大家好,今天和大家介绍C语言中文件操作的有关内容,欢迎大家观阅,记得三连支持一下哦!
一、文件
在学习文件操作之前我们先来了解一下什么是文件。
1.什么是文件?
磁盘上的文件就是文件。
在编程中我们通常把文件按照功能分为两类:程序文件和数据文件。
(1)程序文件:
程序⽂件包括源程序⽂件(后缀为.c),⽬标⽂件(windows环境后缀为.obj),可执⾏程序(windows环境后缀为.exe)。如:
(2)数据文件:
⽂件的内容不⼀定是程序,⽽是程序运⾏时读写的数据,⽐如程序运⾏需要从中读取数据的⽂件,或者输出内容的⽂件。如:
(3)文件名
⼀个⽂件要有⼀个唯⼀的⽂件标识,以便⽤户识别和引⽤。
⽂件名包含3部分:⽂件路径+⽂件名主⼲+⽂件后缀
例如: c:\code\test.txt
为了⽅便起⻅,⽂件标识常被称为⽂件名。
下面我们主要介绍的是数据文件。
2.为什么使用文件?
有小伙伴们可能会有疑问为什么需要文件?
如果没有⽂件,我们写的程序的数据是存储在电脑的内存中,如果程序退出,内存回收,数据就丢失了,等再次运⾏程序,是看不到上次程序的数据的,如果要将数据进⾏持久化的保存,我们可以使⽤⽂件。此外,如果我们需要的数据很多如上万个以上,这个时候我们就需要文件来存储读取这些数据。
3.二进制文件和文本文件
根据数据的组织形式,数据⽂件被称为⽂本⽂件或者⼆进制⽂件。
数据在内存中以⼆进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存,就是⼆进制⽂件。
如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的⽂件就是⽂本⽂件。
二、文件的打开和关闭
1.流和标准流
(1)流
我们编程的过程中产生的数据需要输出到外部设备,同时也需要从外部输入数据,不同的外部设备的输⼊输出操作各不相同,为了⽅便程序员对各种设备进⾏⽅便的操作,我们抽象出了流的概念,我们可以把流想象成流淌着字符的河。C程序针对⽂件、画⾯、键盘等的数据输⼊输出操作都是通过流操作的。⼀般情况下,我们要想向流⾥写数据,或者从流中读取数据,都是要打开流,然后操作。
(2)标准流
那我们平时从键盘上输入数据,从屏幕输出数据时有没有打开流呢?
C语⾔程序在启动的时候,默认打开了3个流。
stdin、stdout、stderr
(1)stdin-标准输入流
在⼤多数的环境中从键盘输⼊,scanf函数就是从标准输⼊流中读取数据。
(2)stdout-标准输出流
在⼤多数的环境中输出⾄显⽰器界⾯,printf函数就是将信息输出到标准输出流中。
(3)stderr-标准错误流
在⼤多数环境中输出到显⽰器界⾯。
我们在编程时可以使用printf、scanf等函数就是因为C语言程序在启动时,打开了这三个标准流,我们可以直接进行输入输出操作。
stdin、stdout、stderr这三个标准流的类型都是:FILE*,文件指针类型。我们要进行文件操作FILE*也是必须要使用的。C语⾔中,就是通过 FILE* 的⽂件指针来维护流的各种操作的。
2.文件指针
在缓冲⽂件系统中,关键的概念是“⽂件类型指针”,简称“⽂件指针”。
每个被使⽤的⽂件都在内存中开辟了⼀个相应的⽂件信息区,⽤来存放⽂件的相关信息(如⽂件的名字,⽂件状态及⽂件当前的位置等)。这些信息是保存在⼀个结构体变量中的。该结构体类型是由系统声明的,取名FILE。不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是⼤同⼩异。
每当打开⼀个⽂件的时候,系统会根据⽂件的情况⾃动创建⼀个FILE结构的变量,并填充其中的信息,使⽤者不必关⼼细节。⼀般都是通过⼀个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使⽤起来更加⽅便。如:
定义pf是⼀个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个⽂件的⽂件信息区(是⼀个结构体变量)。通过该⽂件信息区中的信息就能够访问该⽂件。也就是说,通过⽂件指针变量能够间接找到与它关联的⽂件。
3.文件的打开和关闭
说了这么多那么文件到底是怎么通过变成来打开和关闭的呢?我们接着往下看。
⽂件在读写之前应该先打开⽂件,在使⽤结束之后应该关闭⽂件。
在编写程序的时候,在打开⽂件的同时,都会返回⼀个FILE*的指针变量指向该⽂件,也相当于建⽴了指针和⽂件的关系。
ANSIC规定使⽤ fopen 函数来打开⽂件, fclose 来关闭⽂件。
fopen和fclose是两个库函数。
(1)fopen
fopen有两个参数,filename是要打开文件的名字,mode表⽰⽂件的打开模式。
下面是文件的打开模式:
下面我们用"w"来举例,其他的也都类似。
在这里如何写入数据到文本文件中我们后面会讲解。
(2)fclose
fclose就是用来关闭文件的,用法上面也有。
三、文件的顺序读写
上面我们介绍了如何打开和关闭文件,下面我们就来介绍如何读写文件.
想要对文件进行顺序读写就要了解下面这些函数:
下面我们介绍fputc、fgetc、fputs和fgets,剩下的用法相似,大家上网站查用法即可:https://cplusplus.com/
(1)fputc
fputc是一个文本写入函数,它的功能是将字符写入文本文件中。如:
(2)fgetc
fgetc是一个从文件中读取数据的函数,当它读取一个数据之后会自动往后读取。如:
(3)fputs
fputs和fputc相似也是输入数据到文件中的函数,不过fputs输入的是字符串。如:
(4)fgets
fgets也是一个从文件中读取数据的函数,它会将读取到的数据放到一个数组中并且可以指定读取几个数据。如:
还有几个函数用法也简单大家上网站查即可。
四、⽂件的随机读写
1.fseek
fseek根据⽂件指针的位置和偏移量来定位⽂件指针。如:
2.ftell
返回⽂件指针相对于起始位置的偏移量。如:
3.rewind
让⽂件指针的位置回到⽂件的起始位置。如:
五、⽂件读取结束的判定
被错误使⽤的 feof
注意:在⽂件读取过程中,不能⽤feof函数的返回值直接来判断⽂件的是否结束。
feof 的作⽤是:当⽂件读取结束的时候,判断是读取结束的原因是否是:遇到⽂件尾结束。
(1)⽂本⽂件读取是否结束,判断返回值是否为 EOF (fgetc),或者 NULL(fgets).
如:
fgetc 判断是否为 EOF;
fgets 判断返回值是否为 NULL。
(2)⼆进制⽂件的读取结束判断,判断返回值是否⼩于实际要读的个数.
如:
fread判断返回值是否⼩于实际要读的个数。
好了,以上就是本篇文章的全部内容了,感谢大家的观阅,创作不易,记得三连支持一下哦!
本期文章结束后我们C语言部分的知识就讲完了,当然还有许多知识没有讲解,后面会有补充哦。那么接下来,我们将会介绍数据结构和C++有关知识,还请大家继续支持哦!