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四、operator new与operator delete函数
六、定位new表达式(replacement new)(了解)
这期大部分内容作为了解即可,主要是要掌握new和delete的用法。
一、内存分布
C/C++中程序内存区域划分为内核空间、栈、内存映射段、堆、数据段、代码段。
现阶段我们只需要学习以下四个区域:
1. 栈又叫堆栈--非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
2. 堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
3. 数据段--存储全局数据和静态数据。
4. 代码段 -- 可执行的代码 / 只读常量
结合一个例子来理解这些区域:
这个应该比较容易理解,那么请问*char2、*pchar3和*ptr1各存在什么区域呢?
• char2是一个普通的字符数组,字符从数据段拷贝过来存到栈区,*char2指向数组首元素也就是a在栈区的地址,所以*char2在栈区。
• pchar3是一个指针,存在栈区,指向代码段的字符串,解引用之后就是代码段位置的那段字符串,所以*pchar3在代码段。
• ptr1是一个指针,存在栈区,指向的是堆区动态开辟的空间,所以*ptr1在堆区。
要看一个指针变量解引用的结果存在哪里,主要就看这个指针变量指向的空间在哪里。
二、C语言中动态内存管理方式
C语言中,我们经常使用malloc、calloc、realloc和free来进行动态内存管理。
这些我们都比较熟悉了,就简单回忆一下:
• malloc void* malloc (size_t size);
用于开辟指定空间大小的空间
• calloc void* calloc (size_t num, size_t size);
用于为num个大小为size的元素开辟一块空间,并且会把每个字节初始化为0
• realloc void* realloc (void* ptr, size_t size);
使内存管理更加灵活,传入开辟过的内存起始地址和空间大小就能调整成期望的空间大小(成功的情况下)。
• free void free (void* ptr);
用于释放动态开辟的内存
• 要注意三个开辟内存的函数开出来空间的起始地址都是void*类型的,使用时需要强转。
三、C++内存管理方式(重点学习)
C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理,这个用起来会很爽!!!!!!!!!
1.new/delete操作内置类型
直接看代码就能理解:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
// new、delete操作内置类型
int* p1 = new int;// 1个int类型的空间
int* p2 = new int[10];// 10个int类型的空间
delete p1;
delete[]p2;// 与new时是否有[]对应即可
int* p3 = new int(0);// 申请1个int类型的空间并初始化为0
int* p4 = new int[10] {0};// 申请10个int类型的空间并全部初始化为0
int* p5 = new int[10] {1, 2, 3, 4, 5};// 申请10个int类型的空间并初始化为1,2,3,4,5,0,0,0,0,0
delete p3;
delete[]p4;
delete[]p5;
return 0;
}
2.new/delete操作自定义类型
new/delete和 malloc/free最大区别是new/delete对于自定义类型除了开空间还会调用构造函数和析构函数。
new调用构造函数时,如果没有传参数,就会调用默认构造初始化,如果传了参数,就会调用需要传参的构造来初始化。
下面是使用的举例:
class A
{
public:
A(int a1 = 0,int a2 = 0)// 必须要有默认构造
: _a1(a1)
,_a2(a2)
{
cout << _a1 << "," << _a2 << endl;
cout << "A():" << endl;
}
~A()
{
cout << "~A():" << endl;
}
private:
int _a1;
int _a2;
};
int main()
{
// new/delete操作自定义类型
A* p1 = new A();// 默认构造 0,0
A* p2 = new A[3];// 0,0 0,0 0,0
A* p3 = new A(1);// 传参构造 1,0
A* p4 = new A[5]{ 1,{2,2},A(5,7),3};// 1,0 2,2 5,7 3,0 0,0
//分别是传参构造 隐式类型转换 匿名对象 传参构造 默认构造
delete p1;
delete[]p2;
delete p3;
delete[]p4;
return 0;
}
这是运行结果:
其实可以发现,我们以前使用malloc等时候要检查开辟空间是否成功,而new则没有。
可以了解一下new失败了会抛异常,不过这个牵扯的东西就多了,一般来说我们日常使用new都不容易失败,所以这个知识到后面再来学习。
四、operator new与operator delete函数
• new和 delete 是用户进行 动态内存申请和释放的操作符 , operator new 和 operator delete 是系统提供的全局函数 , new 在底层调用 operator new 全局函数来申请空间, delete 在底层通过operator delete 全局函数来释放空间。
这里是operator new和operator delete的实现源码,大家简单看一下就行,不用特别理解:
/*
operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间
失败,尝试执行空 间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否
则抛异常。
*/
void* __CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
// try to allocate size bytes
void* p;
while ((p = malloc(size)) == 0)
if (_callnewh(size) == 0)
{
// report no memory
// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
static const std::bad_alloc nomem;
_RAISE(nomem);
}
return (p);
}
/*
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
*/
void operator delete(void* pUserData)
{
_CrtMemBlockHeader* pHead;
RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
if (pUserData == NULL)
return;
_mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
__TRY
/* get a pointer to memory block header */
pHead = pHdr(pUserData);
/* verify block type */
_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
_free_dbg(pUserData, pHead->nBlockUse);
__FINALLY
_munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
__END_TRY_FINALLY
return;
}
/*
free的实现
*/
#define free(p) _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)
• 通过上述两个全局函数的实现知道,operator new 实际也是通过 malloc 来申请空间 ,如果malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过 free 来释放空间的 。
五、new和delete的实现原理
1.内置类型
如果申请的是内置类型的空间, new 和 malloc , delete 和 free 基本类似,不同的地方是:new/delete申请和释放的是单个元素的空间, new[] 和 delete[] 申请的是连续空间,而且 new 在申请空间失败时会抛异常,malloc 会返回 NULL 。
2.自定义类型
1. 调用 operator new 函数申请空间2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作2. 调用 operator delete 函数释放对象的空间
1. 调用 operator new[] 函数,在 operator new[] 中实际调用 operator new 函数完成 N 个对象空间的申请2. 在申请的空间上执行 N次构造函数
1. 在释放的对象空间上执行 N 次析构函数,完成 N 个对象中资源的清理2. 调用 operator delete[] 释放空间,实际在 operator delete[] 中调用 operator delete 来释放空间
大家可以把 operator new[]和operator delete[]当作是operator new和operator delete外面重新包了层壳,另外使用的时候一定要匹配使用,不然可能会出错。
六、定位new表达式(replacement new)(了解)
new (place_address) type 或者 new (place_address) type(initializer-list)
定位 new 表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义类型的对象,需要使用new 的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化。
这里是使用的代码:
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A(int a = 0)
: _a(a)
{
cout << "A():" << endl;
}
~A()
{
cout << "~A():" << endl;
}
private:
int _a;
};
// 定位new/replacement new
int main()
{
// p1现在指向的只不过是与A对象相同大小的一段空间,还不能算是一个对象,因为构造函数没有执行
A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
new(p1)A; // 这里不可以用p1->A();
// 注意:如果A类的构造函数有参数时,此处需要传参 new(p1)A(1);
p1->~A();// 析构函数可以直接通过指针显示调用
free(p1);
A* p2 = (A*)operator new(sizeof(A));
new(p2)A(10);
p2->~A();
operator delete(p2);
return 0;
}
这些东西到后面的内存池会有应用,现在只做了解就行。
七、malloc/free和new/delete的区别
都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。
1. malloc 和 free 是函数, new 和 delete 是操作符2. malloc 申请的空间不会初始化, new 可以初始化3. malloc 申请空间时,需要手动计算空间大小并传递, new 只需在其后跟上空间的类型即可,如果是多个对象,[] 中指定对象个数即可4. malloc 的返回值为 void*, 在使用时必须强转, new 不需要,因为 new 后跟的是空间的类型5. malloc 申请空间失败时,返回的是 NULL ,因此使用时必须判空, new 不需要,但是 new 需要捕获异常6. 申请自定义类型对象时, malloc/free 只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而 new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete 在释放空间前会调用析构函数完成 空间中资源的清理释放
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