十四 动态内存管理

十四.动态内存管理

1.为什么要有动态内存分配

非动态内存分配开辟的空间由两个特点:

  1. 空间开辟的大小是固定的
  2. 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,数组空间一旦确定了大小不能调整

但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况,有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组编译时开辟的空间的方式就不能满足了。所以我们需要动态内存分配。

2. malloc 和 free

2.1 malloc

函数原型:

void * malloc(size_t size);

这个函数向内存申请一块连续可用的空间**************************************************************,并返回空间的起始地址。**************************************************************

#include<stdlib.h>
int main()
{
	void *p = malloc(50);
	return 0;
}
//返回的地址放在p中
  • 如果内存开成功,则正常返回
  • 开辟失败,返回一个NULL 指针,因此malloc的返回值一定要做检查!
  • 如果输入malloc的size为0,malloc的行为是行为标准未定义的,取决于编译器

malloc申请的空间是在内存的堆区!

| 栈区 | 局部变量
函数的参数 |
| — | — |
| 堆区 | malloc free
calloc realloc |
| 静态区 | 全局变量
静态变量 |

2.2 free

专门用来做动态内存的释放和回收

void free(void *ptr);

free用来释放动态开辟的空间。

  • 如果ptr指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的
  • 如果参数ptr是NULL指针,则函数什么都不会做
#include<stdlib.h>
int main()
{
	void *p = malloc(50);
	return 0;
}

3.calloc和realloc

3.1calloc

void* calloc(size_t num,size_t size);
  • 函数的功能是为num 个字节大小为size 的元素开辟一块空间,每个空间的每个字节初始化为0
  • 与函数malloc的区别只在于calloc会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0
#include<stdlib.h>
int main()
{
	int* p = (int*)(calloc(10, sizeof(int)));
	if (NULL == p)
	{
		perror("malloc");
		return 1;
	}
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

3.2realloc

realloc的出现让动态内存管理更加灵活。

我们对内存大小做灵活的调整就需要用到realloc。

void* realloc(void *ptr,size_t size);

空间不够?想要扩大空间?这是realloc的用武之地。

  1. realloc调整空间失败,会返回NULL
  2. 调整成功:有两种情况。
  • 在已经开辟好的空间后面,没有足够的空间直接进行空间的扩大,在这种情况下,realloc会在内存的堆区重新找一块空间(满足新的空间大小需求),同时会把旧的数据拷贝到新的空间,然后释放旧的空间,同时返回新的空间的起始地址。
  • 非第一种情况,说明后面仍然有足够的空间进行扩大,则返回旧地址
#include<stdlib.h>
int main()
{
	int* p = (int*)(malloc(10 * sizeof(int)));
	if (p == NULL)
	{
		perror("malloc");
		return 0;
	}
	int* ptr = (int*)(realloc(p, 20 * sizeof(int)));
	if (ptr != NULL) p = ptr;
	free(p);
}

4.动态内存的常见错误

4.1对NULL的地址进行解引用操作

void test(){
int *p = (int *)malloc(40);
*p = 20;
//如果p的值是NULL,就会有问题free(p);
}

4.2对非动态开辟的内存使用free释放

{
 int a = 10;
 int *p = &a;
 free(p);//ok?
 }

4.3使⽤free释放一块动态开辟内存的一部分

void test()
 {
 int *p = (int *)malloc(100);
 p++;
 free(p);//p不再指向动态内存的起始位置
 }

free函数释放一定要从动态空间的起始位置开始释放!

4.4多次释放

对一相同空间进行free多次释放

free(a);
free(a);

会造成程序报错,但是养成良好习惯可以避免

free(a);
a = NULL;
free(a);

这个程序就不会出现问题,因为free对NULL不会做任何事

4.5忘记free造成内存泄漏

void test()
 {
 int *p = (int *)malloc(100);
 if(NULL != p)
 {
 *p = 20;
 }
 }
int main()
 {
 test();
 while(1);
 }

会造成内存不翼而飞,长期会造成机器性能下降。

5.笔试题解析

1.指针的进一步理解

void GetMemory(char *p)
 {
 p = (char *)malloc(100);
 }
void Test(void)
 {
 char *str = NULL;
 GetMemory(str);
 strcpy(str, "hello world");//这里会对str解引用操作,程序崩溃
 printf(str);
 }

这里传入str的时候,传入的是值,这个值是地址。因此在子函数内部会给p重新分配一块内存空间。这里还需要知道,对空指针进行解引用操作,程序会崩溃。

如何修改?

void GetMemory(char **p)
 {
 *p = (char *)malloc(100);
 }
void Test(void)
 {
 char *str = NULL;
 GetMemory(&str);
 strcpy(str, "hello world");
 printf(str);
 free(str);
 str = NULL;
 }

这里还有两种对于子函数的写法:

 char*p GetMemory(char **p)
 {
 *p = (char *)malloc(100);
 return *p;
 }
//
str = GetMemory(&str);
 char*p GetMemory()
 {
 *p = (char *)malloc(100);
 return *p;
 }
//
 str = GetMemory();

2.返回栈空间地址问题

char *GetMemory(void)
 {
 char p[] = "hello world";
 return p;
 }
void Test(void)
 {
 char *str = NULL;
 str = GetMemory();
 printf(str);
 }

3.提前释放问题

void Test(void)
 {
 char *str = (char *) malloc(100);
 strcpy(str, "hello");
 free(str);
//此时str就是野指针
 if(str != NULL)
 {
 strcpy(str, "world");//非法访问
 printf(str);
 }
 }

6.柔性数组

C99中,结构体中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做【柔性数组】成员。

typedef struct st_type
{
 int i;
 arr[0];//柔性数组成员
}

或:

typedef struct st_type
{
 int i;
 int a[];//柔性数组成员
}type_a;

6.1柔性数组的特性:

  • 结构体中的柔性数组成员前面至少有一个其他成员
  • sizeof返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存
  • 包含柔性数组成员的结构用malloc()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小
type_a *p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a)+100*sizeof(int));
type_a *p = (type_a*)realloc(sizeof(type_a)+200*sizeof(int));

6.2柔性数组的优点

//这个代码也能完成相同的功能
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct st_type
{
 int i;
 int *p_a;
}type_a;
int main()
{
 type_a *p = (type_a *)malloc(sizeof(type_a));
 p->i = 100;
 p->p_a = (int *)malloc(p->i*sizeof(int));
 
 //业务处理
 for(i=0; i<100; i++)
 {
 p->p_a[i] = i;
 }
 
 //释放空间
 free(p->p_a);
 p->p_a = NULL;
 free(p);
 p = NULL;
 return 0;
}

但是:

第⼀个好处是:⽅便内存释放
如果我们的代码是在⼀个给别⼈⽤的函数中,你在⾥⾯做了⼆次内存分配,并把整个结构体返回给⽤
⼾。⽤⼾调⽤free可以释放结构体,但是⽤⼾并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能
指望⽤⼾来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存⼀次性分配好了,并返
回给⽤⼾⼀个结构体指针,⽤⼾做⼀次free就可以把所有的内存也给释放掉。
第⼆个好处是:这样有利于访问速度.
连续的内存有益于提⾼访问速度,也有益于减少内存碎⽚。(其实,我个⼈觉得也没多⾼了,反正你
跑不了要⽤做偏移量的加法来寻址)

7.使用malloc申请数组

方法一:利用二级指针申请一个二维数组。

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

int main()

{

int **a;  //用二级指针动态申请二维数组
int i,j;
int m,n;
printf("请输入行数\n");
scanf("%d",&m);
printf("请输入列数\n");
scanf("%d",&n);
a=(int**)malloc(sizeof(int*)*m);
for(i=0;i<m;i++)
a[i]=(int*)malloc(sizeof(int)*n);
for(i=0;i<m;i++)
{
for(j=0;j<n;j++)
{
printf("%p\n",&a[i][j]);     //输出每个元素地址,每行的列与列之间的地址时连续的,行与行之间的地址不连续
}
}
for(i=0;i<m;i++)
free(a[i]);
free(a);
return 0;
}

方法二:用数组指针形式申请一个二维数组。

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

int main()

{

int i,j;

//申请一个3行2列的整型数组

int (*a)[2]=(int(*)[2])malloc(sizeof(int)*3*2);

for(i=0;i<3;i++)

{
for(j=0;j<2;j++)

{

printf("%p\n",&a[i][j]);  //输出数组每个元素地址,每个元素的地址是连续的
}
}
free(a);
return 0;
}

方法三:用一个单独的一维数组来模拟二维数组。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
 
 
int main()
{
    int nrows,ncolumns;
    int *Array;
    int i,j;
    printf("please input nrows&ncolumns:\n");
    scanf("%d%d",&nrows,&ncolumns);
    Array=(int *)malloc(nrows*ncolumns*sizeof(int));   //申请内存空间
    for(i=0;i<nrows;i++)
    {
        for(j=0;j<ncolumns;j++)
        {
            Array[i*ncolumns+j]=1;
            printf("%d ",Array[i*ncolumns+j]);   //用Array[i*ncolumns+j] 访问第i,j个成员
        }
        printf("\n");
    }
    free(Array);
    return 0;
}

8.总结C/C++中程序内存区域划分

在这里插入图片描述

C/C++程序内存分配的几个区域:

  1. 栈区:在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时,这些存储单元自动释放。栈区内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率高,但是分配的内存容量有限。栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
  2. 堆区:一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能有OS回收。分配方式类似于链表。
  3. 数据段(静态区):(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
  4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码
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