超级调色师,可视化呈现调色全攻略,20240922

 调色能将平凡的画面变得与众不同,赋予影像情感与氛围。为了让你更清晰地理解调色过程,这篇文章将通过可视化的方式,呈现调色的全流程与核心技巧,让你快速上手并成为一名“超级调色师”

一、认识色彩 

色彩不仅是视觉元素,也是数据表达的重要工具。在临床数据的可视化过程中,合理的色彩搭配能帮助观众迅速理解数据背后的意义。例如,高危状态的患者可能用红色表示,而健康状态用绿色表示。不同色彩之间的对比度和相对位置将决定数据传递的效率。色彩搭配公式,不仅适用于临床数据的可视化设计,也对美术设计初学者大有裨益。这一公式帮助你在设计中轻松选择和搭配颜色,从而提升图表的视觉效果和信息传达的准确性。

1、色彩公式解析

我们所要讲解的色彩公式为: 主色(1个) + 辅色(1~2个) + 点缀色(1个) + 无彩色(黑、白为主)

色彩在不同文化中有不同的意义。在临床数据可视化中,需要考虑到观众的文化背景。例如,红色在西方文化中表示警告或危险,而在中国文化中可能代表好运。在全球化背景下,色彩的选择需平衡文化差异和普适性。

1)主色(1个)

主色是整个图表的主基调色,用来传达最重要的信息或主题色彩。通常,主色应当与内容紧密相关,能够让人一眼就能识别出图表的主题。对于临床数据可视化来说,主色的选择往往要考虑到医院或品牌的标准色,或是与数据内容的性质相符的颜色。

2)辅色(1~2个)

辅色是用来支持主色的,它们与主色形成对比,但不至于削弱主色的视觉效果。选择辅色时,应确保它们与主色和谐统一,但又能提供必要的对比,使数据之间的关系更加清晰。对于数据的分组或类别显示,辅色的运用是关键。

3)点缀色(1个)

点缀色是用来强调重要数据点或特殊信息的。这种颜色通常要与主色和辅色形成强烈对比,起到吸引眼球的作用。点缀色使用应当谨慎,过多的点缀色会导致视觉混乱,失去焦点。

4)无彩色(黑、白为主)

无彩色指的是黑、白或灰色等中性色彩。它们主要用于背景、网格线或文字说明等地方。无彩色的使用可以为彩色元素提供必要的呼吸空间,使得图表不至于显得过于繁杂。此外,无彩色也有助于突出主色、辅色和点缀色。

色彩选择与搭配举例
  • 主色:蓝色,用于表示标准治疗组的数据线,传递冷静和信赖的感觉。
  • 辅色:橙色和绿色,用于表示其他治疗方案的数据线,以形成对比并标识不同组别。
  • 点缀色:红色,用于标识特别显著的效果点或异常数据。
  • 无彩色:黑色用于标题和轴线,白色用于背景,灰色用于次要网格线。

无论是临床数据的可视化设计,还是美术设计初学者的作品创作,这一色彩公式都提供了一个简便而高效的指导框架。通过合理运用主色、辅色、点缀色与无彩色,你将能够创作出既美观又信息传达精准的作品。

二、认识视频的调色

视频调色是摄影和影视制作中一个至关重要的环节,它不仅仅是在技术上调整色彩,更是为作品赋予情感、氛围和故事内涵的艺术表达手段。无论是电影大片还是纪录片,甚至是简单的网络短视频,调色都能提升视觉效果,让观众深深沉浸其中。

视频调色,顾名思义,就是在后期制作中,通过调节影像的色彩、亮度、对比度等参数,来达到预期的视觉效果。调色师通过软件对视频中的每一帧进行色彩调整,使影像更加和谐、有表现力。调色的目标不仅仅是修正拍摄时的色彩偏差,更多是通过对色调的塑造,让画面传递出特定的情绪或故事。

1、调色分为基础调色风格调色

 基础调色:主要是对白平衡、亮度、对比度等基础参数进行调整,以确保画面自然和谐。它类似于摄影中的色彩校正。

 风格调色:则是通过对色彩的深入处理,创造独特的视觉风格。这通常是导演或摄影师希望传达的视觉语言,比如冷色调营造紧张氛围,暖色调则传递温暖与舒适。

2、常规调色的基本步骤

 1)调整白平衡

正确的白平衡是调色的第一步。通过调整色温,让白色看起来真正是白色,避免画面过于偏蓝或偏黄。拍摄现场的光源不同,白平衡需要根据具体情况进行修正。

 2)调整曝光和对比度

曝光决定了画面的明暗度,而对比度则影响了画面中亮部和暗部之间的差异。过曝的画面需要降低亮度,而欠曝的画面则需要提升亮度。同时,调节对比度可以让画面更有层次感。

 3)色彩校正

通过调整色调、饱和度等参数,确保画面中的颜色准确呈现。色彩校正的目的是让所有镜头的色彩一致,尤其是在不同光照条件下拍摄的画面。

 4)风格化调色

在基础色彩校正完成后,调色师开始进行风格化处理。这一步可以根据创作者的意图,调整特定颜色的饱和度、亮度等,或者通过 LUT(Look Up Table)预设效果,快速应用特定风格的色调。

三、基础调色的具体参数

1、色彩

色彩是画面中不同光波长反射所呈现的视觉效果。色彩在调色中起着重要的作用,不同色彩可以传达不同的情绪。鲜艳的颜色通常传递快乐、活力,而冷色调如蓝色则往往带来冷静或压抑的感觉。

1)色温

色温是指光源的颜色偏向,是衡量光源“冷暖”的一个标准。色温较高时画面偏蓝,较低时画面偏黄。调节色温可以改变画面的冷暖基调,比如增加暖色温可以让画面看起来更温暖,适合家庭、温馨场景;增加冷色温则适合表现阴郁或未来感。

2)色调

色调决定了画面的主色调,它是色彩的基准。调节色调可以改变画面整体的氛围。例如,暖色调让画面显得更加热情、充满活力,而冷色调则让画面显得冷静、深沉。调节色调在调色中往往用于塑造场景的情感。

3)饱和度

饱和度决定了颜色的纯度和强度。高饱和度的颜色看起来更鲜艳和强烈,低饱和度的颜色则显得更加柔和、平淡。提高饱和度会让颜色更具冲击力,而降低饱和度可以营造出更柔和或复古的效果。

2、明度

明度指的是色彩的亮暗程度,是色彩的一个基本属性。明度越高,颜色越亮;明度越低,颜色越暗。调节明度可以影响画面整体的光线强度和情感氛围。

1)亮度

亮度指的是画面中光线的强弱,它决定了整体画面的明亮程度。增加亮度可以让画面显得更加通透,而降低亮度则让画面显得更暗、更具神秘感。

2)对比度

对比度是指画面中亮部和暗部之间的差异程度。高对比度的画面有着强烈的明暗对比,画面看起来更加鲜明;低对比度的画面则较为柔和。高对比度常用于制造戏剧性或表现力强的场景,低对比度则更适合柔和、梦幻的氛围。

3)高光

高光是指画面中最亮的部分,通常是受到直射光照的区域。调节高光可以控制这些亮点的强度,让画面中的亮部更为突出或柔和。

4)阴影

阴影指的是画面中较暗的区域。调节阴影可以控制画面的深邃感和立体感。加深阴影能够增加画面中的层次感,而减轻阴影则可以让暗部细节更多地呈现出来。

5)白色

白色是画面中最亮的颜色,它代表最高的亮度。当白色区域过度曝光时,会导致失去细节,调色时需要谨慎控制白色的强度。

6)黑色

黑色是画面中最暗的颜色,它代表最低的亮度。调节黑色可以影响画面的对比感和深邃度。提升黑色的亮度可以使暗部细节更为明显,而降低则可以加深画面的暗部。

7)光感

光感是指画面中光线的质感和效果,它与曝光、亮度、高光等息息相关。好的光感能让画面看起来更有立体感和真实感。

3、效果

在调色中,效果是指通过色彩和光影的调整所营造出来的视觉体验。不同的调色效果会带来截然不同的画面氛围,如梦幻、怀旧、戏剧性等。

1)锐化

锐化是通过增强边缘对比来提升画面清晰度的一种手段。过度锐化会让画面显得过于刺眼和不自然,而适度的锐化则能让画面看起来更加清晰和细腻。

2)清晰

清晰度直接影响画面细节的呈现。增加清晰度可以让细节更为清楚、分明,而减少清晰度则可以柔化画面,营造出朦胧的感觉。

3)颗粒

颗粒感是画面中的一种纹理效果,通常是通过模拟胶片颗粒或图像噪点来实现。颗粒感可以为画面增加一种复古、粗糙或艺术性的质感。

4)褪色

褪色是指降低画面的饱和度和对比度,营造出柔和、复古或怀旧的效果。褪色处理常用于表现时间流逝或回忆场景。

5)暗角

暗角是指画面四角变暗的效果。暗角可以集中观众的注意力在画面中央,同时增加画面的纵深感和氛围感,常用于增加戏剧性或制造电影质感。

四、HSL调色和曲线调色

1、HSL调色

HSL(Hue, Saturation, Lightness)是一种强大且常见的色彩调节方式,HSL分别代表 色相(Hue)、饱和度(Saturation)和 亮度(Lightness)。每一个元素都对应着色彩的不同维度,通过这三个基本参数,我们能够全面调整图像中的每一个颜色。

色相(Hue):色相指的是颜色的种类,它定义了颜色在色轮中的位置。
饱和度(Saturation):是色彩的强度或纯度。它控制的是颜色的“鲜艳度”,即颜色是浓烈、饱和的,
亮度(Lightness):亮度决定了颜色的明暗程度,它可以控制某种颜色是明亮的还是暗淡的。

2、曲线调色

曲线调整(Curves Adjustment) 是一种极其强大且精确的调色工具。与色轮相比,曲线调整允许调色师以更细腻、更灵活的方式控制亮度和颜色。它不仅可以调整整体的亮度,还能分别控制红色、绿色和蓝色通道,从而实现复杂的色彩校正与创意调色。

曲线工具通常是一个二维的网格,横轴代表影像的输入亮度,纵轴代表输出亮度。通过拖动曲线的不同部分,你可以分别调整不同亮度区域的亮度和色彩,创造出你想要的视觉效果。

  • 横轴(X 轴):输入值,表示影像中的原始亮度,从左侧的暗部到右侧的高光。
  • 纵轴(Y 轴):输出值,表示调整后的亮度或颜色值。

举例:

1)提升亮度:将曲线的中间段向上抬高,增加中间调(画面大部分区域)的亮度。如果只提升高光区域(右侧部分),则会让亮部更亮,而暗部保持不变。

2)降低亮度:将曲线的中间段或暗部区域(左侧)向下拉,会使画面变暗。如果降低高光区域,亮部会减少亮度,而保持暗部不变。

3)对比度调整:通过 S 型曲线可以增强对比度。即在暗部将曲线向下拉,在高光区域将曲线抬高。这会让亮的部分更亮,暗的部分更暗,从而增加画面层次感。

红色通道曲线(Red Curve):红色通道曲线用于调整画面中红色分量的分布。如果你想增强或减少画面中的红色,可以通过调整这一通道实现。

绿色通道曲线(Green Curve):绿色通道曲线控制的是画面中绿色的分布。通过对绿色通道的调整,可以让画面显得更加生动或创造出某种特定的色彩效果。

蓝色通道曲线(Blue Curve):蓝色通道曲线用于调整画面中蓝色的比例。蓝色通常用于传达冷静、科技感、忧郁等情绪,是调色中极为重要的色调之一。

五、RGB分量示波器

视频调色是后期制作中至关重要的一环,涉及调整视频的色彩、亮度、对比度以及饱和度,以实现预期的视觉效果。调色不仅仅是为了使画面更加美观,还可以通过色彩的变化传达情感和氛围。调色可以增强视觉叙事,突出影片的主题和情感基调。例如,在恐怖片中,偏冷的色调可以加深恐惧感,而浪漫电影则可能使用暖色调来增强温馨的氛围。

1、基础知识

RGB模型是视频调色的基础,它将色彩分为红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三个分量,通过不同的组合生成各种颜色。RGB分量示波器用于显示这三个通道的色彩分布,帮助我们准确调整色彩。视频信号主要由亮度(Luma)和色度(Chroma)组成。亮度决定了画面的明暗程度,而色度则控制了画面的色彩饱和度。了解这些基本组成有助于我们更有效地使用调色工具。

2、RGB分量示波器

RGB分量示波器是一种常用的调色工具,它显示了画面中红、绿、蓝三种颜色的强度分布。通过观察示波器的波形,我们可以精确判断色彩是否平衡,并进行相应调整。

在RGB分量示波器中,水平轴代表图像的宽度,而垂直轴代表色彩的强度。红、绿、蓝三种颜色分别显示为不同的波形。波形的高度表示该色彩的亮度,波形的形状和分布则显示了画面中该色彩的分布情况。

常见的调整方法包括平衡三种颜色的波形,使画面整体色彩更加均匀。我们可以通过调整色彩平衡、亮度对比度以及饱和度来修正画面中的色偏问题。

在视频调色中,RGB分量示波器、叠加示波器(亮度)和矢量示波器(饱和度)通常显示的数值范围为0到1023,因为视频信号通常以10位的位深度来表示每个颜色通道的数值范围。相比于8位的0到255范围,10位视频可以更精细地表示亮度和色彩信息,提供更多色阶和更平滑的渐变,使其在高动态范围(HDR)视频和专业视频制作中尤为重要。0表示纯黑,1023则表示纯白或全彩。

  • 8位:每个颜色通道的数值范围是0到255(2^8 = 256种可能的值)。
  • 10位:每个颜色通道的数值范围是0到1023(2^10 = 1024种可能的值)。

假设我们有一个色偏严重的视频片段,画面整体偏红。通过观察RGB分量示波器,我们发现红色波形明显高于蓝色和绿色。此时,我们可以通过调低红色分量或提高蓝色和绿色分量来平衡画面色彩。

3、叠加示波器(亮度)

叠加示波器主要用于显示图像的亮度分布情况。它将亮度信息叠加在一个单一的波形上,帮助我们判断画面的曝光是否正确。

亮度调节的目标是确保图像中既有足够的高光细节,也有丰富的阴影部分。叠加示波器可以帮助我们精确控制画面的亮度,使其不过曝或欠曝。

我们可以通过观察叠加示波器的波形来判断曝光情况。如果波形集中在上部,说明图像可能过曝;如果集中在下部,说明图像可能欠曝。通过调整亮度和对比度,我们可以将波形分布调整到理想状态。

在处理一个亮度不足的视频片段时,我们可以通过提高整体亮度和对比度,使图像更加清晰明亮。叠加示波器可以帮助我们确保调整后的画面不过曝或失去细节。

4、矢量示波器(饱和度)

矢量示波器主要用于分析图像中的色彩饱和度和色相分布。它显示了色彩在色相环中的位置和饱和度大小,帮助我们判断色彩是否准确。

饱和度决定了色彩的鲜艳程度。通过矢量示波器,我们可以精确调节色彩的饱和度,避免过度饱和或颜色漂移。

矢量示波器的波形越靠近中心,表示色彩越不饱和;越靠近外圈,表示色彩越饱和。通过调整色彩的饱和度,我们可以将波形控制在理想的范围内。

假设我们处理一个色彩过饱和的视频片段,矢量示波器显示波形接近外圈。此时,我们可以降低饱和度,使波形回到适中的位置,避免画面看起来过于刺眼或失真。

调色是一项技术性与艺术性兼具的工作,需要调色师对色彩、亮度、饱和度等各方面有深刻的理解。在实际调色过程中,我们通常需要结合使用RGB分量示波器、叠加示波器和矢量示波器,来进行全面的调色。

六、一级色轮和Log色轮

在视频调色的过程中,色轮和Log色轮是两个非常重要的工具,帮助调色师精确地调整画面的色彩和对比度。理解这两者的区别和各自的应用场景,对于专业调色师来说至关重要。

1、认识色轮

色轮是一种基于传统颜色理论的调色工具,用于显示色彩之间的关系,并帮助调色师在色彩空间中调整图像的颜色平衡和色调。色轮通常以圆形的形式展示,将颜色按照从红到紫的顺序排列,以便直观地进行调色。

色轮根据RGB(红、绿、蓝)模型工作,这三种颜色的组合可以生成广泛的色彩。色轮上,红、绿、蓝三色位于圆形的三个主要位置,彼此成120度角。这些颜色的对立面则是它们的互补色。例如,红色的互补色是青色,绿色的互补色是品红,蓝色的互补色是黄色。

色相(Hue):在色轮上选择色相,决定了你要调整图像中哪个颜色的色调。例如,可以把一个原本偏蓝的图像调整为更暖的橙黄色调。

饱和度(Saturation):调整色彩的强度或纯度。降低饱和度会使颜色变得灰暗或去色,而提高饱和度则会让颜色更鲜艳。

亮度(Luminance):改变图像中颜色的明暗程度,不改变色相或饱和度。这个调整通常在另一个工具(如亮度滑块)中进行。

色轮广泛应用于标准色彩空间(如Rec.709)的调色工作中。它非常适合初步的色彩校正,如调整白平衡、修正偏色、或者进行基础的色彩增强。色轮使调色师能够直观地看见颜色的变化,并迅速做出调整。​​​​​​​

1、一级色轮

一级色轮(Primary Color Wheels)用于调整影像的整体色彩和对比度,允许调色师分别调整这些不同亮度区域的色彩和对比度。一级色轮通常用于标准的色彩校正,尤其是在不需要处理非常极端的曝光或色彩情况下,它更适合普通曝光和动态范围的影像。

1)暗部

暗部(Shadows)是指图像中最暗的区域,也就是最低亮度的部分。通常包括阴影、深色物体或低光区域。通过调整暗部,你可以改变图像中最暗区域的颜色和亮度。例如,可以使阴影部分变得更蓝或更暖,或增加暗部的对比度,使其更深邃。

常见应用:提高或降低暗部的亮度,增加或减少图像的对比度。为阴影增加冷色调(如蓝色)以创造更冷的氛围,或增加暖色调(如橙色)以营造温暖的感觉。

2)中灰

中灰(Midtones)指的是图像中亮度处于中间水平的区域,不是最亮的高光部分,也不是最暗的阴影部分。它通常包括皮肤色调、衣物和其他非极端亮度的物体。调整中灰区域可以显著影响图像的整体色彩平衡和明暗对比。中灰调节往往对人物肤色的校正非常重要,因为大多数皮肤色调属于中灰区域。

常见应用:调整肤色,使其更自然或符合特定的色调需求。在保持高光和暗部不变的情况下,微调整体画面的色彩平衡。

3)亮部

亮部(Highlights)是图像中最亮的区域,通常包括反光表面、高光点、天空或其他高亮度区域。调整亮部可以控制画面中最亮区域的色彩和亮度。过度调整可能会导致高光区域丧失细节,所以需要小心处理。

常见应用:增强或降低高光的亮度,以增加画面的光感或减少眩光。在高光区域增加冷色调(如蓝色)以给图像增添一种冷静感,或增加暖色调(如橙色)来使图像更温暖。

4)偏移

偏移(Offset)是对整个图像的全局亮度进行调整的一种方法,它会同时影响暗部、中灰和亮部的亮度水平。不同于其他调节工具,偏移的调整对图像的每个亮度区域都有同样的影响。偏移通常用于全局曝光的初步校正。通过偏移调节,你可以整体提亮或压暗图像,而不会改变各亮度区域之间的相对关系。

常见应用:用于快速调整图像的整体曝光,确保画面在不同的显示器或环境下看起来一致。在处理多个镜头时,通过调整偏移,使它们的整体亮度和颜色看起来更统一。

2、Log色轮

Log 色轮(Logarithmic Color Wheels)通常用于更精细、更复杂的色彩和亮度调整,特别是对高动态范围(HDR)或Log格式视频的调色。这类色轮针对特定的 Log Gamma 曲线优化,Log 视频格式具有更宽广的动态范围和压缩的亮度信息,允许更加细腻的亮度和色彩调整。

Log 色轮主要用于处理在 Log 曲线或高动态范围格式拍摄的影像,如 Canon Log、Sony S-Log、RedLogFilm 等。它们在处理宽动态范围的素材时非常有用,因为 Log 视频具有压缩亮度,Log 色轮可以在细节丢失最少的情况下对亮度和色彩进行微调。

Log格式是一种视频和图像的色彩空间,专门用于高动态范围(HDR)内容的拍摄和处理。与标准视频格式相比,Log格式通过压缩图像的亮度范围,使得高光和阴影区域都能保留更多的细节。这种格式的图像在未经过调色处理时通常显得平淡且低对比度,但它提供了更大的色彩和亮度调整空间,使调色师可以在后期处理中充分挖掘和优化图像的细节和层次感。Log格式的主要优势在于它能更好地处理和呈现宽广的动态范围,从而提供更丰富的色彩表现和更细腻的光影效果。

1)强度

强度(Strength)控制整个调色效果的强弱,是调色的总控制参数。如果将强度增大,整个色轮调整的影响会增加;相反,如果将强度调小,调整的效果会减弱。

2)阴影

阴影(Shadows)参数用于调整画面中暗部区域的颜色和亮度。它主要作用于图像中最暗的部分,比如阴影、黑色物体或低亮度的区域。

3)偏移

偏移是调节整个图像的颜色和亮度的基础偏移。

4)中间调

中间(Midtones)调控制画面中中间亮度区域的色彩和亮度调整。它通常作用于亮度既不太高也不太低的区域,比如人脸、背景中的次要元素等。

5)高光

高光(Highlights)参数用于调整影像中最亮的部分,比如天空、灯光、反光的物体等。通过调整高光部分的色彩和亮度,调色师可以增强画面亮度较高区域的细节或改变其色调。

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七、调色前后的差异

调色前后差异01

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在这里,你学到的并非仅仅是 R 的某一个技巧,而是能够从零开始,深入且系统地学习 R 语言。此外,本专栏每周至少定期更新三篇文章,每篇文章篇幅均在 5000 字以上,质量平均分更是高达 93 分。而且,对于已经发表的知识点,我们也会根据新的技术或理解及时进行更新,这是纸质版图书无法做到的。为了让更多的忠实粉丝和同学们享受到实惠,本专栏采用折扣定价策略。随着章节的不断完成,折扣力度会逐渐减小。所以,现在正是订阅的最佳时机!

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第一章:认识数据科学和R

1章1节:数据科学的发展历程,何 R 备受青睐及我们专栏的独特之处(更新20240822)-CSDN博客

1章2节:关于人工智能、机器学习、统计学连和机器学习、R 与 ChatGPT 的探究 (更新20240814)-CSDN博客

1章3节:R 语言的产生与发展轨迹(更新2024/08/14)-CSDN博客

1章4节:数据可视化, R 语言的静态绘图和 Shiny 的交互可视化演示(更新20240814)-CSDN博客

第二章:R的安装和数据读取

2章1节:R和RStudio的下载和安装(Windows 和 Mac)_rst语言选择哪个镜像-CSDN博客

2章2节:RStudio 四大区应用全解,兼谈 R 的代码规范与相关文件展示_rstudio的console和terminal-CSDN博客

2章3节:RStudio的高效使用技巧,自定义RStudio环境(更新20240823)_rstudio如何使用-CSDN博客

2章4节:用RStudio做项目管理,静态图和动态图的演示,感受ggplot2的魅力-CSDN博客

2章5节:认识和安装R的扩展包,什么是模糊搜索安装,工作目录和空间的区别与设置(更新20240807 )-CSDN博客

2章6节:R的数据集读取和利用,如何高效地直接复制黏贴数据到R(​​​​​​​更新20240807 )_r语言 复制数据集-CSDN博客

2章7节:读写RDS,CSV,TXT,Excel,SPSS、SAS、Stata、Minitab等的数据文件(更新20240807)_r语言读取rds文件-CSDN博客

2章8节:一文学会 R Markdown 的文档核心操作,切记文末有R资源的分享_r markdown文件(.rmd)-CSDN博客

2章9节:认识R与数据库连接和网络爬虫,学会在R中使用SQL语言_sql和r语言-CSDN博客

2章10节:用 R 直接下载并分析 NHANES 数据库的数据,文末示例自创便捷下载函数(更新20240807)_nhanes数据分析-CSDN博客

第三章:认识数据

3章1节:数据的基本概念以及 R 中的数据结构、向量与矩阵的创建及运算-CSDN博客

3章2节:继续讲R的数据结构,数组、数据框和列表-CSDN博客

3章3节:R的赋值操作与算术运算_r里面的赋值-CSDN博客

3章4节:R的逻辑运算和矩阵运算-CSDN博客

3章5节:R 语言的循环与遍历函数全解析-CSDN博客

第四章:数据的预处理

4章1节:全面了解 R 中的数据预处理,通过 R 基本函数实施数据查阅_r数据预处理-CSDN博客

4章2节:从排序到分组和筛选,通过 R 的 dplyr 扩展包来操作-CSDN博客

4章3节:处理医学类原始数据的重要技巧,R语言中的宽长数据转换,tidyr包的使用指南-CSDN博客

4章4节:临床数据科学中如何用R来进行缺失值的处理_临床生存分析缺失值r语言-CSDN博客

4章5节:数据科学中的缺失值的处理,删除和填补的选择,K最近邻填补法-CSDN博客

4章6节:R的多重填补法中随机回归填补法的应用,MICE包的实际应用和统计与可视化评估-CSDN博客

4章7节:用R做数据重塑,数据去重和数据的匹配-CSDN博客

4章8节:用R做数据重塑,行列命名和数据类型转换-CSDN博客

4章9节:用R做数据重塑,增加变量和赋值修改,和mutate()函数的复杂用法_r语言如何在数据集中添加变量-CSDN博客

4章10节:用R做数据重塑,变体函数应用详解和可视化的数据预处理介绍-CSDN博客

4章11节:用R做数据重塑,数据的特征缩放和特征可视化-CSDN博客

4章12节:R语言中字符串的处理,正则表达式的基础要点和特殊字符-CSDN博客

4章13节:R语言中Stringr扩展包进行字符串的查阅、大小转换和排序-CSDN博客

4章14节:R语言中字符串的处理,提取替换,分割连接和填充插值_r语言替换字符串-CSDN博客

4章15节:字符串处理,提取匹配的相关操作扩展,和Stringr包不同函数的重点介绍和举例-CSDN博客

4章16节:R 语言中日期时间数据的关键处理要点_r语言 时刻数据-CSDN博客

第五章:定量数据的统计描述

5章1节:用R语言进行定量数据的统计描述,文末有众数的自定义函数-CSDN博客

5章2节:离散趋势的描述,文末1个简单函数同时搞定20个结果-CSDN博客

5章3节:在R语言中,从实际应用的角度认识假设检验-CSDN博客

5章4节:从R语言的角度认识正态分布与正态性检验-CSDN博客

5章5节:认识方差和方差齐性检验(三种方法全覆盖)-CSDN博客

5章6节:R语言中的t检验,独立样本的t检验-CSDN博客

5章7节:单样本t检验和配对t检验-CSDN博客

5章8节:方差分析(ANOVA)及其应用-CSDN博客

5章9节:组间差异的非参数检验,Wilcoxon秩和检验和Kruskal-Wallis检验-CSDN博客

第六章:定性数据的统计描述 

6章1节:定性数据的统计描述之列联表,文末有优势比计算介绍-CSDN博客

6章2节:认识birthwt数据集,EpiDisplay和Gmodels扩展包的应用-CSDN博客

6章3节:独立性检验,卡方检验,费希尔精确概率检验和Cochran-Mantel-Haenszel检验-CSDN博客​​​​​​​

6章4节:相关关系和连续型变量的Pearson相关分析-CSDN博客

6章5节:分类型变量的Spearman相关分析,偏相关分析和相关图分析-CSDN博客

6章6节:相关图的GGally扩展包,和制表的Tableone扩展包-CSDN博客​​​​​​​

第七章:R的传统绘图

​​​​​​​7章1节:认识R的传统绘图系统,深度解析plot()函数和par()函数的使用-CSDN博客

7章2节:R基础绘图之散点图、直方图和概率密度图-CSDN博客

7章3节:R基础绘图之条形图和堆积条形图-CSDN博客

7章4节:饼图,箱线图和克利夫兰点图-CSDN博客

7章5节:散点矩阵图,与小提琴图、Cleveland 点图、马赛克图和等高图-CSDN博客

7章6节:用R进行图形的保存与导出,详细的高级图形输出,一文囊括大多数保存的各种问题,和如何批量保存不同情况的图形-CSDN博客

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