NX二开 获取装配中实体对象

1、函数说明:获取装配下单个组件下的所有实体

  参数说明:传入参数为组件对象tag

  返回值:组件中所有实体对象

vector<tag_t> GetComponentBodies(Assemblies::Component* component)
{
    vector<tag_t> bodies;
    tag_t compTag = component->Tag();
    tag_t member = NULL_TAG;
    if (compTag == NULL_TAG)
    {
        return bodies;
    }
    UF_ASSEM_cycle_objs_in_comp(compTag, &member);
    while (member != NULL_TAG)
    {
        int type = 0, subtype = 0;
        UF_OBJ_ask_type_and_subtype(member, &type, &subtype);
        if (type == UF_solid_type && subtype == 0)
        {
            bodies.push_back(member);
        }
        UF_ASSEM_cycle_objs_in_comp(compTag, &member);
    }
    return bodies;
}


2、函数说明:获取装配下所有实体对象返回值:装配中所有实体对象

vector<tag_t> GetAssemBodies()
{
    vector<tag_t> bodies;

    Part* workPart = Session::GetSession()->Parts()->Work();
    tag_t workTag = workPart->Tag();
    tag_t root = UF_ASSEM_ask_root_part_occ(workTag);

    tag_t* child_part_occs;
    int part_num = UF_ASSEM_ask_all_part_occ_children(root, &child_part_occs);
    for (int i=0; i<part_num; i++)
    {
        Assemblies::Component* component = dynamic_cast<Assemblies::Component*>(NXObjectManager::Get(child_part_occs[i]));
        vector<tag_t> tmpBodies = GetComponentBodies(component);
        for (vector<tag_t>::iterator item = tmpBodies.begin(); item != tmpBodies.end(); item++)
        {
            bodies.push_back(*item);
        }
    }
    UF_free(child_part_occs);
    return bodies;
}

3、函数说明:将组件设置为当前工作部件

void SetComponentPartAsWorkPart(tag_t componentTag)
{
    Session *theSession = Session::GetSession();
    Part *workPart(theSession->Parts()->Work());
    Part *displayPart(theSession->Parts()->Display());

    Assemblies::Component *component1(dynamic_cast<Assemblies::Component *>(NXOpen::NXObjectManager::Get(componentTag)));

    PartLoadStatus *partLoadStatus1;
    theSession->Parts()->SetWorkComponent(component1, &partLoadStatus1);

    workPart = theSession->Parts()->Work();
    delete partLoadStatus1;
}

<think>好的,我现在需要帮助用户找到NX二次开发相关的UFUN函数列表或大全。首先,用户之前提到了关于UFUN API函数编程基础,特别是参数输出和内存释放的内容,引用了UF_free()等函数。还有用户提到了UF_UI_add_to_sel_list和SEL_ask_persistent_context的使用,涉及如何向选择列表添加对象。现在用户明确想要UFUN函数列表,可能需要全面的资源或文档指引。 首先,我应该回忆UFUN函数的官方文档情况。通常,Siemens PLM Software会提供NX Open API文档,其中包含UFUN函数的详细列表和说明。这些文档可能以CHM或PDF格式存在,通常随NX安装包附带,或者在安装目录下的文档文件夹里。比如,路径可能是UGII目录下的ugnx_open.chm或者类似名称的文件。 接下来,用户可能需要知道如何访问这些文档。例如,在NX安装目录下查找帮助文档的位置,或者通过始菜单中的相关链接。另外,NX软件内部可能有帮助菜单直接打API文档,这需要确认。 另外,用户可能需要在线资源,比如西门子官方支持网站或发者社区。但考虑到有些文档可能需要许可证或登录权限,可能需要指导用户如何获取这些资源。例如,访问Siemens PLM Support Center或加入NX发者论坛。 还有,用户可能对特定的函数分类感兴趣,比如UI相关、几何操作、对象选择等。可以建议用户按模块查找,比如UF_UI(用户界面)、UF_MODL(建模)、UF_OBJ(对象管理)等,每个模块下有一组相关函数。例如,之前提到的UF_UI_add_to_sel_list属于UF_UI模块,而内存释放函数如UF_free属于UF_MEM模块。 此外,用户可能需要示例代码或教程来学习如何使用这些函数。可以提到NX Open的示例程序,通常位于安装目录的UGOPEN文件夹中,里面有很多示例代码,涵盖不同的UFUN函数应用场景。 还要考虑到用户可能遇到的困难,比如如何查找特定功能的函数,或者如何理解函数参数。这时,建议用户查阅官方文档,或者使用发环境中的智能提示(如Visual Studio的IntelliSense)来浏览函数列表和参数说明。 最后,确保回答结构清晰,分步骤说明如何获取UFUN函数列表,包括检查本地文档、在线资源、模块分类和示例代码。同时,生成相关问题,帮助用户进一步深入,比如如何查找特定函数,如何调试UFUN程序,或者如何处理内存管理等。</think>### NX二次开发UFUN函数列表获取方法 1. **官方文档获取路径** NX Open API文档是获取UFUN函数最权威的来源,文档通常位于NX安装目录: `NX安装目录\UGOPEN\NXOpenCPP.chm` 或 `ugnx_open.chm` 文档按模块分类,例如: - 用户界面函数:`UF_UI` 前缀(如`UF_UI_add_to_sel_list`)[^2] - 几何建模函数:`UF_MODL` 前缀 - 内存管理函数:`UF_free()`、`UF_free_string()`[^1] 2. **发环境直接调用** 在Visual Studio中通过NX Open头文件查看函数定义: ```c #include <uf.h> //基础函数 #include <uf_ui.h> //用户界面函数 #include <uf_modl.h> //建模函数 ``` 输入`UF_`后IDE会自动提示函数列表。 3. **西门子官方资源** - **Siemens PLM Support Center**:需账户登录,提供最新API更新和技术文档 - **NX Open Programmer's Guide**:包含UFUN函数分类说明和代码示例 4. **按功能模块检索** | 模块类型 | 函数前缀 | 典型功能 | |----------------|-------------|--------------------------| | 用户界面 | UF_UI | 对话框、选择列表操作[^2] | | 几何建模 | UF_MODL | 创建/编辑曲线、实体 | | 对象管理 | UF_OBJ | 对象属性读写、删除 | | 文件操作 | UF_PART | 部件文件打/保存 | 5. **代码示例参考** NX安装目录包含示例程序: `NX安装目录\UGOPEN\SampleNXOpenApplications` 包含C/C++、Python等多种语言实现。
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