Java语言程序设计基础篇_编程练习题*15.8(显示鼠标的位罝)

*15.8(显示鼠标的位罝)
  • 编写两个程序,一个当单击鼠标时显示鼠标的位置(参见图15-26a),而另一个当按下鼠标时显示鼠标的位置,当释放鼠标时停止显示

代码展示:编程练习题15_8DisplayMousePosition.java

package chapter_15;

import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.layout.Pane;
import javafx.scene.text.Text;
import javafx.stage.Stage;

public class 编程练习题15_8DisplayMousePosition extends Application{
	@Override
	public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
		Pane pane = new Pane();
		Text text = new Text("");
		pane.getChildren().add(text);
		//方法一
		/*pane.setOnMouseClicked(e ->{
			double dx = e.getX();
			double dy = e.getY();
			text.setX(dx);
			text.setY(dy);
			text.setText("("+dx+","+dy+")");
		});*/
		//方法二
		pane.setOnMousePressed(e ->{
			double dx = e.getX();
			double dy = e.getY();
			text.setX(dx);
			text.setY(dy);
			text.setText("("+dx+","+dy+")");
		});
		pane.setOnMouseReleased(e ->{
			text.setText("");
		});
		Scene scene = new Scene(pane, 300, 150);
        primaryStage.setTitle("编程练习题15_8DisplayMousePosition");
        primaryStage.setScene(scene);
        primaryStage.show();
	}
	public static void main(String[] args) {
		Application.launch(args);
	}
}
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