PORT); //端口号的网络字节序

	sin.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP);//本机ip

	//绑定服务器的地址信息 必须绑定bind
	if(bind(sfd,(struct sockaddr*)&sin,sizeof(sin))<0){
		ERR_MSG("bind");
		return -1;
	}
	//将套接字设置为被动监听状态listen
	if(listen(sfd,128)<0){
		ERR_MSG("listen");
		return -1;
	}

	int newfd = -1;
	struct sockaddr_in cin;                //存储客户端的地址信息
	socklen_t addrlen = sizeof(cin);      //真实的结构体信息地址大小
	pid_t pid;

	//获取一个已经完成的客户端信息,生成一个新的文件描述符
	while(1){
		//父进程只负责连接
		newfd = accept(sfd,(struct sockaddr*)&cin,&addrlen);
		if(newfd<0){

			ERR_MSG("newfd");
			return -1;
		}

		printf("[%s %d]客户端连接成功:%d",inet_ntoa(cin.sin_addr),ntohs(cin.sin_port),newfd);


		pid = fork();
		if(0 == pid){

			//对于子进程而言sfd没用
			close(sfd);
			//子进程内容
			deal_cli_msg(newfd,cin);
			exit(0);//退出子进程,因为只负责交互
		}
		close(newfd);
	}
	//关闭
	if(close(sfd)<0){
		ERR_MSG("close");
		return -1;
	}
	return 0;
}

 (2).多线程:

#include <myhead.h>

#define PORT 9999
#define IP "192.168.125.69" 

struct Climsg{
	int newfd;
	struct sockaddr_in cin;

};

void *deal_cli_msg(void *arg){

	//解引用
	int newfd = ((struct Climsg*)arg)->newfd;
	struct sockaddr_in cin = ((struct Climsg*)arg)->cin;
	//接收
	char buf[128] = "";
	ssize_t res = 0;
	while(1){
		bzero(buf,sizeof(buf));

		res = recv(newfd,buf,sizeof(buf),0);
		if(res<0){
			ERR_MSG("recv");
			break;
		}
		else if(0 == res){
			printf("[%s %d]客户端下线:%d",inet_ntoa(cin.sin_addr),ntohs(cin.sin_port),newfd);
			break;
		}	
		printf("[%s %d]:%s\n",inet_ntoa(cin.sin_addr),ntohs(cin.sin_port),buf);
		//发送
		strcat(buf,"*****");

		if(send(newfd,buf,sizeof(buf),0)<0){
			ERR_MSG("send");
			break;
		}

	}
	close(newfd);
	pthread_exit(NULL);
}


int main(int argc, const char *argv[])
{


	//创建流式套接字 socket
	int sfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
	if(sfd<0){
		ERR_MSG("socket create");
		return -1;
	}

	//允许端口快速的被复用
	int reuse = 1;                                                            
	if(setsockopt(sfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &reuse, sizeof(reuse)) < 0)
	{
		ERR_MSG("setsockopt");
		return -1;
	}
	printf("允许端口快速的被复用成功\n");

	//填充地址信息结构体给bind函数绑定
	//真实的地址信息结构体根据地址族指定 AF_INET:man 7 ip
	struct sockaddr_in sin;
	sin.sin_family = AF_INET; //必须填AF_INET

	sin.sin_port = htons(PORT); //端口号的网络字节序

	sin.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP);//本机ip

	//绑定服务器的地址信息 必须绑定bind
	if(bind(sfd,(struct sockaddr*)&sin,sizeof(sin))<0){
		ERR_MSG("bind");
		return -1;
	}
	//将套接字设置为被动监听状态listen
	if(listen(sfd,128)<0){
		ERR_MSG("listen");
		return -1;
	}

	int newfd = -1;
	struct sockaddr_in cin;//存储客户端的地址信息
	socklen_t addrlen = sizeof(cin);//真实的结构体信息地址大小
	//获取一个已经完成的客户端信息,生成一个新的文件描述符

	pthread_t tid;
	struct Climsg info;

	while(1){
		newfd = accept(sfd,(struct sockaddr*)&cin,&addrlen);
		if(newfd<0){

			ERR_MSG("newfd");
			return -1;
		}

		printf("[%s %d]:%d",inet_ntoa(cin.sin_addr),ntohs(cin.sin_port),newfd);
		//客户端连接成功,这个时候需要一个线程进行交互
		info.newfd = newfd;
		info.cin = cin;
		//创建线程
		if(pthread_create(&tid,NULL,deal_cli_msg,(void *)&info)!=0){
			printf("创建失败\n");
			return -1;
		}
        //分离子线程,让子线程完成后被系统回收
		pthread_detach(tid);

	}

	//关闭
	if(close(sfd)<0){
		ERR_MSG("close");
		return -1;
	}
	return 0;
}

 

多线程并发服务器为什么不能将,newfd定义成全局?

将newfd定义为全局变量在多线程并发服务器中是不安全的。这是因为全局变量在所有线程间是共享的,如果多个线程同时对它进行读写操作,就可能产生竞态条件和其他并发问题。

在多线程服务器中,每个线程会处理一个客户端连接,当有新的连接到达时,会为其创建一个新的套接字描述符 newfd。如果将定义为全局变量,不同线程的newfd会相互覆盖,导致数据错乱和混乱的结果。

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