android下的回调机制 分享,2024年最新安卓面试题目 非笔试

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你需要这些资料,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
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正文

c. 将接口对象OnClickListener 赋给 Button的接口成员

public class Activity {

public Activity() {

}

public static void main(String[] args) {

Button button = new Button();

button.setOnClickListener(new OnClickListener(){

@Override

public void OnClick(Button b) {

System.out.println(“clicked”);

}

});

button.click(); //user click,System call button.click();

}

}

2、在Activity中定义了很多生命周期的不同状态要调用的方法,这些方法都是空实现,系统框架要调用,用户也要调用来实现。

实例(对于Android界面上Activity的模拟):

a.定义接口

public interface Activity{

public void onCreate();

public void onDestory();

}

b. Activity接口的实现类MyActivity

//定义一个类实现Activity接口

public calss MyActivity implements Activity{

@Override//实现方法,简单输出

public void onCreate(){

System.out.println(“onCereate”);

}

@Override//实现方法,简单输出

public void onDestory(){

System.out.println(“onDestory”);

}

}

c.系统运行环境类AndroidSystem

//系统运行安装类

public class AndroidSystem{

//定义常量

public static final int CREATE=1;

public static final int DESTORY=2;

//运行方法

public void run(Activity a,int state){

switch(state){

case CREATE:

a.onCreate;

break;

case DESTORY:

a.onDestory();

break;

}

}

}

d.测试类

publilc class Test{

最后

上面这些公司都是时下最受欢迎的互联网大厂,他们的职级、薪资、福利也都讲的差不多了,相信大家都是有梦想和野心的人,心里多少应该都有些想法。

也相信很多人也都在为即将到来的金九银十做准备,也有不少人的目标都是这些公司。

我这边有不少朋友都在这些厂工作,其中也有很多人担任过面试官,上面的资料也差不多都是从朋友那边打探来的。除了上面的信息,我这边还有这些大厂近年来的面试真题及解析,以及一些朋友出于兴趣和热爱一起整理的Android时下热门知识点的学习资料

部分文件:


网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化的资料的朋友,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

正的技术提升。**

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[外链图片转存中…(img-nF9Qgoft-1713703420618)]

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