FrameBuffer,可以译作"帧缓冲",有时简称为 fbdrv。
这是一种独立于硬件的抽象图形设备。是Linux为显示设备提供的一个接口,把显存抽象后的一种设备,允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行读写操作。
1、打开fb设备
使用文件IO学过的open函数
2、ioctl函数
设备驱动中的接口控制函数
int ioctl(int fd, unsigned long request, ...)
fd:文件描述符
以framebuffer 程序为例, 获取屏幕参数, request参数传 FBIOGET_VSCREENINFO
获取屏幕信息 对应的第三个参数为表示屏幕信息的结构体 : fb_var_screeninfo
通过打印结构体中的数据可知道屏幕的参数
int ret = ioctl(fd, FBIOGET_VSCREENINFO, &vinf);
if(-1 == ret)
{
perror("fail ioctl");
return -1;
}
printf("xres = %d yres = %d\n", vinf.xres, vinf.yres);
printf("xres_virtual = %d yres_virtual = %d\n", vinf.xres_virtual, vinf.yres_virtual);
printf("bits_per_pixel = %d\n", vinf.bits_per_pixel);
3、映射显存空间
void *mmap(void *addr, size_t length, int prot, int flags, int fd, off_t offset);
addr 映射区首地址,通常传NULL,系统自动分配
length 映射大小
prot 映射区权限 PROT_READ PROT_WRITE
flags 标志位参数 MAP_SHARED 修改后同步到源 ; MAP_PRIVATE 修改后不同步到源
fd 要映射到用户空间的文件描述字
offset 映射偏移量,一般为0
返回值: 映射到用户空间后的首地址
size_t len = vinf.xres_virtual * vinf.yres_virtual * vinf.bits_per_pixel/8;
pmep = mmap(NULL, len, PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0);
if((void *)-1 == pmep)
{
perror("fail mmap");
return -1;
}
4.解除映射关系
int munmap( void * addr, size_t len )
addr:调用mmap()时返回的地址
len是映射区的大小。
当映射关系解除后,对原来映射地址的访问将导致段错误发生。