一、Video调色知多少?
视频调色是后期制作中至关重要的一环,涉及调整视频的色彩、亮度、对比度以及饱和度,以实现预期的视觉效果。调色不仅仅是为了使画面更加美观,还可以通过色彩的变化传达情感和氛围。调色可以增强视觉叙事,突出影片的主题和情感基调。例如,在恐怖片中,偏冷的色调可以加深恐惧感,而浪漫电影则可能使用暖色调来增强温馨的氛围。
1、基础知识
RGB模型是视频调色的基础,它将色彩分为红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三个分量,通过不同的组合生成各种颜色。RGB分量示波器用于显示这三个通道的色彩分布,帮助我们准确调整色彩。视频信号主要由亮度(Luma)和色度(Chroma)组成。亮度决定了画面的明暗程度,而色度则控制了画面的色彩饱和度。了解这些基本组成有助于我们更有效地使用调色工具。
2、RGB分量示波器
RGB分量示波器是一种常用的调色工具,它显示了画面中红、绿、蓝三种颜色的强度分布。通过观察示波器的波形,我们可以精确判断色彩是否平衡,并进行相应调整。
在RGB分量示波器中,水平轴代表图像的宽度,而垂直轴代表色彩的强度。红、绿、蓝三种颜色分别显示为不同的波形。波形的高度表示该色彩的亮度,波形的形状和分布则显示了画面中该色彩的分布情况。
常见的调整方法包括平衡三种颜色的波形,使画面整体色彩更加均匀。我们可以通过调整色彩平衡、亮度对比度以及饱和度来修正画面中的色偏问题。
在视频调色中,RGB分量示波器、叠加示波器(亮度)和矢量示波器(饱和度)通常显示的数值范围为0到1023,因为视频信号通常以10位的位深度来表示每个颜色通道的数值范围。相比于8位的0到255范围,10位视频可以更精细地表示亮度和色彩信息,提供更多色阶和更平滑的渐变,使其在高动态范围(HDR)视频和专业视频制作中尤为重要。0表示纯黑,1023则表示纯白或全彩。
- 8位:每个颜色通道的数值范围是0到255(2^8 = 256种可能的值)。
- 10位:每个颜色通道的数值范围是0到1023(2^10 = 1024种可能的值)。
假设我们有一个色偏严重的视频片段,画面整体偏红。通过观察RGB分量示波器,我们发现红色波形明显高于蓝色和绿色。此时,我们可以通过调低红色分量或提高蓝色和绿色分量来平衡画面色彩。
3、叠加示波器(亮度)
叠加示波器主要用于显示图像的亮度分布情况。它将亮度信息叠加在一个单一的波形上,帮助我们判断画面的曝光是否正确。
亮度调节的目标是确保图像中既有足够的高光细节,也有丰富的阴影部分。叠加示波器可以帮助我们精确控制画面的亮度,使其不过曝或欠曝。
我们可以通过观察叠加示波器的波形来判断曝光情况。如果波形集中在上部,说明图像可能过曝;如果集中在下部,说明图像可能欠曝。通过调整亮度和对比度,我们可以将波形分布调整到理想状态。
在处理一个亮度不足的视频片段时,我们可以通过提高整体亮度和对比度,使图像更加清晰明亮。叠加示波器可以帮助我们确保调整后的画面不过曝或失去细节。
4、矢量示波器(饱和度)
矢量示波器主要用于分析图像中的色彩饱和度和色相分布。它显示了色彩在色相环中的位置和饱和度大小,帮助我们判断色彩是否准确。
饱和度决定了色彩的鲜艳程度。通过矢量示波器,我们可以精确调节色彩的饱和度,避免过度饱和或颜色漂移。
矢量示波器的波形越靠近中心,表示色彩越不饱和;越靠近外圈,表示色彩越饱和。通过调整色彩的饱和度,我们可以将波形控制在理想的范围内。
假设我们处理一个色彩过饱和的视频片段,矢量示波器显示波形接近外圈。此时,我们可以降低饱和度,使波形回到适中的位置,避免画面看起来过于刺眼或失真。
调色是一项技术性与艺术性兼具的工作,需要调色师对色彩、亮度、饱和度等各方面有深刻的理解。在实际调色过程中,我们通常需要结合使用RGB分量示波器、叠加示波器和矢量示波器,来进行全面的调色。
二、色轮区别与应用,Log色轮和Log格式
在视频调色的过程中,色轮和Log色轮是两个非常重要的工具,帮助调色师精确地调整画面的色彩和对比度。理解这两者的区别和各自的应用场景,对于专业调色师来说至关重要。
1、色轮的概述
色轮是一种基于传统颜色理论的调色工具,用于显示色彩之间的关系,并帮助调色师在色彩空间中调整图像的颜色平衡和色调。色轮通常以圆形的形式展示,将颜色按照从红到紫的顺序排列,以便直观地进行调色。
色轮根据RGB(红、绿、蓝)模型工作,这三种颜色的组合可以生成广泛的色彩。色轮上,红、绿、蓝三色位于圆形的三个主要位置,彼此成120度角。这些颜色的对立面则是它们的互补色。例如,红色的互补色是青色,绿色的互补色是品红,蓝色的互补色是黄色。
色相(Hue):在色轮上选择色相,决定了你要调整图像中哪个颜色的色调。例如,可以把一个原本偏蓝的图像调整为更暖的橙黄色调。
饱和度(Saturation):调整色彩的强度或纯度。降低饱和度会使颜色变得灰暗或去色,而提高饱和度则会让颜色更鲜艳。
亮度(Luminance):改变图像中颜色的明暗程度,不改变色相或饱和度。这个调整通常在另一个工具(如亮度滑块)中进行。
色轮广泛应用于标准色彩空间(如Rec.709)的调色工作中。它非常适合初步的色彩校正,如调整白平衡、修正偏色、或者进行基础的色彩增强。色轮使调色师能够直观地看见颜色的变化,并迅速做出调整。
1)、暗部(Shadows)
暗部是指图像中最暗的区域,也就是最低亮度的部分。通常包括阴影、深色物体或低光区域。通过调整暗部,你可以改变图像中最暗区域的颜色和亮度。例如,可以使阴影部分变得更蓝或更暖,或增加暗部的对比度,使其更深邃。
常见应用:提高或降低暗部的亮度,增加或减少图像的对比度。为阴影增加冷色调(如蓝色)以创造更冷的氛围,或增加暖色调(如橙色)以营造温暖的感觉。
2)、中灰(Midtones)
中灰指的是图像中亮度处于中间水平的区域,不是最亮的高光部分,也不是最暗的阴影部分。它通常包括皮肤色调、衣物和其他非极端亮度的物体。调整中灰区域可以显著影响图像的整体色彩平衡和明暗对比。中灰调节往往对人物肤色的校正非常重要,因为大多数皮肤色调属于中灰区域。
常见应用:调整肤色,使其更自然或符合特定的色调需求。在保持高光和暗部不变的情况下,微调整体画面的色彩平衡。
3)、亮部(Highlights)
亮部是图像中最亮的区域,通常包括反光表面、高光点、天空或其他高亮度区域。调整亮部可以控制画面中最亮区域的色彩和亮度。过度调整可能会导致高光区域丧失细节,所以需要小心处理。
常见应用:增强或降低高光的亮度,以增加画面的光感或减少眩光。在高光区域增加冷色调(如蓝色)以给图像增添一种冷静感,或增加暖色调(如橙色)来使图像更温暖。
4)、偏移(Offset)
偏移是对整个图像的全局亮度进行调整的一种方法,它会同时影响暗部、中灰和亮部的亮度水平。不同于其他调节工具,偏移的调整对图像的每个亮度区域都有同样的影响。偏移通常用于全局曝光的初步校正。通过偏移调节,你可以整体提亮或压暗图像,而不会改变各亮度区域之间的相对关系。
常见应用:用于快速调整图像的整体曝光,确保画面在不同的显示器或环境下看起来一致。在处理多个镜头时,通过调整偏移,使它们的整体亮度和颜色看起来更统一。
2、Log色轮的概述
Log色轮是一种专门为处理Log格式的图像而设计的调色工具。Log(对数)格式是视频中的一种色彩空间,通常在拍摄高动态范围(HDR)素材时使用。Log格式的图像在初始观看时通常看起来是平淡无色的,这种处理方式保留了大量的色彩信息和动态范围,以便后期调色时使用。
Log格式是一种视频和图像的色彩空间,专门用于高动态范围(HDR)内容的拍摄和处理。与标准视频格式相比,Log格式通过压缩图像的亮度范围,使得高光和阴影区域都能保留更多的细节。这种格式的图像在未经过调色处理时通常显得平淡且低对比度,但它提供了更大的色彩和亮度调整空间,使调色师可以在后期处理中充分挖掘和优化图像的细节和层次感。Log格式的主要优势在于它能更好地处理和呈现宽广的动态范围,从而提供更丰富的色彩表现和更细腻的光影效果。
特性 | 色轮(Primary Color Wheel) | Log色轮(Log Color Wheel) |
---|---|---|
定义 | 基于RGB颜色模型的调色工具,用于调整色彩的色相、饱和度和亮度。 | 针对Log格式图像设计的调色工具,处理高动态范围(HDR)素材。 |
色彩空间 | 标准色彩空间,如Rec.709。 | Log格式色彩空间,通常用于高动态范围(HDR)内容。 |
亮度范围 | 通常用于标准动态范围的图像。 | 适用于宽动态范围的图像,包含更多的亮度细节。 |
调色精度 | 对色彩的调整直观,适合一般视频调色需求。 | 提供更高的调色精度,特别是在极端亮度区域(暗部和亮部)。 |
色彩控制 | 通过色相、饱和度和亮度滑块调整色彩。 | 通过线性控制调整色彩,保留更多的细节和渐变。 |
适用场景 | 标准视频制作、色彩校正、基本色彩增强。 | 高动态范围内容的调色,如电影制作和专业视频处理。 |
调整效果 | 调整会影响整个色彩空间,易于直观地改变整体色彩平衡。 | 调整会在高动态范围内精细处理暗部和亮部,保持细节。 |
调整方式 | 色轮上选择色相,调整饱和度和亮度。 | 调整线性曲线,处理不同亮度区域的色彩平衡。 |
使用工具 | 适合初学者和一般调色任务。 | 适合高级调色师处理复杂的高动态范围素材。 |
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第一章:认识数据科学和R
1章1节:数据科学的发展历程,何 R 备受青睐及我们专栏的独特之处(更新20240822)-CSDN博客
1章2节:关于人工智能、机器学习、统计学连和机器学习、R 与 ChatGPT 的探究 (更新20240814)-CSDN博客
1章3节:R 语言的产生与发展轨迹(更新2024/08/14)-CSDN博客
1章4节:数据可视化, R 语言的静态绘图和 Shiny 的交互可视化演示(更新20240814)-CSDN博客
第二章:R的安装和数据读取
2章1节:R和RStudio的下载和安装(Windows 和 Mac)_rst语言选择哪个镜像-CSDN博客
2章2节:RStudio 四大区应用全解,兼谈 R 的代码规范与相关文件展示_rstudio的console和terminal-CSDN博客
2章3节:RStudio的高效使用技巧,自定义RStudio环境(更新20240823)_rstudio如何使用-CSDN博客
2章4节:用RStudio做项目管理,静态图和动态图的演示,感受ggplot2的魅力-CSDN博客
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第三章:认识数据
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3章2节:继续讲R的数据结构,数组、数据框和列表-CSDN博客
3章3节:R的赋值操作与算术运算_r里面的赋值-CSDN博客
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