C/C++——内存管理

目录

一、内存分布

二、C语言中动态内存管理方式

三、C++内存管理方式(重点学习) 

1.new/delete操作内置类型

2.new/delete操作自定义类型

四、operator new与operator delete函数

五、new和delete的实现原理

1.内置类型

2.自定义类型

六、定位new表达式(replacement new)(了解)

七、malloc/free和new/delete的区别


这期大部分内容作为了解即可,主要是要掌握new和delete的用法

一、内存分布

C/C++中程序内存区域划分为内核空间、栈、内存映射段、堆、数据段、代码段

现阶段我们只需要学习以下四个区域:

1. 又叫堆栈--非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。

2. 用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。

3. 数据段--存储全局数据静态数据

4.  代码段 -- 可执行的代码 / 只读常量

 结合一个例子来理解这些区域:

这个应该比较容易理解,那么请问*char2、*pchar3和*ptr1各存在什么区域呢?

•  char2是一个普通的字符数组,字符从数据段拷贝过来存到栈区,*char2指向数组首元素也就是a在栈区的地址,所以*char2在栈区。

•  pchar3是一个指针,存在栈区,指向代码段的字符串,解引用之后就是代码段位置的那段字符串,所以*pchar3在代码段。

•  ptr1是一个指针,存在栈区,指向的是堆区动态开辟的空间,所以*ptr1在堆区。

要看一个指针变量解引用的结果存在哪里,主要就看这个指针变量指向的空间在哪里。 

二、C语言中动态内存管理方式

C语言中,我们经常使用malloc、calloc、realloc和free来进行动态内存管理。

这些我们都比较熟悉了,就简单回忆一下:

•  malloc   void* malloc (size_t size);

   用于开辟指定空间大小的空间

•  calloc    void* calloc (size_t num, size_t size);

   用于为num个大小为size的元素开辟一块空间,并且会把每个字节初始化为0

•  realloc   void* realloc (void* ptr, size_t size);

   使内存管理更加灵活,传入开辟过的内存起始地址和空间大小就能调整成期望的空间大小(成功的情况下)。

•  free       void free (void* ptr);

   用于释放动态开辟的内存

•  要注意三个开辟内存的函数开出来空间的起始地址都是void*类型的,使用时需要强转

三、C++内存管理方式(重点学习) 

C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理这个用起来会很爽!!!!!!!!!

1.new/delete操作内置类型

直接看代码就能理解:

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	// new、delete操作内置类型
	int* p1 = new int;// 1个int类型的空间
	int* p2 = new int[10];// 10个int类型的空间 

	delete p1;
	delete[]p2;// 与new时是否有[]对应即可

	int* p3 = new int(0);// 申请1个int类型的空间并初始化为0
	int* p4 = new int[10] {0};// 申请10个int类型的空间并全部初始化为0
	int* p5 = new int[10] {1, 2, 3, 4, 5};// 申请10个int类型的空间并初始化为1,2,3,4,5,0,0,0,0,0

	delete p3;
	delete[]p4;
	delete[]p5;

	return 0;
}

2.new/delete操作自定义类型

new/delete和 malloc/free最大区别是new/delete对于自定义类型除了开空间还会调用构造函数和析构函数

new调用构造函数时,如果没有传参数,就会调用默认构造初始化,如果传了参数,就会调用需要传参的构造来初始化

下面是使用的举例:

class A
{
public:
	A(int a1 = 0,int a2 = 0)// 必须要有默认构造
		: _a1(a1)
		,_a2(a2)
	{
		cout << _a1 << "," << _a2 << endl;
		cout << "A():" << endl;
	}
	~A()
	{
		cout << "~A():" << endl;
	}
private:

	int _a1;
	int _a2;
};
int main()
{
	// new/delete操作自定义类型
	A* p1 = new A();// 默认构造 0,0
	A* p2 = new A[3];// 0,0  0,0  0,0
	A* p3 = new A(1);// 传参构造 1,0
	A* p4 = new A[5]{ 1,{2,2},A(5,7),3};// 1,0  2,2  5,7  3,0  0,0 
										//分别是传参构造 隐式类型转换 匿名对象 传参构造 默认构造

	delete p1;
	delete[]p2;
	delete p3;
	delete[]p4;

	return 0;
}


这是运行结果: 

其实可以发现,我们以前使用malloc等时候要检查开辟空间是否成功,而new则没有。

可以了解一下new失败了会抛异常,不过这个牵扯的东西就多了,一般来说我们日常使用new都不容易失败,所以这个知识到后面再来学习。

四、operator new与operator delete函数

•   new和 delete 是用户进行 动态内存申请和释放的操作符 operator new operator delete 是系统提供的全局函数 new 在底层调用 operator new 全局函数来申请空间, delete 在底层通过
operator delete 全局函数来释放空间。

 这里是operator new和operator delete的实现源码,大家简单看一下就行,不用特别理解:

/*
operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间
失败,尝试执行空 间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否
则抛异常。
*/
void* __CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
	// try to allocate size bytes
	void* p;
	while ((p = malloc(size)) == 0)
		if (_callnewh(size) == 0)
		{
			// report no memory
			// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
			static const std::bad_alloc nomem;
			_RAISE(nomem);
		}

	return (p);
}
/*
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
*/
void operator delete(void* pUserData)
{
	_CrtMemBlockHeader* pHead;
	RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
	if (pUserData == NULL)
		return;
	_mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
	__TRY
		/* get a pointer to memory block header */
		pHead = pHdr(pUserData);
	/* verify block type */
	_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
	_free_dbg(pUserData, pHead->nBlockUse);
	__FINALLY
		_munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
	__END_TRY_FINALLY
		return;
}
/*
free的实现
*/
#define free(p) _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)
•   通过上述两个全局函数的实现知道,operator new 实际也是通过 malloc 来申请空间 ,如果malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过 free 来释放空间的

五、new和delete的实现原理

1.内置类型

如果申请的是内置类型的空间, new malloc delete free 基本类似,不同的地方是:new/delete申请和释放的是单个元素的空间, new[] delete[] 申请的是连续空间,而且 new 在申请空间失败时会抛异常,malloc 会返回 NULL

2.自定义类型

new 的原理
1. 调用 operator new 函数申请空间
2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
delete 的原理
1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
2. 调用 operator delete 函数释放对象的空间
new T[N] 的原理
1. 调用 operator new[] 函数,在 operator new[] 中实际调用 operator new 函数完成 N 个对
象空间的申请
2. 在申请的空间上执行 N次构造函数
delete[] 的原理
1. 在释放的对象空间上执行 N 次析构函数,完成 N 个对象中资源的清理
2. 调用 operator delete[] 释放空间,实际在 operator delete[] 中调用 operator delete 来释
放空间

大家可以把 operator new[]和operator delete[]当作是operator new和operator delete外面重新包了层壳,另外使用的时候一定要匹配使用,不然可能会出错。

六、定位new表达式(replacement new)(了解)

定位 new 表达式是在 已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象
使用格式:
new (place_address) type 或者 new (place_address) type(initializer-list)
place_address 必须是一个指针, initializer-list 是类型的初始化列表
使用场景:
定位 new 表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义类型的对象,需要使用new 的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化。

 这里是使用的代码:

#include <iostream>
using namespace std;

class A
{
public:
	A(int a = 0)
		: _a(a)
	{
		cout << "A():" << endl;
	}
	~A()
	{
		cout << "~A():" << endl;
	}
private:
	int _a;
};

// 定位new/replacement new
int main()
{
	// p1现在指向的只不过是与A对象相同大小的一段空间,还不能算是一个对象,因为构造函数没有执行
	A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));

	new(p1)A; // 这里不可以用p1->A();
	// 注意:如果A类的构造函数有参数时,此处需要传参   new(p1)A(1);

	p1->~A();// 析构函数可以直接通过指针显示调用
	free(p1);

	A* p2 = (A*)operator new(sizeof(A));
	new(p2)A(10);

	p2->~A();
	operator delete(p2);
	return 0;
}

这些东西到后面的内存池会有应用,现在只做了解就行。

七、malloc/free和new/delete的区别

malloc/free new/delete 的共同点是:
都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。
不同的地方是:
1. malloc free 函数 new delete 操作符
2. malloc 申请的空间不会初始化, new 可以初始化
3. malloc 申请空间时,需要手动计算空间大小并传递, new 只需在其后跟上空间的类型即可,如果是多个对象,[] 指定对象个数即可
4. malloc 的返回值为 void*, 在使用时必须强转 new 不需要,因为 new 后跟的是空间的类型
5. malloc 申请空间失败时,返回的是 NULL ,因此使用时必须判空 new 不需要,但是 new
要捕获异常
6. 申请自定义类型对象时, malloc/free 只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而 new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete 在释放空间前会调用析构函数完成 空间中资源的清理释放

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