Hello,家人们,很长时间没和大家交流了,今天和大家一起学习一下数组。
一、数组的概念
数组,从字面上理解,就是一组数据对吧。在C语言中指的是⼀组相同类型元素的集合。
从这个概念中我们就可以发现2个有价值的信息:
1.数组中存放的是1个或者多个数据,但是数组元素个数不能为0。
2.数组中存放的多个数据,类型(这里说的类型就是C语言中各种数据类型)是相同的。
当然数组分为⼀维数组和多维数组,多维数组⼀般⽐较多⻅的是⼆维数组。
下面我们就主要说说一维数组和二维数组。
二、一维数组
1.数组的创建
想要用一个数组,就得先创建一个数组。一维数组创建的语法是这样的:
存放在数组的值被称为数组的元素,数组在创建的时候可以指定数组的⼤⼩和数组的元素类型。
这里:
type 指定的是数组中存放数据的类型,可以是: char、short、int、float 等,也可以⾃
定义的类型;
arr_name指的是数组名的名字,这个名字根据实际情况,起的有意义就⾏;
[ ] 中的常量值是⽤来指定数组的⼤⼩的,这个数组的⼤⼩是根据实际的需求指定就⾏。
如:
值得注意的是:在C语言中数组的大小([ ]里面的值)只能是常量值,不能是变量如下图所示。
2.数组的初始化
我们前面学过变量在创建的时候可以初始化,数组也是如此,即:在数组创建的时候,给定一些初始值,这个就叫数组的初始化。
那么数组怎么初始化呢?数组的初始化⼀般使⽤⼤括号,将数据放在⼤括号中。
如:
数组的初始化方式多样可根据需要选择合适的初始化方式
(1)完全初始化:就如同上面一样,数组中每一个元素都赋予一个值。
(2)不完全初始化:数组中部分元素初始化或都初始化为0。
还有一种初始化方式:
数组创建时没有给定大小,也就是说不知道数组有几个元素,这时数组元素个数就是后面初始化元素的个数。
错误的初始化:
3.数组的类型
数组也是有类型的,数组算是⼀种⾃定义类型,去掉数组名留下的就是数组的类型。
如:
三、一维数组的使用
在学习完数组的创建和初始化之后,接下来我们就可以学习使用数组了。在我们学习使用之前还要学习一个知识——数组下标。
1.数组下标
在C语⾔中数组的访问提供了⼀个操作符 [ ] ,这个操作符叫:下标引⽤操作符。
有了下标访问操作符,我们就可以轻松的访问到数组的元素了,⽐如我们访问下标为3的元素,我们就可以使⽤ arr[3] ,想要访问下标是5的元素,就可以使⽤ arr[5] ,如:
小伙伴们可能有疑问,明明要要下标是3和5的元素,答案应该是3和5啊,为什么结果是4和6呢?这个时候我们就要说说数组下标了:
C语⾔规定数组是有下标的,下标是从0开始的,假设数组有n个元素,最后⼀个元素的下标是n-1,下标就相当于数组元素的编号,如:
所以下标为3的元素值是4,下标为5的元素值为6。如果我们从0开始存储就对应上了,如:
注意:数组在创建时和使用时[ ]的意义是不一样的,在创建时[ ]里面的值表示数组的大小,而在使用时表示下标元素。
2.数组元素的打印
上面我们了解了数组的使用,那么我们怎么看到数组里的元素,也就是打印数组呢?我们可能想到一个一个打印不就好了。可以是可以,但是数组元素一多就不行了。上面我们学习了数组下标,那么我们就可以通过数组下标来打印数组元素,只需要一个循环结构就可以完成打印操作。如:
当然while循环也是可以的:
是不是很简单呢!
3.数组的输⼊
和上面打印数组一样,我们想要给数组输入自己想要的数据也可以通过这种方法,如:
四、⼀维数组在内存中的存储
1.数组的地址
有了前⾯的知识,我们其实使⽤数组基本没有什么障碍了,如果我们要深⼊了解数组,我们最好能了解⼀下数组在内存中的存储。首先,我们先来打印一下数组的地址:
从输出的结果我们分析,数组随着下标的增⻓,地址是由⼩到⼤变化的,并且我们发现每两个相邻的元素之间相差4(因为⼀个整型是4个字节)。所以我们得出结论:数组在内存中是连续存放的。
所以数组是一块连续的空间。
有关于数组地址更深入的理解,那就要了解指针了,感兴趣的小伙伴可以看看往期指针的讲解。
2.sizeof计算数组元素个数
在遍历数组的时候,我们经常想知道数组的元素个数,那C语⾔中有办法使⽤程序计算数组元素个数吗?答案是有的,可以使⽤sizeof。
sizeof 在C语⾔中是⼀个关键字,是可以计算类型或者变量⼤⼩的,其实 sizeof 也可以计算数组的大小。例如:
我们可以看到数组所占内存空间的总⼤⼩为40,一个数组元素所占内存空间大小为4,其实就是一个整型的大小,单位是字节,这个数组里我们已经知道有十个元素,所以数组元素的个数就是数组所占内存空间的总⼤⼩除以一个数组元素所占内存空间大小。我们⼜知道数组中所有元素的类型都是相同的,那只要计算出⼀个元素所占字节的个数,数组的元素个数就能算出来。如:
所以以后在代码中需要数组元素个数的地⽅就不⽤固定写死了,使⽤上⾯的计算,不管数组怎么变化,计算出的⼤⼩也就随着变化了。
五、二维数组
上面我们学习了一维数组,接下来我们就来了解一下二维数组。
1.概念
前⾯学习的数组被称为⼀维数组,数组的元素都是内置类型的,如果我们把⼀维数组做为数组的元
素,这时候就是⼆维数组,⼆维数组作为数组元素的数组被称为三维数组,⼆维数组以上的数组统称为多维数组。
我们可以理解为:一个一维数组里面又存了一组一维数组。
2.二维数组的创建
二维数组的创建和一维数组相似。
3.二维数组的初始化
二维数组和一维数组初始化一样,也是将数据放在大括号{ }内,但是又有不同之处。我们直接来看例子:
(1)完全初始化
(2)不完全初始化
(3)按照⾏初始化:每一行的元素可以用大括号{ }括起来,一行没有初始化完后面默认为0。
(4)初始化时省略⾏,但是不能省略列:在初始化时,我们可以省略行数,但不能省略列数。
六、二维数组的使用
我们在了解二维数组的概念和创建之后就可以去使用了。
1.⼆维数组的下标
和一维数组一样,二维数组也有下标,⼆维数组是有⾏和列的,只要锁定了⾏和列就能唯⼀锁定
数组中的⼀个元素,C语⾔规定,⼆维数组的⾏是从0开始的,列也是从0开始的。如:
图中右边数字代表行数,上边数字代表列数,如果我们要找第一行,第二列元素,就能快速定位出6。
2.⼆维数组的输⼊和输出
访问⼆维数组的单个元素我们知道了,那如何访问整个⼆维数组呢?
其实我们只要能够按照⼀定的规律产⽣所有的⾏和列的数字就⾏;以上⼀段代码中的arr数组为例,⾏的选择范围是0~1,列的取值范围是0~2,所以我们可以借助循环实现⽣成所有的下标来输入和输出二维数组。 如:
七、二维数组在内存中的存储
上面我们已经知道了一维数组在内存中是一块连续的空间,那么二维数组是不是也一样呢?我们打印一下二维数组的地址就知道了。
从输出的结果来看,每⼀⾏内部的每个元素都是相邻的,地址之间相差4个字节,跨⾏位置处的两个元素之间也是差4个字节,所以⼆维数组中的每个元素都是连续存放的。
了解清楚⼆维数组在内存中的布局,有利于我们后期使⽤指针来访问数组的学习。
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