PADS Logic 入门基础教程(二)

本文章继续接着《PADS Logic 入门基础教程(一)》的内容往下介绍:

F.新建元器件

在介绍新建元器件之前,对下图所示的封装、元件、线和逻辑做简单的介绍。

封装:指元器件的PCB封装,就我们打样板子回来,要焊元器件上去时的实际焊盘的大小(详细可参考前面的《padslayout 入门基础教程》)。

元件:就是我们常说的元器件,比如电容、电感、电阻、stc15、IN4148等等,指向现实中的某个元器件。 

线:就是一些没有电气特性的线,可以构成图形,比如我们的原理图中那些黄颜色的框和表格就属于线,是没有电气特性的。

逻辑:是元件在电路图中的图形表现。例如我放一个电容在电路图中,而它在电路图中的图形就是逻辑封装

新建元器件具体步骤如下:

工具元件编辑器CAE封装编辑器元件类型编辑器

元件编辑器界面如下:

     首先,进行CAE封装的编辑(即元器件在电路图上的图形表现形式),以下图的BQ4050元器件为例: 

在元件编辑器里面进入CAE封装编辑器: 

会显示“创建封装NEW_PART”,点确定即可 

选择封装编辑工具栏 

封装编辑工具栏如下图所示: 

在绘制CAE封装之前,要进行设计栅格和显示栅格的设置,我个人比较喜欢都设置成50(看个人习惯)。 

下面来看一下设计栅格和显示栅格的区别和设置方法。

显示栅格:GD+栅格数      设计栅格:G+栅格数 

把设计栅格和显示栅格都设置为50,分别无模命令:gd50、g50。 

设置完成之后,软件右下角的状态栏就会显示显示栅格数

接下来开始绘制CAE封装,选择创建2D线图标 单击鼠标右键,选择矩形(具体选择啥形状,根据要绘制的元器件的外形来决定),把元器件的大体外形先画出来。先鼠标左键单击确定矩形的左上顶角,再鼠标左键单击确定矩形的右下顶角(先大体画,后面放管脚的时候放不下时还可以通过修改2D线来修改矩形外框的形状大小)

绘制好的2D线外形如下所示: 

绘制好2D线外形之后,接下来是对照要绘制的元器件BQ4050来添加相应的管脚。点击添加端点的图标,选择管脚的类型,一般选第一个就行,然后参照BQ4050来在2D矩形外框的各个边上放置相应的管脚数(鼠标左键单击一次即可放置一个管脚),如下图所示: 

在摆管脚的过程中,可以通过鼠标右键来对管脚进行X镜像Y镜像90°旋转来改变管脚的方位以方便配合2D框线绘制元器件。 

这里可以看到放置的管脚数量(软件会自动帮我们按1增量来帮我们递增)

把管脚都放置好之后,我们发现之前绘制的2D框线和放置的管脚不是很匹配,接下来要通过修改2D线来进行调整,直到呈现出满意的视角效果即可(正常只要管脚数对得上也可以算是没问题的,但我们最好是搞的美观一点为好)。 

单击修改2D线图标,鼠标左键单击要修改的边(逐边去修改),拖动鼠标移动即可修改。

在移动2D框线的过程中,之前放置的管脚可以会造成视界上的干扰,我们可以先把它们选中,然后Ctrl+E把它们挪到界面的其他地方(只要不造成视界干扰的地方就行)。把2D线调整好,然后再把它们挪回来即可(挪管脚和调2D框线交替进行,直到CAE封装呈现出美观的视界即可)。 

最终调整好的封装如下图所示:

接下来是,参照元器件BQ4050逐个对每个管脚进行编号和名称的修改即可。 

改好的管脚就会显示出来,逐个进行修改即可。 

最终画好的CAE封装如下图所示: 

设置原点(设置原点的位置,看个人习惯)和调整参考位号(比如后面添加元器件时,IC的前面的字母为U,添加一个即为U1,所调整的参考位号,后续就是添加元器件到原理图时U1这个参考编号所显示的位置) 

完成之后如下所示: 

CAE封装编辑完成之后,返回元件编辑电参数。 

弹出如下界面,即可。 

返回元件界面如下: 

编辑电参数 

电参数界面相关设置、操作如下: 

 常规项:

PCB封装项: 

门项: 

管脚项: 

属性项: 

所有项设置完成之后,进行检查元件。若检查无误之后,确定即可。 

CAE封装电参数都编辑好之后,文件保存元器件即可。 

保存绘制好的元器件后,文件退出元件编辑器即可。 

退出元件编辑器后,回到绘制原理图的主界面。在绘制原理图之前我们需要确保该原理图所要用到的所有元器件我们的库里面都有,若没有,按上面介绍的步骤去绘制即可。除此之外,我们还可以保存别人原理图可以画好的元器件到我们的库中为我们所用。 

G.保存别人现成的元器件

   如下图是别人已经画好的原理图,接下来我们把原理图中的元器件保存到我们自己的库中为我们所用。

    在原理图界面任意空白处单击鼠标右键选择元件鼠标左键单击任意一个元件Ctrl+A全选所有元件单击鼠标右键保存到库中全选选择要保存的库的路径确定即可。如下图所示:

至此,别人原理图的元件已经被我们保存到自己的库中了。

今天内容暂且先介绍到如何新建元器件和如何保存别人现成的元器件为我们所用,接下来是介绍如何绘制原理图。

       此博客是利用空闲时间每天编辑一点断断续续编辑出来的,由于个人空闲时间有限,所以此博客暂时先编辑到此。后续会利用空闲时间整理更新好《PADSLogic入门基础教程(三)》发到此博客号,喜欢本系列课程的朋友们可以点点关注和订阅以便更新教程可以第一时间阅读到,先睹为快!谢谢大家!

PS:此教程所用到的演示原理图在我上传的资源里可以下载!

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