嵌入式学习----DAY7:数组

一、一维数组

一维数组的定义方式为

类型说明符 数组名 [常量表达式0

例如:int a[10]   定义了一个整型数组,数组名为a,此数组有10个元素。

说明:

1.数组名的命名规则和变量名相同,遵循标识符命名规则。

2.在定义数组时,需要指定数组中元素的个数,方括号中的常量表达式用来表示元素的个数,即数组长度。

3.用变量当元素个数时,不能进行初始化。

4.数组的数组名代表数组中的首元素地址。

例如:    printf ("%p\n",&a[0]);和printf ("%p\n",a);二者相等。

5.数组元素的表示形式为:

数组名[下标]

6.定义数组的“[ ]”说明为一个数组,为类型说明符,并不是下标运算符。

7.数组在存储空间内的三大特性:单一性、有序性、连续性。

8.数组的越界访问,超出了规定的a[]。

9.int len = sizeof(a)/ sizeof(a[0]);计算数组的个数。

二、选择排序

在数组合适的位置放上合适的数。

将第一个数分别与后面的数进行比较,将最小的放到最前面,依次进行。

算法复杂度为O(n)=n^{2},空间复杂度为O(1)。

三、冒泡排序

相邻两个元素两两比较,小的放前,大的放后。

相邻的两个元素进行比较,依次将大的放在最后,在进行第二次循环,排除掉最后一个进行前面n-1的比较。

算法复杂度为O(n)=n^{2}空间复杂度为O(1)。

四、插入排序

将一个记录插入到已排好序的序列中,从而得到一个新的有序序列,将序列的第一个数据看成是一个有序的子序列,然后从第二个记录逐个向该有序的子序列进行有序的插入,直至整个序列有序。

当初始序列为正序时,算法复杂度为O(n)=n

初始序列为反序时,算法复杂度为O(n)=n^{2}

空间复杂度为O(1)。

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