目录
1. 顺序表的概念及结构
1.1 线性表
最常用的一种数据结构。线性表(linear list)是数据结构的一种,一个线性表是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。
线性表在逻辑上是线性结构,也就是说是连续的一条直线。但是在物理上并不一定是连续的,线性表在物理上存储是,通常是以数组和链式结构的形式进行存储。
而顺序表属于线性表的一种,顺序表的逻辑结构是线性的,物理结构是连续的。
2. 顺序表分类
顺序表和数组的区别:
顺序表的底层是数组,对数组的封装,实现了常用的增、删、改、查 等接口。
2.1 顺序表分类
结合数组的相关知识可以类比出:
给定长度的数组: int arr[10] —————— 静态顺序表
动态设置数组长度: int* arr —————— 动态顺序表
2.1.1 静态顺序表
使用定长数组存储元素。
//静态顺序表
struct SeqList
{
int arr[100]; //100 指的是开辟了100个整型大小的空间,不代表有100个有效的数据
int size; //有效数据的个数
}SL;
缺点:静态顺序表的空间开的不够用,会导致后续的数据保存失败。
2.1.2 动态顺序表
可增容,按需申请
//动态顺序表
struct SeqList
{
int* arr; //存储数据的底层结构
int capacity; //记录顺序表的空间大小
int size; //记录顺序表当前有效数据的个数
};
3. 动态顺序表的实现
首先新建项:SeqList.h SeqList.c test.c
SeqList.h:定义顺序表的结构,顺序表要实现的接口/方法
SeqList.c:具体实现顺序表里定义的接口/方法test.c:测试顺序表
创建动态顺序表:
SeqList.h:
#define N 100
typedef int SLDataType;
//动态顺序表
typedef struct SeqList
{
SLDataType* arr;
int capacity;
int size;
}SL;
实现初始化:
初始化:
(1)假设所定义的函数传递的是值,那么有:
//SeqList.h
void SLInit(SL s);//这里传的是值
//SeqList.c
void SLInit(SL s)
{
s.arr = NULL;
s.size = s.capacity = 0;
}
//test.c 测试传值的可行性
void slTest01()
{
SL sl;
SLInit(sl);
}
int main()
{
slTest01();
return 0;
}
结果:
形参是实参的一份临时拷贝,sl 没有初始化,无法将值传给 s,就无法进行拷贝。所以传值是不可行的。
(2) 假设所定义的函数传递的是地址,那么有:
//SeqList.h
//初始化
void SLInit(SL* ps);
//SeqList.c
//初始化
void SLInit(SL* ps)
{
ps->arr = NULL;
ps->size = ps->capacity = 0;
}
尾部插入:
首先,尾插有三种情况:
像第一种和第二种,空间足够,直接插入。第三种中的空间不够,就需要扩容。
//SeqList.h
//尾部插入
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x);
//SeqList.c
//尾部插入
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x)
{
//空间不够,扩容
if (ps->size == ps->capacity)
{
int ncapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;
SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(ps->arr, ncapacity * sizeof(SLDataType));
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc!");
exit(1);
}
ps->arr = tmp;
ps->capacity = ncapacity;
}
//空间足够,直接插入
ps->arr[ps->size] = x;
ps->size++;
}
使用 SLPrint()函数测试尾插:
假如传一个NULL,那么:
乱七八糟的退出码,所以是不能传空的。所以就需要进行判断。
因为空间扩容这部分在后面的头部插入也会用到,所以这部分可以再定义一个函数,最后的简化结果为:
//SeqList.h
//尾部插入
void SLCheckCapacity(SL* ps);
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x);
void SLPrint(SL* ps);
//SeqList.c
//扩容操作
void SLCheckCapacity(SL* ps)
{
if (ps->size == ps->capacity)
{
int ncapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;
SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(ps->arr, ncapacity * sizeof(SLDataType));
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc!");
exit(1);
}
ps->arr = tmp;
ps->capacity = ncapacity;
}
}
//尾部插入
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x)
{
assert(ps != NULL);
//空间不够,扩容
SLCheckCapacity(ps);
//空间足够,直接插入
ps->arr[ps->size] = x;
ps->size++;
}
//打印
void SLPrint(SL* ps) {
for (int i = 0; i < ps->size; i++)
{
printf("%d ", ps->arr[i]);
}
printf("\n");
}
头部插⼊:
同样的,头部插入主要分成两种情况:
而数据的挪动需要从后往前。
//SeqList.h
//头部插入
void SLCheckCapacity(SL* ps);
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x);
//SeqList.c
//头部插入
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x)
{
assert(ps != NULL);
//空间不够,扩容
SLCheckCapacity(ps);
//空间足够,将旧数据往后挪动
for (int i = ps->size; i > 0; i--)
{
ps->arr[i] = ps->arr[i - 1];
}
ps->arr[0] = x;
ps->size++;
}
测试头插:
尾部删除:
尾部删除分成两种情况:
//SeqList.h
//尾部删除
void SLPopBack(SL* ps);
//SeqList.c
//尾部删除
void SLPopBack(SL* ps) {
assert(ps != NULL);
assert(ps->size);
//顺序表不为空
ps->size--;
}
测试尾删:
头部删除:
头部删除分为两种情况:
//SeqList.h
//头部删除
void SLPopFront(SL* ps);
//SeqList.c
//头部删除
void SLPopFront(SL* ps) {
assert(ps);
assert(ps->size);
//不为空
for (int i = 0; i < ps->size - 1; i++)
{
ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];
}
ps->size--;
}
测试头删:
在指定位置之前插入数据:
//SeqList.h
//指定位置之前插入数据
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x);
//SeqList.c
//指定位置之前插入数据
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x) {
assert(ps);
assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);
SLCheckCapacity(ps);
//pos及之后的数据往后挪动一位,pos空出来
for (int i = ps->size; i > pos; i--)
{
ps->arr[i] = ps->arr[i - 1];
}
ps->arr[pos] = x;
ps->size++;
}
删除指定位置数据:
同样的道理:
//SeqList.h
//删除指定位置数据
void SLErase(SL* ps, int pos);
//SeqList.c
//删除指定位置数据
void SLErase(SL* ps, int pos) {
assert(ps);
assert(pos >= 0 && pos < ps->size);
//pos以后的数据往前挪动一位
for (int i = pos; i < ps->size - 1; i++)
{
ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];
}
ps->size--;
}
查找:
//SeqList.h
//在顺序表中查找X
int SLFind(SL* ps, SLDataType x);
//SeqList.c
//在顺序表中查找X
int SLFind(SL* ps, SLDataType x)
{
assert(ps);
for (int i = 0; i < ps->size; i++)
{
if (ps->arr[i] == x) {
return i;
}
}
return -1;
测试查找:
销毁:
到了顺序表收尾的阶段了。当顺序表不使用了,就要对顺序表进行销毁,该初始化的初始化,释放空间。
//SeqList.h
//销毁
void SLDestroy(SL* ps);
//SeqList.c
//销毁
void SLDestroy(SL* ps) {
assert(ps);
if (ps->arr) {
free(ps->arr);
}
ps->arr = NULL;
ps->size = ps->capacity = 0;
}
最终代码集合:
//SeqList.h
#pragma once
//定义顺序表的结构,顺序表要实现的接口/方法
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
//静态顺序表
#define N 100
//
//struct SeqList
//{
// SLDataType a[N];
// int size;
//};
//动态顺序表
typedef int SLDataType;
//struct SeqList
//{
// SLDataType* arr; //存储数据的底层结构
// int capacity; //记录顺序表的空间大小
// int size; //记录顺序表当前有效数据的个数
//}SL;
//
//typedef struct SeqList SL;
typedef struct SeqList
{
SLDataType* arr;
int capacity;
int size;
}SL;
//初始化 / 销毁
void SLInit(SL* ps);
void SLDestroy(SL* ps);
void SLPrint(SL* ps);
//尾部插入 / 头部插入
void SLCheckCapacity(SL* ps);
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x);
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x);
//尾部删除 / 头部删除
void SLPopBack(SL* ps);
void SLPopFront(SL* ps);
//指定位置之前插入数据
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x);
//删除指定位置数据
void SLErase(SL* ps, int pos);
//在顺序表中查找X
int SLFind(SL* ps, SLDataType x);
//SeqList.c
#include "SeqList.h"
//具体实现顺序表里定义的接口/方法
//初始化
void SLInit(SL* ps)
{
ps->arr = NULL;
ps->size = ps->capacity = 0;
}
//扩容操作
void SLCheckCapacity(SL* ps)
{
if (ps->size == ps->capacity)
{
int ncapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;
SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(ps->arr, ncapacity * sizeof(SLDataType));
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc!");
exit(1);
}
ps->arr = tmp;
ps->capacity = ncapacity;
}
}
//尾部插入
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x)
{
assert(ps != NULL);
//空间不够,扩容
SLCheckCapacity(ps);
//空间足够,直接插入
ps->arr[ps->size] = x;
ps->size++;
}
//头部插入
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x)
{
assert(ps != NULL);
//空间不够,扩容
SLCheckCapacity(ps);
//空间足够,将旧数据往后挪动
for (int i = ps->size; i > 0; i--)
{
ps->arr[i] = ps->arr[i - 1];
}
ps->arr[0] = x;
ps->size++;
}
//尾部删除
void SLPopBack(SL* ps)
{
assert(ps != NULL);
assert(ps->size);
//顺序表不为空
ps->size--;
}
//头部删除
void SLPopFront(SL* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->size);
//不为空
for (int i = 0; i < ps->size - 1; i++)
{
ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];
}
ps->size--;
}
//指定位置之前插入数据
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x)
{
assert(ps);
assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);
SLCheckCapacity(ps);
//pos及之后的数据往后挪动一位,pos空出来
for (int i = ps->size; i > pos; i--)
{
ps->arr[i] = ps->arr[i - 1];
}
ps->arr[pos] = x;
ps->size++;
}
//删除指定位置数据
void SLErase(SL* ps, int pos)
{
assert(ps);
assert(pos >= 0 && pos < ps->size);
//pos以后的数据往前挪动一位
for (int i = pos; i < ps->size - 1; i++)
{
ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];
}
ps->size--;
}
//在顺序表中查找X
int SLFind(SL* ps, SLDataType x)
{
assert(ps);
for (int i = 0; i < ps->size; i++)
{
if (ps->arr[i] == x) {
return i;
}
}
return -1;
}
//销毁
void SLDestroy(SL* ps)
{
assert(ps);
if (ps->arr) {
free(ps->arr);
}
ps->arr = NULL;
ps->size = ps->capacity = 0;
}
//打印
void SLPrint(SL* ps) {
for (int i = 0; i < ps->size; i++)
{
printf("%d ", ps->arr[i]);
}
printf("\n");
}