C++——流程控制、函数

目录

一、流程控制

1、条件语句

2、循环语句

3、跳转语句

二、函数

1、函数的基本结构

2、示例

3、函数的组成部分

三、内联函数

1、特点

2、使用方法

3、示例

4、注意事项


一、流程控制

在 C++ 中,流程控制语句用于根据不同条件控制程序的执行流程。它们是编程中的基本构建块,允许程序根据条件执行不同的代码段,重复执行某些操作,或者根据特定情况跳过某些代码段。下面是 C++ 中最常见的流程控制语句:

1、条件语句

if 语句:基于条件的基本控制结构。如果条件为真,则执行代码块。

if (condition) {
    // 条件为真时执行的代码
}

else 语句:与 if 语句配合使用,当 if 的条件为假时执行。

if (condition) {
    // 条件为真时执行的代码
} else {
    // 条件为假时执行的代码
}

else if 语句:用于测试多个条件。

if (condition1) {
    // 第一个条件为真时执行的代码
} else if (condition2) {
    // 第二个条件为真时执行的代码
} else {
    // 所有条件为假时执行的代码
}

switch 语句:基于变量的值选择执行不同代码块的方法。

switch (expression) {
    case value1:
        // expression 等于 value1 时执行的代码
        break;
    case value2:
        // expression 等于 value2 时执行的代码
        break;
    default:
        // 没有匹配的 case 时执行的代码
}
2、循环语句

for 循环:当知道循环应该执行的次数时使用。

for (initialization; condition; increment) {
    // 循环体
}

while 循环:当条件为真时,重复执行代码块。

while (condition) {
    // 循环体
}

do-while 循环:至少执行一次循环体,然后再检查条件。

do {
    // 循环体
} while (condition);
3、跳转语句
  1. break 语句:用于立即跳出最近的 switch 或循环( for 、 while 、 do-while )。
  2. continue 语句:跳过循环的当前迭代,并继续下一次迭代。
  3. goto 语句:直接跳转到程序中的另一个点。使用 goto 通常不推荐,因为它可以使代码难以阅读和维护。

流程控制语句是编程中非常重要的部分,允许开发者编写可以根据不同情况改变行为的灵活且强大的程序。在使用这些语句时,应该确保逻辑清晰,以便代码易于理解和维护。

二、函数

在 C++ 中,函数是一段执行特定任务的代码块,它可以带有参数,并且可能返回一个值。函数的使用使得代码更加模块化和可重用,有助于降低代码的复杂性,并提高可维护性。

1、函数的基本结构

C++ 函数的基本结构包括返回类型、函数名、参数列表和函数体:

返回类型 函数名 ( 参数列表 ) {
        // 函数体
        // 返回语句(如果有返回值的话)
}
2、示例

以下是一个 C++ 函数的简单示例:

#include <iostream>
using namespace std;

// 函数声明
int add(int x, int y);

int main() {
    int result = add(5, 3);
    cout << "Result: " << result << endl;
    return 0;
}

// 函数定义
int add(int x, int y) {
    return x + y;
}

在这个示例中, add 函数接收两个整数参数,并返回它们的和。

3、函数的组成部分
  1. 返回类型:指定函数返回的数据类型。如果函数不返回任何值,则使用 void 。
  2. 函数名:函数的标识符,用于调用函数。
  3. 参数列表:括号内的变量列表,用于从函数的调用者那里接收值。如果函数不接收任何参数,则此列表为空。
  4. 函数体:大括号 {} 内的一系列语句,定义了函数的执行操作。

三、内联函数

内联函数(Inline Function)是C++中一种特殊的函数,其定义直接在每个调用点展开。这意味编译器会尝试将函数调用替换为函数本身的代码,这样可以减少函数调用的开销,尤其是在小型函数中。

1、特点
  1. 减少函数调用开销:内联函数通常用于优化小型、频繁调用的函数,因为它避免了函数调用的常规开销(如参数传递、栈操作等)。
  2.  编译器决策:即使函数被声明为内联,编译器也可能决定不进行内联,特别是对于复杂或递归函数。
  3. 适用于小型函数:通常只有简单的、执行时间短的函数适合做内联。
  4. 定义在每个使用点:内联函数的定义(而非仅仅是声明)必须对每个使用它的文件都可见,通常意味着将内联函数定义在头文件中。
2、使用方法

通过在函数声明前添加关键字 inline 来指示编译器该函数适合内联:

inline int max(int x, int y) {

    return x > y ? x : y;
}
3、示例
#include <iostream>

inline int add(int a, int b) {
return a + b;
}

int main() {
    int result = add(5, 3); // 编译器可能会将此替换为:int result = 5 + 3;
    std::cout << "Result: " << result << std::endl;
    return 0;
}

在这个示例中,函数 add 被定义为内联函数。当它被调用时,编译器可能会将函数调用替换为函数体内的代码。

4、注意事项
  • 过度使用的风险:不应滥用内联函数,因为这可能会增加最终程序的大小(代码膨胀)。对于大型函数或递归函数,内联可能导致性能下降。
  • 编译器的决定:最终是否将函数内联是由编译器决定的,即使函数被标记为 inline
  • 适用场景:最适合内联的是小型函数和在性能要求高的代码中频繁调用的函数

内联函数是一种用于优化程序性能的工具,但需要合理使用,以确保代码的可维护性和性能的平衡。

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