【Android】View—基础知识,滑动,弹性滑动

基础知识

什么是View

在 Android 中,View 是用户界面(UI)中的基本组件,用于绘制图形和处理用户交互。所有的 UI 组件(如按钮、文本框、图片等)都是 View 的子类。可以说,View 是构建 Android 应用界面的基础。

View 是一种界面层的控件的一种抽象,它代表了一个控件。除了 View 还有 ViewGroup ,里面包含了许多个控件,即一组 View 。在Android设计中,ViewGroup 也继承了 View ,也就意味着 View 本身可以是单个控件也可以是由多个控件组成的一组控件。

View的位置参数

View 的位置主要由它的四个顶点决定:top、left、right、bottom,top是左上角纵坐标,left是左上角横坐标,right是右下角横坐标,bottom是右下角纵坐标。这些坐标都是相对于 View 的父容器来说的,是一种相对坐标。

width = right - left

height = bottom - top

Left = getLeft()

Right = getRight()

Top = getTop()

Bottom = getBottom()

从Android3.0开始,View增加了额外的几个参数:x、y、translationX、translationY,其中x和y是View左上角的坐标,translationX和translationY是View左上角相对于父容器的偏移量。

y = top + translationY

MotionEvent 和 TouchSlop

  1. MotionEvent

    MotionEvent 是 Android 中用于描述触摸屏幕的事件类。当用户在屏幕上进行触摸操作(如点击、滑动、拖动等)时,系统会生成一个 MotionEvent 对象并传递给相应的 View 的触摸事件处理方法(例如 onTouchEvent())。

MotionEvent 的主要方法和常量:

  • 常用事件类型(通过 getAction() 获取):
    • ACTION_DOWN:表示手指刚刚触碰屏幕,此时可以记录触摸的起始坐标。
    • ACTION_MOVE:表示手指在屏幕上移动,通常用于检测滑动、拖动等操作。
    • ACTION_UP:表示手指离开屏幕,通常在这里结束触摸操作或触发点击事件。
    • ACTION_CANCEL:表示触摸事件被中断,比如手指从屏幕上滑动到不可触摸区域。
  • 坐标获取
    • getX()getY():获取事件发生点相对于当前 View 的 x 和 y 轴坐标。
    • getRawX()getRawY():获取事件发生点相对于屏幕的绝对 x 和 y 轴坐标。
  • 多点触控MotionEvent 支持多点触控,可以通过 getPointerCount() 来获取触控点数量,或通过 getPointerId(int index) 来获取特定触控点的 ID。

MotionEvent 使用场景

MotionEvent 通常用于实现复杂的手势或触控效果,比如检测滑动方向、双指缩放、拖动等。通过组合 ACTION_DOWNACTION_MOVEACTION_UP 的坐标变化,可以实现自定义的滑动或手势检测逻辑。

  1. TouchSlop

    TouchSlop 是一个阈值,用于判断用户的触摸是否足够显著,足以被认为是“滑动”而不是“轻微抖动”或“点击”。在触摸屏幕时,有时用户会产生轻微的抖动,而 TouchSlop 的作用就是过滤掉这种无意的微小移动。

    • TouchSlop 的值在设备中是固定的(基于屏幕密度),可以通过 ViewConfiguration.get(context).getScaledTouchSlop() 来获取。
    • TouchSlop 的单位是像素,通常的使用方式是当手指移动距离超过 TouchSlop 时,才认为这是一个有效的滑动操作。

TouchSlop 使用场景

TouchSlop 常用于判断滑动是否开始,例如在处理自定义滑动手势时,可以使用以下伪代码来判断滑动:

// 假设 downX 和 downY 是手指按下时的初始坐标
float deltaX = currentX - downX;
float deltaY = currentY - downY;

if (Math.sqrt(deltaX * deltaX + deltaY * deltaY) > touchSlop) {
   
    // 开始滑动
}

使用 TouchSlop 可以避免在轻微抖动时触发滑动,从而提高手势的识别精度。

VelocityTracker、GestureDetector和Scroller

在 Android 中,VelocityTrackerGestureDetectorScroller 是处理触摸事件和手势操作的三个常用工具,适用于实现复杂的滑动、手势识别、惯性滚动等效果。以下是对它们的介绍和应用场景:

  1. VelocityTracker

    VelocityTracker 用于追踪触摸事件的移动速度,特别是在实现滑动和快速滑动手势(如快速滑动删除、甩动等)时非常有用。

    • 主要方法

      • addMovement(MotionEvent event):将当前的触摸事件加入到 VelocityTracker 中,用于计算滑动速度。
      • computeCurrentVelocity(int units):计算速度,units 参数通常设为 1000,表示每秒的像素速率。
      • getXVelocity()getYVelocity():获取 x 和 y 方向的滑动速度,返回值是每秒的像素速度。
      • clear():清除 VelocityTracker 中的事件。
    • 使用场景:通常在实现滑动或甩动删除功能时会用到,例如根据手指的滑动速度来判断是否应触发滑动效果。

速度 = (终点位置 - 起点位置) / 时间段

示例代码

VelocityTracker velocityTracker = VelocityTracker.obtain();
velocityTracker.addMovement(event);
velocityTracker.computeCurrentVelocity(
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