ES6函数、对象和面向对象扩展

函数扩展

默认参数

通用的写法:

function func(a, b, ..., c = '默认值c', d = '默认值d', ...) {
    ...
}

其中,需要注意的是,有默认值的尽量写在后面并且所有形参参数不允许重复申明。具体例子:

function test() {
    return 13
}

// 函数可以作为形参的接收
function func(words, name = '🍎', age = test()) {
    console.log(words, name, age)
}

func('请给我一个')
func('请给我一个', '🍐')
func('请给我一个', '')

对于没有传入的参数,如果没有默认值,默认是undefined

剩余参数

可以使用均摊符号...来接受最右边的所有参数,所有接受的参数会以数组的形式放入该变量。

function func(a, ...rest) {
  console.log(rest)
}

func(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10)

但是注意不能这样写,控制台会报错:

function func(a, ...rest, b) {
  console.log(rest)
}

箭头函数

函数的语法糖,写法如下:

let sum = (a, b) => {
  return a + b
}
console.log(sum(1, 2))

单参数或单返回值的两种缩写:

// 单个参数的缩写
let sum = a => {
    return a * 2
}
console.log(sum(2))

// 单个返回值进一步缩写,省略return和{}
let sum2 = a => a * 2
console.log(sum2(3))

特别声明,如果返回对象时想使用缩写必须用小括号包住,防止被当成函数体处理:

let student = () => ({ name: "小蓝" })
console.log(student())

剪头函数同样可以使用函数的均摊语法,默认参数语法。

对象扩展

字面量扩展

属性的简洁表示

对于参数和对象值重复的申明,可以使用语法糖:

// ES6写法
const name = '闷墩儿'
const age = 2
const dog = { name, age }
console.log(dog)

// 等价于下方的写法
const name2 = '闷墩儿'
const age2 = 2
const dog2 = { name2: name2, age2: age2 }
console.log(dog2)

方法的简洁表示

对于方法也有更加简单的写法,相比于ES5:

// ES6写法
const name = '闷墩儿'
const dog = {
  run() {
    return name + '在公园里奔跑!'
  },
}

// ES5写法
// const name = '闷墩儿'
// const dog = {
//   run: function () {
//     return name + '在公园里奔跑!'
//   },
// }

属性名表达式

属性名可以使用[]方括号的写法,和Python 中的写法差不多:

const ch = '2'
const key = `name${ch}`
const dog = {
  [key]: "闷墩儿",
}

console.log(dog[`name${ch}`])

对象扩展运算符

使用...均摊符号,可以将对象均摊出来,不仅可以用于快速复制一个对象,还可以用于合并对象:

let obj1 = { species: '柯基', name: '闷墩儿', age: 2 }
let obj2 = { food: '狗粮' }
let obj3 = { ...obj1, ...obj2 }
console.log(obj3)

对应重复的key,合并时会被后面的对象所覆盖。

对象新增方法

Object.is() 方法

直接用=====判断变量相等与否会产生一些问题:

console.log(-0 == +0) // true
console.log(-0 === +0) // true

console.log(NaN == NaN) // false
console.log(NaN === NaN) // false

console.log(7 == '7') // true

但使用Object.is()就能解决:

console.log(Object.is(-0, +0)) // false
console.log(Object.is(NaN, NaN)) // true
console.log(Object.is(7 == '7')) // false

Object.assign() 方法

该方法用于将对象合并起来,并且是浅拷贝:

let obj1 = { name: '闷墩儿', food: '狗粮' }
let obj2 = { age: 2, hobby: '跑圈圈' }
let obj3 = { color: '黑白黄' }
Object.assign(obj1, obj2, obj3) // 将 obj2 和 obj3 合并到 obj1 中
console.log(obj1)
obj2.hobby = '游泳'
console.log(obj2)
console.log(obj1)

面相对象编程

类的申明

在ES6中申明一个类的方法:

class MyClass {
  // constructor() 方法是类的默认构造方法
  constructor(num) {
    this.num = num
    this.enginesActive = false
  }
  // 相当于 MyClass.prototype.startEngines
  startEngines() {
    console.log('num =', this.num)
    console.log('starting ...')
    this.enginesActive = true
  }
}

const myclass = new MyClass(1)
myclass.startEngines()

类的表达式

类和函数都有两种存在形式:

  • 声明形式(例如 functionclass 关键字)。
  • 表达式形式(例如 const A = class{})。
// ES6 语法
let DogType = class {
  constructor(name) {
    this.name = name
  }
  sayName() {
    console.log(`大家好!我是一只小${this.name}`)
  }
}

let dog = new DogType('柯基')
dog.sayName()
console.log(dog instanceof DogType)
console.log(dog instanceof Object)

命名表达式

和函数一样,可以给表达式重新命名:

let DogName = class MyClass {
  constructor(name) {
    this.name = name
  }
  sayName() {
    console.log(this.name)
  }
}
console.log(typeof DogName)	// function
console.log(typeof MyClass)	// undefined

MyClass是只存在类内部的标识符,在类外部不存在。

类的继承

extends 关键字

使用extends关键字来继承类:

class child_class_name extends parent_class_name {}

extends 接表达式

extends不仅可以接类,还可以紧跟一个表达式:

function func(message) {
  return class {
    say() {
      console.log(message)
    }
  }
}
class Person extends func('欢迎来到蓝桥云课!') {}

person = new Person()
person.say()

本质是还是在继承类。

super 关键字

继承了父类后如果想要重写构造函数,必须在所有this调用前调用一遍super(),如果不写系统也会自动生成。

class Animal {
    constructor(name, age, speed) {
        this.name = name
        this.age = age
        this.speed = speed
    }
    run() {
        console.log(`${this.age}岁的${this.name}酷跑了 ${this.speed} 公里。`)
    }
    stop() {
        console.log(`${this.name}停止了奔跑。`)
    }
}

class Dog extends Animal {
    constructor(name, age, speed, species) {
        super(name)
        this.species = species
    }
    run() {
        console.log(`${this.name}是一只奔跑的${this.species}`)
    }
}

let dog = new Dog('闷墩儿', '一', 5, '狗')
dog.run()

类的属性和方法

静态属性和方法

class Dog {
    static dogName = '闷墩儿'
    static show() {
        console.log(`我叫:${this.dogName}`)
    }
}
console.log(Dog.dogName) // 闷墩儿
Dog.show()

类的静态成员变量可以被继承。

私有属性和方法

使用下方写法可以申明一个私有成员变量:

// 私有属性
#propertiesName
// 私有方法
#methodName()
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