framebuffer帧缓存

FrameBuffer,可以译作"帧缓冲",有时简称为 fbdrv。

      这是一种独立于硬件的抽象图形设备。是Linux为显示设备提供的一个接口,把显存抽象后的一种设备,允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行读写操作。

1、打开fb设备

使用文件IO学过的open函数

2、ioctl函数

设备驱动中的接口控制函数

int ioctl(int fd, unsigned long request, ...)

fd:文件描述符

以framebuffer 程序为例, 获取屏幕参数, request参数传 FBIOGET_VSCREENINFO

获取屏幕信息 对应的第三个参数为表示屏幕信息的结构体 : fb_var_screeninfo

 通过打印结构体中的数据可知道屏幕的参数

 int ret = ioctl(fd, FBIOGET_VSCREENINFO, &vinf);
    if(-1 == ret)
    {
        perror("fail ioctl");
        return -1;
    }
    printf("xres = %d yres = %d\n", vinf.xres, vinf.yres);
    printf("xres_virtual = %d yres_virtual = %d\n", vinf.xres_virtual, vinf.yres_virtual);
    printf("bits_per_pixel = %d\n", vinf.bits_per_pixel);

3、映射显存空间

void *mmap(void *addr, size_t length, int prot, int flags, int fd, off_t offset);

addr 映射区首地址,通常传NULL,系统自动分配

length 映射大小

prot 映射区权限 PROT_READ PROT_WRITE

flags 标志位参数 MAP_SHARED 修改后同步到源 ; MAP_PRIVATE 修改后不同步到源

fd 要映射到用户空间的文件描述字

offset 映射偏移量,一般为0

返回值: 映射到用户空间后的首地址

 size_t len = vinf.xres_virtual * vinf.yres_virtual * vinf.bits_per_pixel/8;
   pmep = mmap(NULL, len, PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0);
    if((void *)-1 == pmep)
    {
        perror("fail mmap");
        return -1;
    }

4.解除映射关系

int munmap( void * addr, size_t len )

addr:调用mmap()时返回的地址

len是映射区的大小。

当映射关系解除后,对原来映射地址的访问将导致段错误发生。

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